不能改散布,但是可以隔墙车体上锁点缩圈,每次射击都是远超人类瞄准尽可能的最小缩圈,服务器总要给个几次命中圈中心吧?
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食人魔忍者自动瞄准 - 最新内容
食人魔忍者自动瞄准功能已升级,现在比以往更加强大!
主要改进:
超流畅、精准的预测,可远距离击中高速移动的坦克。
优化移动射击精度。
瞄准赛道,力求发挥最大作用。
模块位置的大量统计数据,可以精确瞄准弹药架和燃料箱。
可自定义预设,选择瞄准船员还是模块。
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人在预瞄的时候准星实际上是在瞄后方的点,视有无遮蔽物距离可以到极限远,对面出来撞上活人准星中心实际上是有拉回动作的(橘色部分),也就是活人瞄准常常打飞的缘故,慢速弹更明显,外挂瞄准点在车体上,就算设定多模块弱点自动切换炮管抖抽风,实际上也是在车体上移动,位移比瞄在背景上拉回小多了。
