54.0失衡调整
气球塔防6吧
全部回复
仅看楼主
level 9
在下封寒 楼主
提前占个坑位[呵呵]
2026年04月08日 01点04分 1
level 9
在下封寒 楼主
先给大家看个乐的
100级飞机vs一阶菱背
谁会赢[滑稽]
2026年04月08日 01点04分 2
飞机遇到次数盾阻挡子弹没办法[呵呵]
2026年04月08日 15点04分
😨
2026年04月08日 02点04分
level 7
还没更新吗?
2026年04月08日 02点04分 3
没,就是占个位置罢了[滑稽]
2026年04月08日 02点04分
level 1
Diamondback,打敗這個boss是否會獲得大量金錢?[滑稽]
2026年04月08日 02点04分 4
吧务
level 13
你占了,我更什么?[疑问]
2026年04月08日 02点04分 5
是啊,更什么?
2026年04月08日 02点04分
[滑稽]小吧不是有那個大招:刪了這貼後自己發一個
2026年04月08日 06点04分
@鳴門 说的透彻,当浮一大白[吐舌]
2026年04月08日 08点04分
@2ships woc小吧怎么这么坏[阴险]
2026年04月08日 09点04分
level 7
怎么还没更新啊
2026年04月08日 04点04分 6
可能nk又写出来某种bug,这会正在加班修复。
2026年04月08日 06点04分
@贴吧用户_Lsgm 昨天说今天今天说明天[呵呵]
2026年04月08日 09点04分
level 9
不更新,我们玩什么?
2026年04月08日 11点04分 7
是啊,玩什么
2026年04月08日 16点04分
level 9
在下封寒 楼主
来了,刚刚玩共享监狱玩嗨了,现在一边等车一边更新,用ai翻译的[滑稽]
2026年04月09日 02点04分 8
level 9
在下封寒 楼主
回旋镖猴
飞镖回旋镖因射程与投射物速度较低,难以找到可反弹的目标,这原本是该升级低价的平衡因素,但我们决定提升其可靠性,代价是降低穿透。此外,回旋镖模范的新技能在 100 级前就已 “封顶”,因此调整为可刷新叠加。
3xx 飞镖回旋镖 投射物速度:175 → 220
320 飞镖回旋镖 速度:227.5 → 286
3xx 飞镖回旋镖 反弹距离:60 → 80
3xx 飞镖回旋镖 穿透:30 → 15
4xx 巨型飞镖 速度:297.5 → 300
回摸技能过载可在效果结束前再次使用,刷新叠加层数
2026年04月09日 02点04分 9
@😼😽😾😺🐱 应该是默认不变。毕竟050亡命还是只能标记一个
2026年04月09日 11点04分
上路加强蚊子腿,不过过载技能小加强
2026年04月09日 03点04分
这些小加强,但是穿透直接砍半,至于吗
2026年04月09日 05点04分
@😼😽😾😺🐱 反正300也是过渡,肯定要出402的
2026年04月09日 05点04分
level 9
在下封寒 楼主
大炮
MOAB 刺客移除了少量陶瓷气球加成,改为与 MOAB 破甲碎片协同;为强化碎片效果,技能现在也会生成碎片。
032 MOAB 破甲者 碎片对 MOAB 额外伤害 + 4
042 MOAB 刺客 碎片对 MOAB 额外伤害 + 9
042 MOAB 刺客 技能现在额外生成 16 枚碎片
x4x MOAB 刺客路线 不再对陶瓷气球造成额外伤害
x5x MOAB 歼灭者 碎片对 MOAB 额外伤害 + 29
x5x MOAB 歼灭者 价格:$28,000 → $26,000
2026年04月09日 02点04分 10
不是,中路大炮这个改动简直是逆天到家了,你们难道不觉得吗? 中路大炮不是长期以来都是主下路较多吗?射程更远,对单更强,上路就一点点蚊子腿伤害根本没人用,现在居然还要再次加强下路支路???????
2026年04月09日 05点04分
@😼😽😾😺🐱 实测了一下,对小型飞艇群的压制力非常强,但对单还是有点弱,加固ZOMG拆的都费劲
2026年04月09日 07点04分
level 9
在下封寒 楼主
冰猴
大量玩家反馈冰锥表现不佳。问题根源在于投射物数量,因此尝试减少冰锥数量、提升单发威力,让每枚投射物更强。
xx4 冰锥 穿透:3 → 6
xx4 冰锥 伤害:3 → 6
xx4 冰锥 触发概率:100% → 25%
2026年04月09日 03点04分 11
@贴吧用户_aX3JG74 6伤是一个很尴尬的数据,有威胁的气球群斑马铅是7,彩虹是8,如果是8伤4穿透这绝对是一个巨大加强,但6伤6穿透总会有奇怪的溢出
2026年04月09日 04点04分
总DPS不变的情况下提升单发伤害,等于增加溢出伤害,某种角度来讲算削弱。并且这玩意不吃任何BUFF
2026年04月09日 03点04分
@倾城_蝶舞 然而高伤害颗秒黑白低伤害穿透不够也有可能,不可一概而论
2026年04月09日 04点04分
@贴吧用户_aX3JG74 陶瓷对策多了去了,何况一个冰锥频率不够秒不掉一个陶瓷,需要注意的反而是超陶以及超陶爆出来的一大堆子气球
2026年04月09日 05点04分
level 9
在下封寒 楼主
胶水枪手
胶水枪手 240 混点仅转移了平衡问题,并未真正解决。为更直观,胶水浸透混点现在可让技能穿透 MOAB 层。同时翻倍 MOAB 胶水酸性混点效果,在低密度路线更具价值。
140 胶水冲击 技能可穿透 MOAB 层
240 胶水冲击 技能额外混点减益:2 → 1
050 胶水风暴 技能重新生效间隔:10 秒 → 20秒
052 胶水风暴 技能重新生效间隔保持 20 秒
203 MOAB 胶水 对 MOAB 类持续伤害加成:+4 → +9
204 强效胶水 对 MOAB 类持续伤害加成:+9→ +19
205 超级胶水 对 MOAB 类持续伤害加成:+19→
+3
9
xx4 强效胶水 对 DDT 眩晕时长:0.25秒 → 0.2 秒
240易伤减一了[泪]
2026年04月09日 03点04分 12
这NK是真喜欢副上路的下路胶水啊。。。完全找不到应用点。不过XX4胶水对DDT限制削了一点点,高压局不好说了,算是变相加强了040忍出场率
2026年04月09日 03点04分
level 9
在下封寒 楼主
亡命枪手
中路效果过于繁杂,因此精简技能组。移除基础属性加成,强化被动气球标记减益,回归赏金猎人定位。
x4x 赏金猎人 价格:$6500 → $6000
x4x 赏金猎人 标记气球攻击冷却:9 秒 → 6 秒
x4x 赏金猎人 标记气球攻击冷却:9 秒 → 3 秒
x4x 赏金猎人 标记气球攻击穿透:1 → 2
x4x 赏金猎人 对强化气球额外伤害 同样生效于陶瓷气球
x4x 赏金猎人 手枪伤害:16 → 6
x4x 赏金猎人 手枪对陶瓷额外伤害:+16 → +6
x4x 赏金猎人 步枪伤害:24 → 10
x4x 赏金猎人 主攻击对强化气球额外伤害:+24 → +10
x5x 金色正义 标记气球最小攻击冷却:3 秒 → 1 秒
2026年04月09日 03点04分 13
意思是X4X的标记冷却受攻速影响了?而且一次标记俩?我算算啊,调整前24+16对强化,调整后10+10对强化和陶瓷?这不是030的数据吗?就多了个手枪对陶瓷+6?而且实测050的标记还是一次1个不吃穿透加成
2026年04月09日 03点04分
level 9
在下封寒 楼主
狙击手猴
破片防御者前期泛用性过强,因此将固定伤害改为陶瓷加成,保留强度但避免过度强势。
025 精英防御者 破片伤害:2 → 1
025 精英防御者 破片新增对陶瓷气球额外伤害:0 → 1
不,英精大人[泪]
2026年04月09日 03点04分 14
好削,我玩024的
2026年04月09日 03点04分
level 9
在下封寒 楼主
海盗
航空母舰强度超标且不稳定,调整飞机移动逻辑提升稳定性,代价为射速降低。同时强化旗舰飞机增益,提升最终体验。海盗领主因范围伤害对多目标效果过强,小幅削弱属性。
4xx 航空母舰 最小飞越距离:90 → 75
4xx 航空母舰 飞机转向速度:0.025 → 0.035
4xx 航空母舰 正向飞镖攻击冷却:0.18 秒 →0.21 秒
5xx 航母旗舰 正向飞镖攻击冷却保持 0.18 秒
500 航母旗舰 升级费用:$24500 → $26000
500 航母旗舰 攻击速度增益:0.85 倍 →0.8 倍
040 猴子海盗 葡萄弹伤害:5 → 4
050 海盗领主 葡萄弹对陶瓷额外伤害:8 → 4
050 海盗领主 攻击速率加成:50% → 35%
2026年04月09日 03点04分 15
小飞机输出明显下降但覆盖率提高了,现在不会每次转向都必定飞出屏幕范围了,算加强
2026年04月09日 03点04分
1 2 3 尾页