4月1日版本更新
行尸走售吧
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吧务
level 5
有若几曾 楼主
欢迎来到地狱!
我遇到的最大的抱怨之一是:击败所有Boss后就不再遇到突袭。好吧,我很高兴地宣布:首领已经甩掉了淤青,回来复仇了!欢迎地狱突袭——无尽的预设袭击,难度逐渐增加。除此之外,今天的更新还带来了大量修复和其他改进。请继续阅读下方深度内容......
地狱突袭:
无尽的突袭来了!击败所有标准Boss突袭后,你将自动开始看到地狱突袭。地狱突袭比上一次难度逐渐增加,失败后你以后可以重试。突袭难度会随着更多敌人生成、多个Boss同时出现以及最终更高的生命值而提升。
地狱袭击应该会自动从已经击败Boss的存档开始。如果没有,请告诉我!
对于喜欢鲜血的人,停车场外新增了一座破碎的无线电塔。修复它并将其改造成警报器并按下它,将使当前揭示的突袭总是在按下后的第二天开始。新增了3个成就,用于击败特定的#地狱突袭(1、10、25)。
新增功能:
- 暂停菜单中增加了“脱离”按钮。按下后,玩家在5秒无战斗后会被安全传送回卧室。传送后,必须等待5分钟才能再次使用此功能。
- 可以开启和关闭电视。开启时,电视会显示全球Steam排行榜上击败最高地狱突袭的成绩。
修复内容:
- 服务工人不再尝试将篮子物品放置在篮子架升级预览上。
- 在动作栏上切换、装备或更换近战武器现在会取消任何充能投掷。
- 修复了导致肿瘤僵尸在长时间游戏后不爆炸的问题。
-修复了一个导致额外突袭奖励技能过于夸张的问题。
改进 :
-现在顾客更有可能购买打折的商品。
-如果商店有一些库存供浏览,即使顾客兴趣不大,也不应立即离开商店。
-轻微改善了NPC在医院房间内的寻路功能。
-可以安装在墙上的工作电视。
-优化了怪物受到伤害时的血液效果生成。
-改善了RPG投射物的命中检测。
-减少了NPC在雾中行走的距离,改善寻路并防止怪物卡住。
变更:
-火箭发射器爆炸伤害从200减少到100。
-提升改装钉枪的价值,使其高于其合成组件的总和。
-提升狙击步枪的战斗力,使其与同类致命武器更加匹配。
-将跳过/垃圾桶移近墙壁,防止玩家卡住。
-在突袭期间,时间会在下午7点停止,一旦突袭被击败,时间会继续流动。如果玩家愿意在不死亡的情况下认输,他们可以在下午7点睡觉。
-Boss不再会被陷阱夹困住,Boss也不再会被铁丝网减速,但它们在通过时仍会受到伤害。
下一步是什么?鉴于地狱突袭本质上是为喜欢战斗的玩家设计的“终局”系统,我正在为模拟商店类游戏爱好者在到达城市后半部分时制作更实质性的功能。这将在四月晚些时候发布!除此之外,我仍在开发许多玩家常常请求的生活质量改进功能。由于很多功能不再是直接的修复,所以需要一些时间来完善,感谢大家的耐心!最后,我还将研究提高员工耐久度的方法,可能通过技能点和/或升级道具,这样他们在袭击期间实际上可以派上用场,而不用担心会被一击击杀。如果你发现任何新漏洞,或者上面列出的漏洞实际上没有修复,请通过社区 Discord 告诉我!
Thanks again,
Adam
2026年04月02日 09点04分 1
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