有无推荐的开局小人属性
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level 3
各位大佬,有没有推荐的开局小人属性啊,比如每个小人应该怎么分配属性啊,不知道创意工坊里会不会有,不然每次靠摇要花好长的时间
2026年04月08日 15点04分 1
level 6
数值不重要,重要是爱好和特性。数值很快就能练起来。
2026年04月08日 23点04分 3
level 6
可以自己调技能和爱好,对技能有硬性要求的主要有种植,打铁,木工,其他技能低点也能凑合用。
2026年04月09日 01点04分 4
level 10
双星木匠必备,其他人可以选双星的铁匠、裁缝、建造等。天赋方面要加经验倍率、跑动、心情。
2026年04月09日 02点04分 5
level 1
木匠裁缝铁匠,高难度这三最硬性,其他都可以考练级升上来
2026年04月09日 02点04分 6
level 10
A 【紧绷的】【制弓师】天赋点体格健壮、冷血、夜猫子、小旋风、贪吃鬼、铁打的胃、肌肉发达、睿智、勤劳、绿手指。
B 【前卫的】【建筑大师】【圣徒】天赋点体格健壮、勤劳、嗜血、夜猫子、小旋风、肌肉发达、贪吃鬼、睿智、铁打的胃、巫师。
C【纠结的】【木匠】天赋点勤劳、嗜血、夜猫子、小旋风、肌肉发达、体格健壮、博学、绿手指、贪吃鬼、冷血。
有多的点数加在B的处置动物上。
这是我现在用的小人预选,仅供参考,如果难度高的剧本,前期需要投入更多的资源进行防御。
2026年04月09日 02点04分 7
卧槽牛逼
2026年04月09日 07点04分
感觉没啥难度。敌人纯送菜来的,随便玩
2026年04月13日 22点04分
level 4
一般来说,我喜欢一个种田高手,一个研究爱好者和一个烹饪爱好者开局,三个都是最要紧的活
2026年04月09日 09点04分 8
level 3
2⭐研究+1/2⭐医疗
2⭐建造+2⭐木工
2⭐狩猎远程+1/2⭐植物做饭+2⭐缝衣
剩下的后面遇到小人再补
比如挖矿,炼金,口才
其实木工缝衣这些都是中期才需要,那会都会遇到新人,所以不急。
2026年04月11日 03点04分 9
木工前期还是很有必要的,被勒索时不想打就狂塞短弓长弓
2026年04月26日 05点04分
level 7
前面大佬们基本都讲了,我从游戏内的熟练度需求坎说一说:
研究:15/20/40分别是二级书,三级书和图书馆结局的需求
建造: 10/15(20)造储物架子,以及造开启区域地图桌子(可能是20,记不清)
驯服: 5/10/30 大部分动物训练需要5点,有些食肉动物需要10点,驯服熊和训练熊需要30点
种植: 15/20/25 种一些植物需要15-20点,种草药(做高级餐和做伤药)需要25点
远程/近战: 10,这个是个坎,大部分好的武器需要至少10,不然只能用短弓短剑。
这些是我刷结局和成就的时候相对比较重要的,其他的我觉得都比较好练。
2026年04月14日 00点04分 10
对了还有口才,换职业的时候需要,狱卒好像至少需要5点
2026年04月14日 00点04分
level 6
前期熬一熬咋都能过,建议双星木铁缝保后期战斗力上限,天赋就斯巴达那一套移速工作效率拉满,带个绿手指、巫师、建筑。 但是其实前期玩的舒服也很重要,那就建造,智力,木工,直冲弩
2026年04月26日 19点04分 11
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