level 8
偏待无花空折枝
楼主
烽火模式策划构建出的一切驱动都是围绕哈夫币展开,而这是脱离传统摸金模式的一个重要突破
从s5到s9,更新监狱之后对地图做的所有调整都是小修小补,火烧水淹2.0,同样的三四张地图玩五个赛季谁都会疲惫,再没有新内容三角洲绝对会从巅峰中慢慢死亡
红鼠窝模式算是一个不错的尝试,但该模式没有任何局外奖励无疑是很打击玩家游玩红鼠窝的积极性
归根到底,策划将玩家持续游玩的动力和哈夫币高度关联,而杀共享监狱,不给红鼠窝奖励,出塞伊德调物价降爆率,都是要压缩玩家资产,让玩家有动力去获取哈夫币
而新的模式,从根本上改变了游戏的目的,将玩法扩展不与账号资产强关联,让那些不敢起好装备踏进绝密去猛攻去对枪的环境,同时削弱了外挂护航awm对生态的破坏,限制装备上限也避免了无休止的装备内卷创造类似绝密普坝的环境给更多公平对抗环境
与此同时,也保留了局外的奖励让玩家不觉得是浪费时间,在另一个玩法上也能有账号资产的增长
同时这也是跟更远的未来,那些如吃鸡,爆破等模式加上三角洲的经济系统后能创造的无限可能

2026年04月03日 16点04分
1
从s5到s9,更新监狱之后对地图做的所有调整都是小修小补,火烧水淹2.0,同样的三四张地图玩五个赛季谁都会疲惫,再没有新内容三角洲绝对会从巅峰中慢慢死亡
红鼠窝模式算是一个不错的尝试,但该模式没有任何局外奖励无疑是很打击玩家游玩红鼠窝的积极性
归根到底,策划将玩家持续游玩的动力和哈夫币高度关联,而杀共享监狱,不给红鼠窝奖励,出塞伊德调物价降爆率,都是要压缩玩家资产,让玩家有动力去获取哈夫币
而新的模式,从根本上改变了游戏的目的,将玩法扩展不与账号资产强关联,让那些不敢起好装备踏进绝密去猛攻去对枪的环境,同时削弱了外挂护航awm对生态的破坏,限制装备上限也避免了无休止的装备内卷创造类似绝密普坝的环境给更多公平对抗环境
与此同时,也保留了局外的奖励让玩家不觉得是浪费时间,在另一个玩法上也能有账号资产的增长
同时这也是跟更远的未来,那些如吃鸡,爆破等模式加上三角洲的经济系统后能创造的无限可能
