骨妹初始战力是不是太强了
杀戮尖塔吧
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level 11
从防御端上看,命匣每回合召唤1能减非常多的战损,战线稍微拉长发挥不比燃烧血差。
护卫招换5看似与防御同数值,实则召唤强度远远高于格挡,而且对比其他纯召唤卡,一个来生,1费消耗召唤6,一个死者复苏,3费消耗召唤20,虽然后者高费有抽位的优势,但是本来消耗牌的数值就该更高一点,所以护卫的数值其实远超正常基础牌的范围
从进攻端来看,很难想象一个职业的终端之一是基础牌,不吃虚弱也不吃力量(当然骨妹本身没有力量卡),还能和初始遗物,护卫配合的非常好
2026年04月04日 07点04分 1
level 11
命运同担扣自己力量也是力量卡
2026年04月04日 07点04分 2
level 10
骨妹初始战力就是强啊 弱怪战损最低自带终端护卫的敲位也大于大部分过渡 很多人当白防看确实力竭了
2026年04月04日 08点04分 3
level 5
自带壁垒+1金属化+肚皮太高贵了
2026年04月04日 08点04分 4
level 10
是的,所以我觉得骨妹最大的问题是初始卡组太强了,容错也高,不需要抓很多过渡防一下等出击就能无伤很多强怪,甚至逮捕乐嘉温泉这种boss,然后因为牌少快速转向运转卡组。
骨妹要改我更推荐把出击改了,避免骨妹轻松实现防御和输出的转化
2026年04月04日 10点04分 5
level 12
骨妹一层最强了,最能接受删二的含金量
2026年04月04日 13点04分 6
level 7
所以初始血量最低呀,没毛病
2026年04月04日 13点04分 7
level 7
一层和鸡煲不相上下
2026年04月04日 13点04分 8
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