冷知识系列
世界征服者4吧
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分享几个最近发现或总结出来的冷知识。
2026年04月05日 02点04分 1
level 14
防晕的技能可以使金牵制造成的“混乱”效果降级成“牵制”效果。
2026年04月05日 02点04分 2
免疫混乱不怕被晕,那么用9级以上棒棒糖晕免疫士气下降的呢?
2026年04月05日 05点04分
@hxyue3339 一样降级成牵制
2026年04月05日 06点04分
@hxyue3339 就是图中的情况,马林诺夫斯基实施的金牵制,重坦被晕住,韦维尔因为有防晕技能就只获得“牵制”效果。
2026年04月05日 07点04分
level 14
两个相邻的将领同时触发“挑衅”,互不生效。
2026年04月05日 02点04分 3
要是都生效就好玩了
2026年04月05日 08点04分
level 14
进修版罗科索夫斯基,若本回合没有移动就进行攻击,且该攻击未能消灭敌人,则再次移动的概率不是0%而是100%
2026年04月05日 02点04分 4
这不是老特性吗?一个无将的坦克先移动再攻击,连击就只能攻击。还没移动就攻击,连击时可以移动,因为你本回合还没有移动过,还没消耗移动力,当然可以再移动。
2026年04月05日 04点04分
应用到罗斯基上,意思是你说的100%概率移动消耗的是本回合还没消耗的移动力,不是罗斯基再动带来的额外行动力。
2026年04月05日 04点04分
这个是再攻不是再动
2026年04月05日 06点04分
这个是每回合一次的移动不是再动,和杰出勋章一样
2026年04月05日 06点04分
level 11
有的时候着大火的单位被攻击后火反而变小了[滑稽]
2026年04月05日 02点04分 5
小火、大火、核弹辐射可以相互覆盖。不过电离辐射能和它们相互覆盖吗?
2026年04月05日 02点04分
@地中海的徘徊者 防空设备也是的,老版本可以用这个来打现在我方领土的高级兵[滑稽]
2026年04月05日 03点04分
@地中海的徘徊者 这个我还真不知道[小乖]
2026年04月05日 02点04分
level 13
防空雷达的触发只看它是否和你对立阵营,而不看你攻击的是不是它雷达所属的那个国家[滑稽]
2026年04月05日 09点04分 6
level 14
关于4楼,补充说明一下。
假定进修版罗科索夫斯基放在普通装甲车上,且起点、途径点和终点都有可供攻击的目标,那有4种可行的行动方式:
A. 攻击1-攻击2;
B. 攻击1-移动1-攻击2;
C. 移动1-攻击1-攻击2;
D. 移动1-攻击1(歼敌)-移动2-攻击2。
4楼说的是B方案。
B中的移动1似乎与C和D中的移动1等价,而与D中的移动2不同。
2026年04月05日 11点04分 7
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