我求求你们不要再设计塔二a20的弱智diy了
杀戮尖塔吧
全部回复
仅看楼主
level 9
就目前看来塔二a10的负面是比塔一a20还要多的,是觉得游戏难度太低了吗?我很好奇为什么有些人还要硬添加不合理的设计来刻意增加游戏难度。
关键diy的也太不合理了吧,对数值一点也不敏感,什么强制精英堵路,什么给卡牌降级,还有直接让二层双boss的,不要太离谱了好吧
2026年04月08日 21点04分 1
level 8
其实很多设计者没有意识到的是,他们设计中最不显眼的 debuff,小怪的生命和伤害再提升一点点,这对于目前这个避战精英也得猛抓过渡的环境有多困难。每局战损再多一两点就能道中死一片,根本活不到他们后面设计的高强度 boss。
2026年04月08日 22点04分 2
level 9
问题是现在某些小怪比如活雾幽灵船三蛞蝓地道虫啃咬机胧光怪猎人杀手沉睡甲虫史莱姆狂战士的数值已经足够高或者机制足够离谱了,再高一点那加的可不是一点的战损,很可能是差一点秒不掉然后被血入十几二十几甚至三十几血(喜欢我胧光怪热血沸腾组合技一回合打三十多吗)
2026年04月08日 22点04分 3
level 7
我说白了很多人的游戏理解比安东尼差远了,还隔着发a20。你光是把塔1的三把钥匙的减1火堆1宝箱锁1线路带火boss放回塔2a10难度都要加不少。
2026年04月09日 00点04分 4
level 10
大部分DIY都是对强度一点感觉都没有的,所以我对任何游戏的任何DIY都不感兴趣,这种帖子直接划走就完了
2026年04月09日 00点04分 5
不过MOD本质上也是模组作者在做DIY,不过把它做出来了[开心]
2026年04月12日 14点04分
level 6
跟一代一样把加成拆开,a10改成a30,他们就会觉得比一代难了[滑稽]
2026年04月09日 00点04分 6
level 10
a10已经对标a20了,这些自己diy的人完全是乱来[阴险]一代的a20是把普通精英BOSS分开加的,二代整合到一起了
2026年04月09日 00点04分 7
level 12
塔二a20不是反讽吗,瓦库接管第一回合什么的
2026年04月09日 01点04分 8
level 11
还在diy a20的是觉得现在难度等于塔1 a10吗……有没有可能,现在通关比塔1多了个火堆一个遗物加锁路线带火,就塔2的阴间火堆数量,分分钟来个三层0火堆带火路,完了还有个建筑师和前面的守门员,就现在门扉乱搞的机制,不敢想建筑师有多变态
2026年04月09日 02点04分 9
level 7
设计a20要么是整活来的要么是没玩过几把蠕动局a10吧,是a10强怪池连战中间问号还是埋伏的设计不够阴间吗[阴险]
2026年04月09日 03点04分 10
level 7
不会真以为大部分吧友比安东尼厉害吧,从之前有人建议门扉改成吃用的第十张牌就能看出来了吧
2026年04月09日 04点04分 11
level 15
骗小红点的,就算给怪多一点力量都已经够死一大片了,更别说里面一堆弱智设计都不如直接开局扣100血直接,看了没脾气
2026年04月09日 04点04分 12
level 7
很多人对数值根本一点敏感程度都没有的,想什么是什么
2026年04月09日 05点04分 13
level 7
确实,这种diy既不合理又不能图一乐,你是开局数字自己填吗觉得a10很容易
2026年04月09日 06点04分 14
level 1
其实可以直接骂[呵呵]唐人diy看的够多了
2026年04月10日 01点04分 15
1 2 尾页