PVE为啥听不见老乡的脚步,玩家的脚步倒是很清楚
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level 4
21绿毛水怪
楼主
老乡,巡逻队这些,脚步基本听不到。其他玩家靠近时,隔老远就咚咚咚特别明显
2026年04月08日 16点04分
1
level 10
大卫贝贝
就是这样设计的,走路声音不大,AI进入警戒后就是静步顺着掩体找玩家,复数AI还会包围,相互掩护站位,甚至朝着可疑位置盲射吓人。一个射击位不宜久待,会被AI越打越准
2026年04月08日 17点04分
2
大卫贝贝
@21绿毛水怪
声音定位比上个版本故意更模糊方位了,甚至还公告明说了。不过代入感强了。这游戏当真的玩,比较有感觉,中一颗子弹那种紧张感和后续的麻烦处理,以及倒地全掉的惩罚,都让玩家尽量当一命地球ol的玩
。每次倒地都怪自己粗心大意,急躁
2026年04月09日 05点04分
21绿毛水怪
有点难受,定位没看到的ai基本靠喊声,其他一点信息都没有,喊声也不是很准
2026年04月09日 01点04分
level 8
紅星陽菜
ai会静步摸你,真人打pve用不到静步
2026年04月09日 00点04分
3
level 6
魂限死肥仔
有的AI会小嘴抹蜜,这是最好对付的。有的AI会静步摸你,但是通常打得不准。有一小部分就是土豆雷,但是一开抢就是爆头颗秒。
2026年04月09日 07点04分
4
1