世界的居合和崛起的居合手感怎么感觉不一样,判定时间有区别吗
怪物猎人吧
全部回复
仅看楼主
level 7
柯林7️⃣ 楼主
五六年前玩的世界又重回头玩了下,感觉世界好像更难居到,崛起倒是随便居
顺带一提见切和居合这两招真的是神技,不知道是哪个天才想到的,又帅又强当初就是看到居合才买了dlc
2026年03月31日 16点03分 1
level 11
世界居合是身体外有一圈判定框,按下拔刀时圆内有攻击判定就发动,居合判定和人物受击分为2个判定,不要求一定要被怪物打中。
崛起则是直接把人物受击判定替换成了居合判定,2者共用一个判定,拔刀后短时间内被打就判定成功,就判定时间而言崛起碰瓷更容易一点。
另外两作见切判定也不一样,世界是人物移动轨迹都算在判定范围,怪物攻击到移动轨迹就算判定成功,而崛起只有怪物攻击命中人物才算判定成功,因此崛起的见切相比世界更难用一点。
2026年03月31日 16点03分 3
level 11
至于谁是想到了见切和居合的天才,去问人人都敬爱的德田和市原吧[呵呵]
2026年03月31日 16点03分 4
level 1
冰原居合有 5帧延迟,崛起 0 延迟,荒野 -5帧延迟
2026年04月01日 01点04分 6
level 8
崛起的见切反直觉,居合就只有判定和延迟的小区别
2026年04月01日 02点04分 7
level 9
世界要早一点出刀,崛起可以卡怪物打的那帧出刀,之前崛转世界老不适应了,总是慢了
2026年04月01日 04点04分 8
level 15
➕3
2026年04月01日 04点04分 9
level 11
荒野的居合就是崛起世界的结合了……世界的有效判定范围,崛起的零延迟与第一刀伤害跟着刀跑。荒野的居合判定范围和世界一样比人物大一圈,而且蹭伤或者穿铁衣,已经挨打了但是判定时间没过也能触发。荒野居合零延迟和崛起一样,出伤判定也不是世界的虚空判定而是和崛起一样刀砍中哪哪里跳第一刀
2026年04月01日 14点04分 10
1