独立游戏《灵枢墟·蚍蜉》动态更新!demo可玩,快去看看吧!
roguelike吧
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仅看楼主
level 2
鹿岛回声 楼主
哈喽各位正在默默发财的小帅小美们~上周游戏demo出来以后我悄咪咪打开体验了一下,总体来说…玩的一头懵逼,感觉像是个挂机游戏,噩梦循环:不停的点“战斗”→等战斗结束→领战利品→去下一个战斗点。有种电子特种兵旅游体验感(尴尬)
于是火速反馈开发老爷:“看不懂,玩不懂,啥都不懂!”
开发老爷:“因为这个是高智商游戏。”
我:???
虽然但是,开发老爷还是愿意照顾我等游戏智障的感受的,就有了本次游戏更新
1.为了防止进去打不过敌人伤到我的自尊心,更新了战斗系统,打之前能看预测,算多少血实战就掉多少,再也不被坑。
2.防止我眼瞎看不见,调整了战斗界面UI,回合给大字报提示、
3.考虑到有像我一样,对战斗过程不感兴趣的急性子玩家,增加了倍速 1/2/4 倍随便切,想快推可直接跳过战斗,方便上班摸鱼。
4. 被动技能、索敌大优化(听说是照顾我手残操作)
以上就是本次更新内容,开发老爷说以我做用户画像就是地狱模式,只要我能玩明白,这个游戏他就做的很成功了。谢谢开发老爷看得起我!有喜欢策略回合制游戏的玩家爸爸们,可前往【灵枢墟:蚍蜉】商店页了解我们的游戏,评论区留言将随机掉落游戏测试名额哦!让我们一起给开发组更多的优化建议!(来自“低智商运营”的报复)
2026年04月09日 11点04分 1
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