这游戏的pvp体系
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level 5
s37ºc 楼主
开服到现在有一段时间了,排位现在主要分为两种选手。
一是公式小子,没有任何理解直接照抄,被会玩的读爆,属于人下人。
另一种是有脑子的体系选手,总的来说也是公式套路,但是有脑子,阵容也灵活变换可以博弈,但终究是离不开叠印记叠强化或者叠速转闪击。
全随机买噶进化的吃烂分的就不说了。
这些排位套路总的来说都是有解的,但我个人觉得这些解太过于垄断了,需要某些特定精灵特性或者技能应对,感觉是有些局限了。也就是说你的阵容就是会遇到不好处理的阵容,遇到之后就是绝对的劣势开局。高容错打低容错,公平性就低了。
精灵特性设置的多样并有效是好事,但是现在的情况是数值高了,导致总体处理难度上升很多。局内是猜拳,局外也是猜拳。
2026年04月04日 08点04分 1
level 1
单打是这样的,2v2共享特效玩法能多很多
2026年04月04日 08点04分 2
随机匹配个弱智队友,能给人气出脑溢血
2026年04月07日 02点04分
@眼见喜😺 2v2是一人出两精灵,不是两人打两人
2026年04月07日 08点04分
level 13
最后上分看整体胜率,只要你能打大部分阵容,少部分处理不了就算了
2026年04月05日 12点04分 3
level 6
现在太杂了,各种队都有,低分段想上分不能拿对策队,玩现有的成体系队上分效率更高,或者来把随机吃大运
2026年04月07日 01点04分 4
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