关于自行榴弹炮要不要老练度?
warno吧
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level 3
北约155华约152为例,无练度一卡两辆,一练度一卡一辆。我看b站组卡,有的是不要练度,有的是带一练,然后带两卡。有没有大佬说一下区别。如果两辆一练开自动反炮和对面4辆无练自动反炮对炸,一般谁更有优势。
2026年04月06日 09点04分 1
level 3
不过考虑到大家收入是一样的情况下,我出两辆火炮的时候对面也只有出两辆火炮的钱。所以本质还是火炮有一练提升很大吗?[呵呵]目前基本只有坦克带一练
2026年04月06日 09点04分 2
Rank而言,加了指挥后20瞄速往上基本没有实战意义了。 反炮实战只有一波机会,之后都会躲。
2026年04月06日 10点04分
@深切的沈启德 骗你的,每波都三轮就拉走[吐舌][吐舌]
2026年04月07日 05点04分
level 6
我是带1练的,对面有kda或者普力马就更得带1练了
2026年04月06日 09点04分 3
level 9
我个人也做过一些测试吧,这个问题在即将到来的炮兵重置中也是很有价值的。首先,想要稳定反掉一门火炮,152/155身管炮的数量要求是3门,在连射长度的第5到6发能反掉对方的火炮。那么,基于这个标准,我就举火箭炮的例子,对于打完整个连射长度的火箭炮,大致是需要半分钟的,而如果要造成有效的杀伤又避免被反,对方可能会选择打掉一半的弹药量(我不是专业炮兵玩家也不太了解),一练加指挥车16~18秒内就能完成瞄准并开火,但0练加指挥车就是20~22秒了。综上,当你由于卡组限制不能保证练度时,那就带4门,因为2门可以说是无效反炮;而像有的师(加1,捷1,波20)带得起3门1练身管炮,那就带3门;但如果你会运用火箭炮反炮,那就看你自己了[呵呵]
2026年04月06日 11点04分 4
@不明觉厉的阿三 AUF1,达娜,姆斯塔河,风信子是6发,最常见的M109和金合欢都是4发,我想表达的就是保险反掉一门火炮最多需要3门齐射打到第5发,运气好3~4发是可以解决的
2026年04月06日 13点04分
155口径,射一轮不是打4发吗?连射5.6发什么意思?
2026年04月06日 12点04分
@KayokoSuki 行的,谢谢。这个确实没注意到过。
2026年04月06日 14点04分
level 11
反炮一般是 去反低一级口径的 同口径想反只能指望对面不动 了 没必要为了反炮加练度
2026年04月06日 16点04分 5
level 7
打1010的时候155除了101的都不用上练度 小口径才上练度
2026年04月07日 06点04分 6
level 7
152的话25的内两种和dana可以上练度 因为卡组很厚
2026年04月07日 06点04分 7
level 8
+3
2026年04月07日 07点04分 8
level 8
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2026年04月07日 07点04分 9
level 8
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2026年04月07日 07点04分 10
level 4
我个人一直是拿后勤栏的指挥小车给火炮上练度,同时保证数量和战力
2026年04月07日 10点04分 11
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