看笑了 一潜负提升又来了
明日方舟终末地吧
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level 8
_-o-_ 楼主
某个攻略视频下面有人对着攻略的轴 发现能量循环不对 超级侦探一秒破案
2026年04月05日 08点04分 1
level 13
如何看待燃灰高潜温蒂不能打断羊癫疯?如何看待净罪高等级烛煌不能蹲起永控?潜能负提升/等级负提升
不是极限环境应该根据实际情况调轴而不是认准一套打到死
2026年04月05日 10点04分 3
攻略博主做的攻略别人来抄发现自己因为抽多了反而抄不了 乐了
2026年04月05日 17点04分
这套就是个很日常的循环轴 卡个能量很不爽就对了
2026年04月05日 17点04分
我记得某次合约刚需精1蛇屠箱,精2的无任何办法搞够所需的费用
2026年04月06日 15点04分
@铁斩波F58 不是卡夫卡?哪有用龟龟打合约的[呵呵]
2026年04月09日 02点04分
level 10
在鹰桑把返还技力挪到最左边前我不会给他说一句话[呵呵]
2026年04月05日 17点04分 4
放最左边也就第一轮没问题,后续循环反而会连带着很多原本循环没问题的轴出问题,本质还是一套循环实际消耗的技力少了刚好撑不起来
2026年04月10日 08点04分
@notasuzu 为何,不想用左边技力多等几秒不就好了
2026年04月10日 09点04分
@notasuzu 不会影响 因为本来就是零潜轴没用到左面的技力 优先用右面的不会影响零潜轴
2026年04月10日 09点04分
@notasuzu 省下来的技力能凑出100的话就没问题了
2026年04月10日 10点04分
level 6
返的技力不回能量确实顶级大芬设计,生怕弧光电表倒转起来就给单角色限制不就完了。
2026年04月05日 17点04分 5
弧光已经被专门防了 其他角色连携回10能量 小狼两段连携甚至回20 弧光只回5能量
2026年04月05日 17点04分
level 7
把返还技力放到最左边是个好思路
2026年04月06日 01点04分 6
level 5
返还技力恢复技力在技力条内做可视区分
战技优先使用恢复技力[呵呵]
2026年04月06日 01点04分 7
合理
2026年04月06日 01点04分
level 6
返还技力不回能量确实粪[黑线]
2026年04月06日 02点04分 8
level 9
之前看新装备的攻略提到火队,有把五潜和0潜分开。这个图里是四潜,五潜就没有这个问题了吗?
2026年04月06日 03点04分 9
1-3潜会卡能量 0潜不卡能量但是很极限 4-5潜照着0潜轴甚至会溢出能量 有时候可以针对性缩轴 因为四潜减终结技能量消耗
2026年04月06日 05点04分
@_-o-_ 错啦 4潜不卡自己能量了但是卡队友能量啊[笑眼]
2026年04月06日 06点04分
@Swift_路 一般只有主c缺充能 辅助多带个充能装备就行 反正辅助主要是三件套凑效果的
2026年04月06日 06点04分
@_-o-_ 真不一定好凑 比如一个辅助本来要33充能 主c1潜之后要35 一个印章刚好凑不够阈值 确实多带一个充能装就行 但也意味着你要放弃3件套套装效果 结果凑够充能之后的拐力比之前还低了 再看主c1潜的幽默伤害提升 再减去少的拐力 结果就是1潜伤害还不如0潜
2026年04月06日 06点04分
level 10
[呵呵]
2026年04月06日 10点04分 10
level 9
这个设计确实大粪,不想顺道给大招充能那为啥不直接把大招基础充能放到技力回复上,非要放到技力消耗上[怒]
2026年04月07日 08点04分 11
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