ps6有没有可能做到4k120帧(超分+插帧)
ps5吧
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level 13
无♂痕 楼主
[滑稽]
2026年04月06日 09点04分 1
level 8
能百分之90游戏原生4k60光追就可以了 ➕针都是锦上添花
2026年04月06日 09点04分 2
几乎不可能,新游戏没超分根本没法原生4k更别说光追了
2026年04月06日 14点04分
做梦呢吧 你这要求5090来了也不行。
2026年04月06日 15点04分
@贴吧用户_JRGEMKR 6090来了纯原生4k都不行,他这属于不看硬件发展纯靠许愿[笑眼]
2026年04月06日 15点04分
@azel888 原生就没用,超分技术越来越成熟了,清晰度比原生高多了,原生性能要求贼高真是没有任何优势。索尼研发的pssr就是给ps6铺路还想原生一点常识没有了属于是。
2026年04月06日 15点04分
level 11
如果PSSR3.0加入帧生成的话,那就能
2026年04月06日 10点04分 3
level 14
不需要插帧,超分4K90帧左右,单机3A够流畅了[呵呵]
2026年04月06日 10点04分 4
你当游戏原地踏步呢 能维持超分60帧烧高香了
2026年04月06日 17点04分
level 1
可以期待包装盒子上可以印8k 120[滑稽][笑眼]
2026年04月06日 10点04分 5
当年的ps5上和slim上就是8k[滑稽]
2026年04月06日 10点04分
level 11
ps6pro应该差不多可以了
2026年04月06日 14点04分 6
level 11
现在性能消耗早就不是单纯看分辨率的年代了,单说4k这概念太宽泛了,4k全低是4k,4k影视级画质也是4k,是开光追还是不开光追还是pt,原生4k还是超级性能档dlss4k,这区别可太大了
2026年04月06日 14点04分 7
说的对,光影才是提升质感的关键,最终幻想7分辨率拉的再高锯齿再低,他光影垃圾就注定了这游戏画质就是一坨,相反re做出来的生化9顶着胶片颗粒和某些地方光追带来的噪点,质感都比重生好得多
2026年04月06日 19点04分
level 9
第三方都能达到pro运行的战神5效果就可以了我觉得
2026年04月06日 15点04分 8
level 12
云玩家不知道GT7已经可以了么?[阴险]
2026年04月06日 17点04分 9
吧务
level 12
完全可以啊。有超分插帧那不随便120。开路径够呛,普通光追4k120没压力
2026年04月06日 20点04分 10
level 10
得看原生分辨率多少
2026年04月06日 21点04分 11
level 7
别可能了,现在没有任何技术爆炸的新闻
2026年04月07日 00点04分 12
level 12
看能插几倍了
2026年04月07日 00点04分 13
level 11
新游戏很难
2026年04月07日 01点04分 14
level 12
预测6pro实现插帧
2026年04月07日 02点04分 16
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