level 12
◆-欧米茄-◆
楼主
RT,挺久没关注过这游戏了,之前讨论武器选择的时候才顺手看了下武器数据。结果发现3月25号的更新把大炮的弹夹翻倍了?
你这让大炮的竞品情何以堪?那些竞品之前就已经很难打赢朴实无华的大炮了,现在你告诉我说大炮有个2发的弹夹了?
我拿我之前的船试了一下,这个改动真的非常震撼。这么改的影响有以下几点,每一条单独拿出来都是重量级:
1,相比改动前,弹药效率直接翻倍,同样数量的弹药能打出2倍的炮弹。之前炮塔就很难说比大炮强,现在更是连弹药效率也被大炮秒杀了。炮塔伤转只有62,但大炮能把一单位弹药打出来96伤害!什么概念?重炮也才120的伤转!之前这个120是重炮引以为傲的重要优点之一,现在小炮有96了?
还是没概念?无科技步枪的伤转才80,哪怕不考虑装甲,大炮的伤转也超过了步枪!追平了镖骑兵步枪!
2,大炮的供弹不成问题了。之前大炮再怎么强,供弹还是在限制它的表现。实际的射速是装填时间加上运弹药时间,所以纸面的DPS永远打不出来。现在可好,有弹夹意味着大炮可以连续开火,只要一次装填内弹药能运来就不会亏DPS,光是这一条就已经让所有单发武器汗颜,无地自容,自刎归天了。
2026年04月06日 20点04分
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你这让大炮的竞品情何以堪?那些竞品之前就已经很难打赢朴实无华的大炮了,现在你告诉我说大炮有个2发的弹夹了?
我拿我之前的船试了一下,这个改动真的非常震撼。这么改的影响有以下几点,每一条单独拿出来都是重量级:
1,相比改动前,弹药效率直接翻倍,同样数量的弹药能打出2倍的炮弹。之前炮塔就很难说比大炮强,现在更是连弹药效率也被大炮秒杀了。炮塔伤转只有62,但大炮能把一单位弹药打出来96伤害!什么概念?重炮也才120的伤转!之前这个120是重炮引以为傲的重要优点之一,现在小炮有96了?
还是没概念?无科技步枪的伤转才80,哪怕不考虑装甲,大炮的伤转也超过了步枪!追平了镖骑兵步枪!
2,大炮的供弹不成问题了。之前大炮再怎么强,供弹还是在限制它的表现。实际的射速是装填时间加上运弹药时间,所以纸面的DPS永远打不出来。现在可好,有弹夹意味着大炮可以连续开火,只要一次装填内弹药能运来就不会亏DPS,光是这一条就已经让所有单发武器汗颜,无地自容,自刎归天了。
