人人都能看懂的作品——第四十七期,时廻者(含少量剧透)
galgame吧
全部回复
仅看楼主
level 12
fffgffbaby 楼主
(这期作品可能发的比较突然,因为刚刚我重温了一遍这个作品也是有了新的感想,所以赶紧给大家写出来,这期尽量只讲重点,问候就放到评论区里再说了,感谢大家支持)
提起这部作品,其实我的第一印象是这部作品两极分化是比较严重,一部作品好不好,我感觉还是得取决于多个方面的,不仅是剧情,还有这个故事想给大家传递的一些情感有没有到位之类的,我这期可能说的一些观点评价呀可能跟之前大部分人说的都不一样,我不拿这个作品和某个人的作品去评价,我也不拿这个作品和整个社团的作品去评价,我只从这个作品为主来展示我的观点,所以要讲的可能有点多,也希望大家可以看一看
(开幕词就不讲了,想说的话就放在小杂谈里吧)
一部作品如果想感动人,它有很多种方式,它可以通过一个内核来逐渐升华,一步一步铺垫,然后在一瞬间把情感爆发,给予你冲击,他也可以通过一点一点的小事来慢慢激发你的感情,他可能不会有太大的爆点,但就是这一点一点让你无法招待,这部作品的内核,如果我概括的话,就是希望和明天,是的,就是老生常谈的话题,要对明天有希望,要对明天充满信心,不要放弃,尽管生活痛击你,但你也要报以为歌,当然我认为以希望为主题是很好的,其实比起一些非常深奥的主题来说,越简单的主题,它越能抒发人们的感情,因为越简单的事物,越简单的问题,你越会感觉不会出现在你身上,但实际上,这些问题恰恰是我们最需要考虑的
希望和明天,我们每个人都会到达过明天,但大家会想过,明天会发生什么?明天是怎样的?明天都是好的吗,也许对于我们来说,明天触手可得,我们根本不需要为明天的到来而担心,也不需要焦虑,也许明天会发生不好的事情,但一切都会解决的,可对于有些人来说,明天它是很珍贵的东西,嗯,时间本就是可贵的,但对于他们人来说,时间就是奢侈品,他们不知道会不会有一天他们不能见到明天,所以他们会更珍惜今天,更珍惜每一分每一秒,用剩余的时间来做出有意义的事情,可想要有这些心态不是很容易的,不是每一个人都这么开朗,这么释怀的,可能换做正常人,大家最后想的就是逃避,因为明天不一定是希望,也有可能是毁灭,只有太大的风险了。所以还不如逃避,还不如回到过去,永远不醒来,这也就是时廻者的由来,每个人都有不想面对的,但一旦这种心理变成了逃避,大家就不敢面对未来,不敢面对明天,无数人的这种避世的愿望融合在一起,就导致了循环的产生,这是不可思议的魔法
可永不醒来是好的嘛?时廻者的世界,你可以得到一切,可以挑战任何事情,可以做自己之前不敢尝试的事情,这年复一年,日复一日过去,这些事情都体验过之后,你会不知道怎么办,慢慢的你会失去活下去的欲望,你会崩溃,这是因为你知道自己永远没有明天,无论你怎么去做,尽管今天再美好,这只是一天,你永远不会到达未来,你永远只会停滞不前,这是很痛苦的,即便明天即使会有伤痛,明天即便还会黑暗 ,可你连去面对的机会都没有,这多么可悲呀,所以故事的主题就以时廻者们打破时间轮回为主
整个故事的立意是很好的,时廻者们深处时廻阶段太长,慢慢的也会感觉无趣的,而男主就是为了防止大家精神崩溃而做出的一系列举动,简单概括就是寻宝,硬说的话,寻宝其实本身就很笼统,什么东西都可以算是宝物,只要你自己认为珍贵就行,所以说寻宝不一定是寻找实质上的东西,最主要的是寻找心灵上的安慰,男主作为一个寻宝迷,他就是在寻找生活中的各种美好以及活下去的动力(个人理解)所以他将这个观点传递给同伴们,不自觉的同伴们就重获了信心,起码充满了生活的力量,最后顺利的找到了突破轮回的方法
故事的基调就是从看似幼稚的活动中传递感情,各种各样年龄的人们聚在一起干的事情却是寻宝这么小的事情,但可能就是这些事件,作者想要以此为某介来传递想表达的内核(寻找生活中的美好,去寻找真实的自己,而不是被其他事物拘束)通过这些,游戏里的人物重获了信心,当然这也是在告诉我们,不要被生活中的一些事情所束缚,在必要的时候还是要照照镜子,重新看看自己,做一做自己喜欢的事情
最后这个故事的结尾,也可以说是比较经典的,某人拯救某人,大家通过自身的羁绊呢,向女主传递希望。最后女主。感受到了这份希望重拾了信心,去寻找自己的光明,这么大致看来立意是不错的,但为什么会两极分化呢?这就是问题所在了,也是我最想探讨的
2026年04月05日 11点04分 1
level 12
fffgffbaby 楼主
一句话概括就是虎头蛇尾,虽然说这个设定不是很新颖,但正是这种看似老掉牙的设定,更能吸引无数“大小孩”们来游玩。通过前期的剧情,大家可以感受到,作者是想一步一步铺垫出一个很庞大的真相的,但实际效果呢却截然不同,这部作品可以说把重心都放在了,要表达情感,表达内核,可他忽视的一个最重要的问题,情感是通过人物传达出来的,你要表达情感,你得先铺垫人物啊,但由于篇幅问题,这部作品对人物的塑造很少,一切都很仓促,虽然说剧情大纲无问题,可缺少了人物的塑造,以及过快的节奏,有些事情就会变得很牵强。比如前期埋的伏笔就得很匆忙的给收起来,就本来观众认为可能会很震撼的真相,却轻飘飘的一两笔就带过了,我相信这会影响观感,还有就是,既然你要表达情感,你为什么不能多来一些文字量,多来一些日常,你一步一步的将情感烘托出来,总比一个爆发点强,可以说这部作品大量的情感爆发都是在最后几幕,可实话实说的话,如果你不是对这种寻宝的王道剧情很感兴趣的话,你很难会产生很大的共鸣(小插曲:其实我第1遍玩没什么感觉,但第2遍我差点要哭出来了,可能是因为最近太累了,看到这些少年们寻宝的故事,一步一步的激发出我的感情了吗)所以说,这也是这部作品比较遗憾的地方
(至于故事情节比较牵强,强行造神环节。我个人的理解是这样的,这部作品从一开始,他就在和你说,魔法,一切的一切,发生的都是很超乎常识的,所以说你只需要把它看作一个少年们奇幻寻宝的故事了,至少我这么看待之后,心中这种不平衡感强了很多,也有可能我一开始就不是很在意,哈哈)
2026年04月05日 11点04分 2
level 12
fffgffbaby 楼主
最后我们来说我对这部作品的看法,我不会说这部作品有多么好,我也不会说他很差,我只希望的是不要因为他人的评价而影响了自己,如果你对这部作品确实是很感兴趣的话,我是推荐你去玩一下的,因为只有玩过之后,你才会想这部作品是不是适合你,你会不会因为这些热血少年少女们的寻宝故事,而感到共情,亦或是会不会因为这部作品而重新思考对明天和希望的含义
2026年04月05日 11点04分 3
level 12
fffgffbaby 楼主
前不久我在网上看到了一个评论,说key的作品都是和奇迹有关的,正是奇迹才让我们展示出了key的作品,我想说的是奇迹这个词的存在本身就是很奇迹的 ,所以说不要想不可能一切都会好起来的,因为有奇迹,这两个字更像是一种信念传递,一代传递给一代,因为有一个人相信过奇迹,而它发生了这段故事才会被人们铭记,他才会传递下去,所以如果我们一直想着有奇迹发生,我们的明天就会是有希望的。在大家生活中遇到过很多奇迹,那我相信大家能把这份奇迹传递下去,把这个故事传递给之后的每一个人,这样每个人都会相信有奇迹,它就和纽带一样,他就像光一样,会不断的传播,最后照耀在每个人的心里,key的作品能给你我带来感动,也许也是这个原因吧
2026年04月05日 11点04分 4
level 12
fffgffbaby 楼主
最后明天还是要来的,不要放弃,来到“明天”的世界,和所有人表达出你的心意,向大家展示出我是期待明天的,我相信这部作品的内核就传达到了
2026年04月05日 11点04分 5
level 12
fffgffbaby 楼主
首先先和大家道歉噢。可能大家看过之前的作品计划就会知道,本来这作应该是写海豹子社新作的,可本来那部作品就是拔作,而且我最近刚刚重温完时廻者,趁着这股热血就写下来了,所以可能给大家带来了不便,抱歉
2026年04月05日 11点04分 6
level 12
fffgffbaby 楼主
然后就是有人问我plus版要不要玩,我感觉如果你没有玩过这部作品的话,其实是直接可以玩plus版的,因为plus版加了一些剧情,相对来说人物塑造能好一点点,而且最主要的是他确定了结局,我还是强烈推荐大家玩完也可以去看一看
2026年04月05日 11点04分 7
level 12
fffgffbaby 楼主
最后,虽然说这部作品两极分化比较严重,但不得不说是这部作品在一段时间以及最近还是给了我一些小小的感动的,我写了这么多,也是希望大家也可以通过这些作品来寻找回自己的感动,这样是最好的
2026年04月05日 11点04分 8
level 12
fffgffbaby 楼主
之后最近几期间隔比较短,也是重回高产了,希望大家能喜欢我的风格,有意见可以提,我会随时改
2026年04月05日 11点04分 9
level 12
fffgffbaby 楼主
最后感谢大家支持[吐舌],这些说的都只是我个人感想,可能会和大家不太一样,还是希望大家理性看待
2026年04月05日 11点04分 10
level 13
[太开心][太开心][吐舌]
2026年04月05日 11点04分 11
@yanbdp 今天可能要晚点儿睡,好长时间都没熬夜了[吐舌]
2026年04月05日 11点04分
@yanbdp 嗯嗯[吐舌]
2026年04月05日 11点04分
[哈哈][吐舌]
2026年04月05日 11点04分
@yanbdp 感谢支持感谢支持[哈哈][吐舌]
2026年04月05日 11点04分
level 14
[呵呵]
2026年04月05日 12点04分 12
[哈哈][吐舌]
2026年04月05日 12点04分
@天满八纯_ 感谢支持感谢支持啊
2026年04月05日 12点04分
level 14
支持喵[太开心][太开心]
2026年04月05日 12点04分 13
2026年04月05日 12点04分
@abclzx230 感谢支持喵[哈哈][吐舌]
2026年04月05日 12点04分
level 15
画风带劲[吐舌]
2026年04月05日 12点04分 14
@redlight0078 这作画师拿命c
2026年04月05日 12点04分
[哈哈][吐舌]
2026年04月05日 12点04分
level 11
挺久以前推的这部作品,当时奔着画风和key去推的。有一说一我对这部的剧情挺失望的,结尾没有给我什么印象,反倒是miya人设还记忆犹新。
2026年04月05日 12点04分 15
@传奇的木剑º 很正常,我的朋友,还有我看到的大部分评论都是说key社怎么能做出质量这么差的作品,而且,作为短篇作品,key社也正好有更好的作品,所以说这部作品的评价就一直不高,我能说这么多,可能就是因为和这些剧情能够共鸣一点吧,哈哈
2026年04月05日 12点04分
当年刚推完星之梦和星之终途,对key的短篇有了一点期待,然后推的这部作品
2026年04月05日 12点04分
回复 fffgffbaby :我个人不认为这部作品能说质量差,其实它本身质量是在线的。问题是它没有满足期待,一方面是推之前的期待,另一方面正是lz提到的虎头蛇尾,后期爆发过于仓促了。LOOPERS前期能给玩家不错的体验进而产生一点期待恰恰是它的优点,但后期没有接住就使得很多人的评价偏低了。不过,我能给它更好的评价,其实是因为miya真的很可爱[吐舌](key社不得不品的(21)环节)
2026年04月05日 13点04分
@传奇的木剑º [哈哈][吐舌]真的太对了,这也是我发这期作品的原因,就是想让大家知道,只是这部作品没有满足期待,真的有人明白我想表达的了,呜呜(miya确实可爱)
2026年04月05日 13点04分
1 2 尾页