戈斯托梅利英雄 俄军兵种攻略
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level 6
约书亚F2 楼主
在戈斯托梅利英雄中,步兵单位会因为其等级而提升各方面的属性,包括射击精确度,耐久度,耐力,近战技能等。所以保留并锻炼一支高等级的步兵部队是在后期关卡中减轻压力的关键。
步兵单位除了等级,还可花费补给为其升级装备,武器,以及颁发有加成能力的勋章。
关于装备,武器,勋章的选择我个人有几个大方向:
装备:生存第一,戈斯托梅利英雄中没有补员,多一个人多一份输出。
武器:尽可能保证班组内武器的射程统一,保持交火时班组输出最大化。
勋章:优先生存,其次是输出。
以下会从兵种简介,单位定位,个人推荐配置来讲解,仅供参考,毕竟每个人玩法风格不同,会有不同的搭配方式,这也是该游戏的乐趣之一。
2026年04月04日 07点04分 1
level 6
约书亚F2 楼主
VDV
VDV是俄罗斯空降部队的简称(俄语:Воздушно-десантные войска;缩写ВДВ),它是俄罗斯武装力量的一个独立兵种,不隶属于任何军区,是快速干预和机动作战的主力部队,由总统通过俄罗斯武装力量总参谋部直接指挥。
通常VDV前线班组为5人编制,这种小编制是为了方便一次性投放,同时在高强度,讯息化不充分的空降作战中,小编制也能降低班长指挥压力。也因为这种编制,VDV依赖BMD和炮兵,空天军的支援来弥补火力上的不足。
游戏中VDV是玩家使用的主力单位,5人班。默认装备突击步枪*5,班用机枪*1,发射器*1。默认携带手雷,烟幕弹。
VDV是十分全能的单位,可通过替换装备来应对不同的环境。VDV拥有最高的耐久度 ,耐力。但近战技能并不出色,因此该单位是一个进攻型射击单位。擅长依托掩体用机枪和发射器来杀伤敌人。
需要注意,VDV因为是小班组,减员会造成更大影响,特别是减员在2人以上就会丢失重要的输出武器了。所以尽可能不要让VDV冒进,使用烟幕弹,火力压制等手段掩护其推进。
推荐装备
由于游戏中不能补员,要优先确保生存,所以两款防弹衣是不能少的。然后由于需要承担进攻职责,点出额外的携带一具火箭筒增加输出手段。剩下的槽位可以选择无人机进行侦查,改进型瞄准具增加输出,或者携带便携式防空弹来应对空袭(有相关成就)。 另外如果有携带2把榴弹发射器,也可以选择弹药背心增加续航。
注:介于防空弹的薛定谔命中率与奇葩的前摇,第四关建议多带几枚防空弹,尽可能做到一轮击落mi24。
可选武器
突击步枪:AK-74M AK-15 AK-12 A545 A762
这几款步枪在游戏中的差别主要体现在精度,射速,还有伤害,我个人推荐优先精度,然后是射速,最后是伤害。毕竟得先打中才行。个人不推荐先升级VDV手里的烧火棍,把补给留给发射器。
烟幕弹:RDG-2B RDG-M
这两款烟幕弹主要是范围和持续时间的区别,一般带默认的就行,因为VDV一般不会进房扫屋,烟幕弹大多用来封锁对面视线方便转移。
发射器:RPG-7 NLAW RPG-26 RShG-2 RPO-M GM-94 M32A1
发射器种类就多了,大致分为3类【反坦克火箭筒】,【反人员温压火箭筒】,【榴弹发射器】。
【反坦克火箭筒】包含RPG-7 NLAW RPG-26这三款。
这类武器主要用于反装甲,推荐携带NLAW,虽然数量只有2具,但准度,穿深,伤害都非常高,达到乃至超越反坦克导弹的水平。
注:NLAW无法购买,可以从乌军GUR,反坦克班手里缴获。
RPG-7作为白板也可以一用,攻坚时可以用高爆弹头来摸奖,有新装备的话能换就换掉吧。
RPG-26只能带一发,不推荐。
【反人员温压筒】包含RShG-2 RPO-M这两款
这类武器主要用于反人员,特别是驻防人员,紧急情况下也能攻击车辆等轻装甲目标,需要手动指定目标攻击。十分推荐携带RPO大黄蜂,伤害足够高,经常一发团灭敌方,就算打不死也能把墙面炸开方便直射火力造伤。而RShG-2黑胡子虽然携带数量多,但伤害,射程打了折扣,有点得不偿失,戈斯托梅利英雄补给比前作方便的多,所以弹药并不怎么缺乏,打完拉下去补给就行。
【榴弹发射器】包含GM-94 M32A1这两款
这类武器主要用于压制和杀伤步兵,曲射特性可以隔着一些障碍物进行射击。十分推荐携带GM-94,它的温压弹压制和杀伤效果都好于M32A1,虽然射速低,但反过来说续航也更优秀。M32A1是转轮榴弹发射器,爆发射速高,适合在突击时压制敌人,但VDV一般不近距离突击,所以优先级不高。
注:M32A1可以从乌军GUR手上缴获。
机枪:PKM PKP RPK-74M
机枪凭借高射速在班组中负责输出和压制,这几款机枪的主要区别在于射速与精度,伤害还有备弹。白板的RPK-74M的射速和压制力都较强,但备弹少,穿深和伤害也低。建议替换为PKM,有条件升级PKP。
注:PKP在格鲁吉亚雇佣兵手里可以缴获。
注2:PKP在现实中是PKM的改进型,进行了轻量化,在游戏里反而更重了,迷~
2026年04月04日 07点04分 2
pkp枪管加重了,省的是pkm副射手带的枪管重量
2026年04月04日 10点04分
rpg26应该还没有实装 有模型但是没有部队有这个装备 伤害也和rpg7不一样 rpg7的伤害会随着部队等级的提升而提升 rpg26的伤害目前还是固定的 和rpg7在一级的时候伤害一致 就发射精度略高于rpg7 质量小于rpg7 质量这点和现实中差不多 大概是一倍左右的差距
2026年04月04日 13点04分
@约书亚F2 哦哦哦这样 我还没打到那 打到的时候我看看去也
2026年04月04日 14点04分
[汗]VDV是俄军唯一能近战突袭的兵
2026年04月04日 14点04分
level 1
沙发
2026年04月04日 07点04分 3
level 6
约书亚F2 楼主
国民近卫军
国民近卫军(Росгвардия)是一支直接隶属于俄罗斯总统独立武装部队。主要负责反恐,要地警备,反渗透,反破坏任务。在俄乌战场上负责二线巡逻,治安任务。(所以第一关烈焰遇到他们的时候很惊讶。)也会被拉倒一线填充战线。在瓦格纳之乱,国民近卫军是最先被动员起来在莫斯科建立防线的。
注:瓦格纳之乱后国民近卫军的一位上尉表示:“我们都做好了战斗到底的准备,所以包括我在内不少人都把自己的私房钱交给了妻子,但随着事情快速收场,我们都后悔做出了这个决定。”
国民近卫军是游戏中玩家使用的特殊单位,8人班组。默认装备突击步枪*8。
国民近卫军在游戏中仅能获得一组,可通过升级获得强大的火力。国民近卫军拥有第二高的耐久度,近战技能略好于VDV,但耐力十分差劲且没有手雷。由于拥有目前最大的班组编制以及携带最多的班组武器,因此该单位是一个填线防守单位。擅长依托坚固掩体形成战线,用强大的火力阻止敌人推进。
需要注意,国民近卫军是8人班组,为其寻找掩体,比如房屋时需要考虑射击口数量,不然可能一个方向只有2~3人在射击,这就太浪费火力了。
推荐装备
同样两款防弹衣是不能少的。然后由于不需要承担进攻职责,增加2挺机枪可以让国民近卫军拥有可观的输出和压制能力,最后一个槽位可以选择带狙击枪,不带榴弹发射器是因为射程近,多数情况下机枪会把敌人压制在远处。不带火箭筒是因为防守时一般会有更好的选择。
可选武器
突击步枪:AK-74M AK-15 AK-12 A545 A762
这几款步枪在游戏中的差别主要体现在精度,射速,还有伤害,我个人推荐优先精度,然后是射速,最后是伤害。毕竟得先打中才行。个人不推荐先升级烧火棍,把补给留给装备中的机枪。
烟幕弹:RDG-2B RDG-M
这两款烟幕弹主要是范围和持续时间的区别,一般带默认的就行,一般在国民近卫军需要在交火中撤换时用一用。
发射器:RPG-7 NLAW RPG-26 RShG-2 RPO-M GM-94 M32A1
不推荐携带
狙击枪:TSVL-8 M2010 巴雷特M82VSS SVD ASVK
狙击枪凭借其高精准度,高伤害,能有效杀伤敌人,但射速不高,面对大量敌人突脸难以招架。在国民近卫军班组中,狙击枪主要用于提高班组输出,由于射程长,可以方便的点名被机枪压制的敌方步兵。个人推荐有条件先在战场上缴获M2010,然后一步到位上ASVK或者TSVL-8。这两把狙击枪一个拥有游戏中最高的精度,另一把使用12.7mm弹药,可以打穿一些轻型掩体与轻型车辆。
注:M2010可以从乌军GUR或者狙击手缴获。
机枪:PKM PKP RPK-74M
最好上PKM,有条件上PKP,反正是站桩,保证续航就行了。
2026年04月04日 07点04分 4
他们的近战能力好像和sso是一样的 都是游戏里面最高战力来的
2026年04月04日 13点04分
弟中之弟8个人凑不出一个手雷需要消耗你宝贵的资源进行武装才能用
2026年04月04日 14点04分
订正:该单位没有烟幕弹
2026年04月04日 17点04分
我一开始不知道能换枪,看这部队装备这么弱第一关结束的时候直接没带[喷]
2026年04月05日 02点04分
level 6
约书亚F2 楼主
靠北,M82的baleite 居然是关键词,触发审核过不了.......
2026年04月04日 08点04分 13
我都是写成巴菲特炮阻[滑稽]
2026年04月04日 08点04分
level 1
快写[滑稽]
2026年04月04日 12点04分 14
level 6
游戏挺好玩,就是没有填线的便宜步兵,还有点不习惯[阴险]
2026年04月04日 14点04分 15
[啊]国民近卫军就是填线步兵弟中之弟
2026年04月04日 14点04分
level 6
约书亚F2 楼主
侦察小队
感谢吧友楪舞纷飞,Monday, Acedia_OvO的指正,已对侦察小队介绍进行修改
侦察小队
侦察小队一般指的是VDV下属的侦察单位(Разведка),但在戈斯托梅利英雄中,该单位应该是暗示第45近卫独立特种旅,该旅为VDV下属的特种部队,该部队最初拥有800名高素质人员,具备特别强大的特种侦察能力和创新技术,包括无人侦察机和定制的心理战装备。几乎所有军官都接受过“格鲁乌(GRU)特种部队体系的训练”。
第45旅在作战隶属上听命VDV,但在行动中很多时候会接入GRU的情报网络,在具体行动层面,第45旅和GRU有很深联系。
该旅的一部分参与了对戈斯托梅利机场的突袭。
↑游戏中侦查小队和GRU特种部队的标志对比,现实中45旅的标志是伞+狼头。
侦察小队在游戏中是一个多功能单位,4人班组,默认装备消音突击步枪*4。默认携带无人机,遥控炸药,烟幕弹,手雷。
侦察小队是一个集侦察,突袭,埋伏于一体的多功能单位。侦察小队耐久度比VDV低了约20%,但有与VDV同一档的耐力。近战技能属于目前游戏中的T0。默认携带非常实用的无人机技能,也能在120m范围提供火炮校准。因此该单位是一个侦察突击单位,擅长混在VDV中输出,用无人机提供视野并校准火炮。在必要的时候踹门,高效清理屋内敌军。
需要注意,侦察小队是4人班组,虽然输出不低,但缺乏发射器等压制装备,最好不要让他单独行动。
推荐装备
同样两款防弹衣是不能少的。然后增加一杆狙击枪,升级瞄准具进一步增加精准度,最后选择刺刀进一步提升近战能力。
可选武器
突击步枪:AS巨浪 AK-15 AK-12 A545 A762
就用默认的巨浪就好,精度
遥遥领先
其他突击步枪,搭配VSS能在中近距离造可观输出。对于一个可能会执行近距离突击任务的单位来说,射程的短板并不明显。
炸药:遥控炸药 炸药包
推荐用炸药包,能快速清理驻军,就算炸不死也能把墙炸塌,方便直射火力输出。虽然投掷距离很近,但用好烟雾弹和奔跑技能问题不大。遥控炸药如果是背板玩法会很有用。
烟幕弹:RDG-2B RDG-M
推荐选择RDG-2B,更大的范围和持续时间利好侦察小队快速冲过空旷地带进行踹门作战。
狙击枪:TSVL-8 M2010 M82 VSS SVD ASVK
带VSS就好,该武器没有最近射程,适合侦察小队的突击作战环境,伤害和精准度也比突击步枪高。其他武器不推荐,因为和侦察小队的作战方式不太符合。
2026年04月04日 16点04分 16
大佬问下炸药包怎么解锁呢?我为啥栏里只有遥控炸药?
2026年05月05日 17点05分
@爱吃美食的血爪 提升单位等级
2026年05月05日 19点05分
@约书亚F2 好的,我才把从第一关带出来的一队练到2级。升了一级防弹衣和狙击枪。大佬问下勋章是不是没用啊?蚊子腿加成还贵。
2026年05月06日 00点05分
@爱吃美食的血爪 有用,比如加血量。但确实如你所说,提升不如一些武器装备那么立竿见影,所以优先级不高。
2026年05月06日 02点05分
level 6
约书亚F2 楼主
指挥小队
指挥小队一般是指VDV的排级指挥组,他们一般由排长,士官与通讯兵组成。在战场上指挥小组除了指挥其他伞兵班作战,还有一个重要任务是对上级进行联络,例如请求火力支援,报告情况等。
指挥小队在游戏中是一个强大的支援单位,3人班组。默认装备突击步枪*3
指挥小队在游戏里是一个集侦查,打击,激励于一体的支援单位。指挥小队耐久度低,耐力与近战技能更是和驾驶员一个水平。因此该单位是一个位居二线的支援单位。擅长跟在部队后方,呼叫火炮削弱或消灭敌人,亦或者使用激励技能大幅提高周围部队的作战效能。
该单位的火炮技能十分实用,可搭配无人机快速消灭讨厌的迫击炮,扎堆的敌军乃至摧毁瘫痪的坦克。第四关还能呼叫152mm炮击,能快速拆掉一些非加固建筑。可使用次数也挺多的,有需要就呼叫吧,炮弹留着也不会下蛋的。
需要注意的是,该单位十分脆弱,尽可能保证他呆在掩体里,不然一发近失弹就会造成伤亡。另外指挥小队也能呼叫侦查无人机,这种大型无人机可以在全图释放,但缺点是它可以被重机枪机炮等武器攻击,所以实用度并不高。
推荐装备
有限点出先进电台,增加士气支援范围。有富余资源的话点防弹衣。
可选武器
不推荐更换,毕竟指挥小队正如他的名字,不是一个一线战斗单位。
2026年04月04日 17点04分 17
大型UAV也不算实用度不高,被发现后对面会集火无人机,这个时候可以上去乱拳打似[小乖]
2026年04月11日 20点04分
@sylphid 好主意
2026年04月12日 01点04分
level 6
约书亚F2 楼主
空地引导员
空地引导员一般是指ПАН (Передовой авиационный наводчик)前进航空引导员,用于引导飞机进行近距离空中支援(CAS),一般来说这类单位都是空天军派驻到一线部队,但一些特殊单位,例如VDV45旅,格鲁乌特种部队的侦察营都有自己编制内的引导人员。
(没记错CAT小队在前作好像就是隶属格鲁乌?)
空地引导员在游戏中是一个特殊支援单位,2人班组。默认装备消音突击步枪*2
空地引导员在游戏中是一个特殊单位,可通过营救CAT小队获得。空地引导员耐久度,耐力都低。该单位定位和指挥小队类似,但作用更加单一。擅长呼叫SU-25进行火箭弹弹幕攻击,清理大片敌人步兵与轻型单位。
不像前作,当前版本空袭只能叫火箭弹,且必须在自己的视野内,所以实用性上不及指挥小队。不过火箭弹的火力密度确实很高,经常能团灭开阔地带的敌人。由于最后一关所有部队都会上阵,所以留一个也不错。
需要注意,该单位比指挥小队更加脆弱,一定要避免他直接和敌人发生冲突。
“绍伊古,我重磅航弹呢?!我空射反坦克导弹呢?!”
推荐装备
有资源富余点防弹衣就行了。
可选武器
就用默认的巨浪,反正也不指望他用枪输出。
2026年04月04日 17点04分 18
level 6
约书亚F2 楼主
火力支援小队
↑断箭玩家是不是觉得很眼熟?这就是VDV AGS-30那张卡原型
火力支援小队一般指VDV连级火力支援排,通常下辖2个重机枪班于1个自动榴弹发射器班。这些火力支援小队通常会在VDV进入一些步兵战车(例如BMD4)无法进行支援的环境下投入作战。在武器配置上,VDV火力支援排同时兼顾了曲射和直射。
火力支援小队正如其名是一个支援单位,2人班组。默认装备突击步枪*2,班组武器*1。
火力支援小队耐久值,耐力都较低。其班组支援武器需要架设才能开火。因此该单位是二线支援单位,擅长使用不同的班组武器为一线提供不同的火力支援。
需要注意由于火力支援小队是2人班组,尽可能不要让他们单独行动,尽可能呆在掩体里。不如很容易减员。另外在建筑物中驻防时,记得用T+鼠标点击方向来让火力支援小队提前向防守方向架设好武器。
推荐装备
优先点出人体工学固定带,降低架设时间。然后是扩容弹药背心,防弹衣。如果是装备的班组武器时Kord重机枪,还可以带一个改进型瞄准具增加命中。
可选武器
突击步枪:AK-74M AK-15 AK-12 A545 A762
默认的就行,不指望这个输出的。
班组支援武器:AGS-30 Kord SPG-9
推荐AGS-30和Kord,这两者各有优劣:AGS-30能提供强大的面压制与杀伤能力,但没有穿甲,续航低。而Kord射程长,穿甲高,续航高,能打击轻型载具。建议一开始送的那2组火力支援小队一直带着就好。
至于SPG-9则不推荐,定位比较尴尬,作为反坦克武器来说,同为架设类,穿甲,伤害,射程都不如反坦克导弹。而作为反步兵武器,备弹又太少,威力也不足。
PS:Kord可以用来缴获轻型装甲车辆,它可以避免把车辆直接打炸。
2026年04月04日 18点04分 19
还有12.7机枪吃瞄准镜技能加成
2026年04月04日 23点04分
序幕的俩架子班加开车狙击手指第一关的劳模,捞了这个捞那个。
2026年04月05日 00点04分
话说ags这种曲射武器,应该是不吃烟雾降低精度的buff吧
2026年04月05日 13点04分
@maya⚡ 嗯,不吃
2026年04月05日 18点04分
level 1
缴获的武器能带到下一关吗?
2026年04月05日 18点04分 20
可以的,但有两个先决条件:1.步兵武器的持有者必须在关卡结束时被带走 2.车辆需要有槽位,不带走就没有
2026年04月05日 20点04分
level 6
约书亚F2 楼主
狙击手
VDV下属的狙击手一般属于独立的“狙击连”,下设数个狙击班,然后根据具体任务装备不同的武器,例如ASVK,或者SVD等。他们除了精确射击,还承担侦察,目标指示等任务。
狙击手在游戏中是一个支援单位,2人班组,默认装备狙击枪*2,手枪*2
狙击手的耐久度和耐力都较低,近战技能是倒数那一档。但他装备了2枝狙击步枪,且视野很高。因此该单位是一个辅助输出以及侦察单位。擅长消灭开阔地带的敌军,或者点杀敌方武器班组。也可以通过升级引导火炮。
需要注意,以往的“伏地魔”侦察战术(趴着去开视野)在无人机出现后几乎失去存在意义,所以狙击手的侦察作用大大降低。一般都是通常是跟着VDV一起行动,提供常驻视野和辅助输出。
推荐装备
优先改进型瞄准镜,然后是校射员装备,增加狙击手的泛用性。最后有富裕资源升级防弹衣。
可选武器
自卫武器:AK-15K AKS-74U AK-12K “乌鸦”手枪
不推荐升级,狙击手不依靠副武器进行输出。
烟幕弹:RDG-2B RDG-M
这两款烟幕弹主要是范围和持续时间的区别,一般带默认的就行,情况不妙丢一颗方便跑路。
狙击枪:TSVL-8 M2010 M82 VSS SVD ASVK
推荐先在战场上缴获M2010替换掉默认的SVD,然后有资源换装TSVL-8或者ASVK,这两把狙击枪一把拥有最高的精度,另一把穿甲与伤害都很高,可以打穿轻型装甲车辆以及轻型掩体。
2026年04月05日 18点04分 21
@贴吧用户_J73e2UX671 面板上所有狙的射程上限都是120,和kord一样。视野我又再测了一次,楼里和野地都测了,我测的结果是vdv、狙、kord、atgm视野没区别。这样的话狙的价值就很迷了,反正二周目我的狙班发配去开atgm车了
2026年04月08日 03点04分
游戏里狙击手我简单地测试了一下,驻扎在楼里的时候视野似乎并没有比其他班组更远,没感觉出来有什么用
2026年04月07日 00点04分
@顿河对面 我也和你同样的想法,昨天晚上打一个屋子里的krod,我看我射程应该远了吧,然后我就被他一梭子扫死了,我还没开火还在瞄准呢,他一打我我就被压制,然后就硬直,然后继续瞄准,继续被压制,一直恶性循环直到GG
2026年04月08日 03点04分
@顿河对面 你太细了[哈哈],我只是想表示这班组鸡肋平庸到极点了,新兵怕火炮,老兵怕机枪,这krod又没瞄具,简直能当连发大狙用。为啥这么说,因为我2队蝙蝠侠打烟建筑门口,F2点建筑想CQB干掉屋子里的krod2人和反坦克3人,顺便捞一手经验值,我SL不下10次,没一次冲门口不掉人的,
2026年04月08日 03点04分
level 6
约书亚F2 楼主
迫击炮小队
VDV的迫击炮编制一般隶属营级编制,通常下辖一个迫击炮连,由2~3个迫击炮排组成,总计6~9门迫击炮。一般使用2B14“托盘”82mm迫击炮,该型迫击炮可以拆解方便空降。这类班组被分配给前沿伞兵连,提供伴随火力和烟幕弹/照明弹支援。
迫击炮小队在游戏中为火力支援单位,3人班组,默认装备突击步枪*3,迫击炮*1
迫击炮小队是耐久度和耐力都很低,但装备一门长射程且能曲射的迫击炮。因此迫击炮小队是一个火力支援单位。擅长通过曲射压制/杀伤大批在开阔地带/轻型掩体后的敌军。但需要注意,该单位无法通过无人机校准增加精准度,所以要尽可能靠近前线部署以增加精准度,减少弹药浪费。
推荐装备
优先改进人体工学固定带,然后是扩容弹药背心。至于防弹衣烟幕弹可以有资源再升级。
可选武器
突击步枪:AK-74M AK-15 AK-12 A545 A762
不推荐升级
注:其实cat应该加入烟幕弹,这能让打烟能更有策略性。
“绍伊古!我烟幕弹呢!?”
2026年04月05日 18点04分 22
补充一点,这代驾驶员的弹药也会在车上回复,所以完全可以让迫击炮小队开卡车拉着数队步兵转点,停车,架炮,步兵前压一气呵成
2026年04月06日 08点04分
@康斯坦丁不能失去苏丹 我第一关就是用迫击炮小队开乌军的巴士拉人转点[笑眼]
2026年04月10日 05点04分
补充:发射迫击炮前,请注意弹道路径上是否有高楼,树木遮挡,否则炮弹会被提前引爆。
2026年04月05日 20点04分
@约书亚F2 注意,如果是驾驶卡车当载具,下车后不要直接开火,炮弹有可能打到卡车上把自己炸死。
2026年06月06日 11点06分
level 6
约书亚F2 楼主
工兵
VDV的工兵在一般分为营级和团级,这两者主要区别在于营救工兵主要负责战斗工程保障,包括前沿排雷、构筑营级指挥部掩体、以及简易障碍物的爆破。而团级(或更高)负责布雷,爆破敌方防御工事等任务。
工兵在游戏中为防御单位,3人班组,默认装备突击步枪*3,默认携带反步兵地雷,反坦克地雷,手雷,烟幕弹。
工兵的耐久度和耐力都很低,但装备了防御用的各式地雷。因此该单位是一个十分强力的功能性单位。擅长在己方阵地和敌方通过路径上敷设地雷,设置遥控炸弹。来迟滞,削弱,或者彻底消灭敌人。
需要注意的是,戈斯托梅利英雄的战斗节奏较为紧凑,如果没有背板经验,很多时候来不及敷设地雷,所以该单位在背板的情况下会很有用,但初见的很难发挥很大作用。
注:感谢cat大发慈悲,没有敌人没有敷设地雷,虽然这很写实,但太破坏游戏节奏了。
推荐装备
工程设备,然后是炸药,扩容弹药背心,如果想长时间携带工兵,还可以携带校射员装备增加功能性。
突击步枪:AK-74M AK-15 AK-12 A545 A762
“我 很 喜 欢 打 枪”
“装你的地雷去”
烟幕弹:RDG-2B RDG-M
这两款烟幕弹主要是范围和持续时间的区别,一般带默认的就行,情况不妙丢一颗方便跑路。
2026年04月05日 18点04分 23
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