level 12
Oemgkai
楼主
致勇毅的克隆飞行员:
自《探源》资料片上线以来,新伊甸在各位舰长创造性的建设下出现了更多生机,采矿业调整与新舰船的加入都带来了全新体验,同时,我们也在密切关注舰长们的反馈,并计划在后续的长期更新中逐步采纳其中的一些建议。
以下是计划于2026-2027年逐步在晨曦和曙光服务器进行的改动,因为关系到部分旧代码的变更,实装版本不一定能按时上线和保证效果。
画面与操作界面:
-舰船模型与特效重置:将优先对玩家呼声最高的超级旗舰进行重置,目前的超级旗舰仅有神使级和摩洛克级进行过美术更新。首批重置舰船将包含俄洛巴斯级、拉格纳洛克级、勒维亚坦级、夜神级、万古级、冥府级,征服者级与科莫多级将进行涂装和细节上的微调以和原版作出区分。除此之外,我们也在计划对T3舰船的模型进行测试性的重置以适配自定义涂装,首批测试对象为忏悔者级和圣卒级,但由于T3舰船的模块化设计导致的代码冲突,不保证能按计划实现。
-将扁平化3D星图选项重新加入游戏。
-星图内置旗舰跳跃路径规划与燃料计算。
-人物引擎重置,支持更加高清的衣物纹理。
-在不改变舰船碰撞模型和增加硬件负担的前提下,推出一系列能改变舰船外观的3D涂装。
PVE生态调整:
我们理解各位舰长对于新的PVE内容的需求,也能理解在近年的更新下,一些PVE内容显得过于陈旧、意义不明或是收益配不上其挑战性,一些任务代理人区域甚至成为无人区,故计划对其进行部分调整。
同时,随着游戏背景故事的进行,天使企业联合体在拥有更高人气的同时,其00区域任务代理人产出显得热度平平,我们计划对其忠诚点商店进行调整。
对于波赫文星域和虫洞星域的PVE内容,由于宁静服务器已给出更新规划,暂无调整计划。
对于00区域的常规PVE内容,我们计划逐步增强其挑战性与收益。
-对于部分需要特殊触发条件的死亡空间,优化其本地提示文本,并注明其远征是否为概率触发。
-仅针对帝国势力四级安全代理人,增加一种新的混乱代理人任务,最高允许战略巡洋舰级别的舰船进入轨道。
-仅针对游寇势力四级安全任务,增加一种难度较高的任务,其为战列舰级别的舰船设计,收益相比同级任务大幅提升,其拒绝导致的声望损失风险也会更高。
-仅针对游寇势力的三级与四级物流任务,新增3种难度较高的任务,任务环境中将包含区域性跃迁干扰效果,需使用运载舰及其衍生型号的拦截失效功能。
-对大部分五级任务的简介文本进行优化,以明确其任务目标。
-对部分四级任务和所有五级任务中的卡尼迪和萨沙共和国NPC增加制导干扰电子战。
-新增9种五级任务,为旗舰级舰船设计。
-对天使企业联合体忠诚点商店新增“烈焰”系列植入体蓝图,其最终加成效果为提升炮台最佳射程、失准范围、跟踪速度。
-对于新增的天使势力植入体06槽位,新增“格鲁汀集团 冷箭”植入体作为其兑换材料,其可在各大势力忠诚点商店进行兑换。
-新增数个可产出黑镜植入体制造材料的空间代理人和/或史诗任务(仅限晨曦服务器)。
-重置多个在之前不受欢迎的00与低安区域游寇战斗异常空间,调整其难度的同时调整新增数个远征战斗地点,使玩家更有动力去攻略它们。
-对旗舰远征的NPC种类与行动逻辑进行调整,新增多种高级NPC,增加电子战威胁度的同时降低其对铁骑舰载机的攻击优先级。
2026年03月31日 16点03分
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自《探源》资料片上线以来,新伊甸在各位舰长创造性的建设下出现了更多生机,采矿业调整与新舰船的加入都带来了全新体验,同时,我们也在密切关注舰长们的反馈,并计划在后续的长期更新中逐步采纳其中的一些建议。
以下是计划于2026-2027年逐步在晨曦和曙光服务器进行的改动,因为关系到部分旧代码的变更,实装版本不一定能按时上线和保证效果。
画面与操作界面:
-舰船模型与特效重置:将优先对玩家呼声最高的超级旗舰进行重置,目前的超级旗舰仅有神使级和摩洛克级进行过美术更新。首批重置舰船将包含俄洛巴斯级、拉格纳洛克级、勒维亚坦级、夜神级、万古级、冥府级,征服者级与科莫多级将进行涂装和细节上的微调以和原版作出区分。除此之外,我们也在计划对T3舰船的模型进行测试性的重置以适配自定义涂装,首批测试对象为忏悔者级和圣卒级,但由于T3舰船的模块化设计导致的代码冲突,不保证能按计划实现。
-将扁平化3D星图选项重新加入游戏。
-星图内置旗舰跳跃路径规划与燃料计算。
-人物引擎重置,支持更加高清的衣物纹理。
-在不改变舰船碰撞模型和增加硬件负担的前提下,推出一系列能改变舰船外观的3D涂装。
PVE生态调整:
我们理解各位舰长对于新的PVE内容的需求,也能理解在近年的更新下,一些PVE内容显得过于陈旧、意义不明或是收益配不上其挑战性,一些任务代理人区域甚至成为无人区,故计划对其进行部分调整。
同时,随着游戏背景故事的进行,天使企业联合体在拥有更高人气的同时,其00区域任务代理人产出显得热度平平,我们计划对其忠诚点商店进行调整。
对于波赫文星域和虫洞星域的PVE内容,由于宁静服务器已给出更新规划,暂无调整计划。
对于00区域的常规PVE内容,我们计划逐步增强其挑战性与收益。
-对于部分需要特殊触发条件的死亡空间,优化其本地提示文本,并注明其远征是否为概率触发。
-仅针对帝国势力四级安全代理人,增加一种新的混乱代理人任务,最高允许战略巡洋舰级别的舰船进入轨道。
-仅针对游寇势力四级安全任务,增加一种难度较高的任务,其为战列舰级别的舰船设计,收益相比同级任务大幅提升,其拒绝导致的声望损失风险也会更高。
-仅针对游寇势力的三级与四级物流任务,新增3种难度较高的任务,任务环境中将包含区域性跃迁干扰效果,需使用运载舰及其衍生型号的拦截失效功能。
-对大部分五级任务的简介文本进行优化,以明确其任务目标。
-对部分四级任务和所有五级任务中的卡尼迪和萨沙共和国NPC增加制导干扰电子战。
-新增9种五级任务,为旗舰级舰船设计。
-对天使企业联合体忠诚点商店新增“烈焰”系列植入体蓝图,其最终加成效果为提升炮台最佳射程、失准范围、跟踪速度。
-对于新增的天使势力植入体06槽位,新增“格鲁汀集团 冷箭”植入体作为其兑换材料,其可在各大势力忠诚点商店进行兑换。
-新增数个可产出黑镜植入体制造材料的空间代理人和/或史诗任务(仅限晨曦服务器)。
-重置多个在之前不受欢迎的00与低安区域游寇战斗异常空间,调整其难度的同时调整新增数个远征战斗地点,使玩家更有动力去攻略它们。
-对旗舰远征的NPC种类与行动逻辑进行调整,新增多种高级NPC,增加电子战威胁度的同时降低其对铁骑舰载机的攻击优先级。
