大佬们我想开发属于自己的肉鸽像素游戏
unity3d吧
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level 4
Feiceiii
楼主
我需要什么技能
2026年04月08日 06点04分
1
level 5
电竞悍匪王富贵
就 c#和unity,网上一堆免费教程,看完之后找点免费资源就可以开做了,还有,新手不要太依赖ai
2026年04月09日 01点04分
2
level 12
◆LinRiv
一楼说的对,先打基础。再开发。
2026年04月09日 08点04分
3
Feiceiii
假如我要组成团队至少要多少人
2026年04月09日 10点04分
◆LinRiv
回复 Feiceiii :
有底子你一个人也可以。如果是过过瘾,去找那种模板改改就行了。搞3D你就算了。
2026年04月09日 11点04分
Feiceiii
@◆LinRiv
我想做像素类型
2026年04月10日 02点04分
◆LinRiv
@Feiceiii
2D像素 团队1-3人,程序1-2人,美术1人。或者你自己花钱雇人给你做美术素材。想做和在做是有区别的。先去了解像素类游戏案例再去谈招人组队才是正解。
2026年04月10日 02点04分
level 4
诡异神人
你需要先选一个自己喜欢的引擎,引擎像(2D(godot→unity→UE)3D)这样过渡,选好一搜就知道学什么编程语言了,像素游戏的话,美术可以不学,跟着感觉画画就好,实在觉得不好再学点像素动画基础课,场景布置和设计,然后就不需要别的技能了。
2026年04月11日 06点04分
4
Feiceiii
路漫漫其修远兮
2026年04月11日 08点04分
Feiceiii
可以直接学unity嘛
2026年04月11日 08点04分
1