这游戏里很多武器装备的特性都没有体现
warno吧
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level 1
BIGoppai 楼主
t72的堑壕犁 bmp的前档板 导弹车的伸缩支架
坦克夜战的红外线大灯 undefined
瑶式的垂直起降——理论上带个补给卡可以当直升机用?
还有很多武器装备特性 欢迎补充
2026年03月31日 14点03分 1
level 1
BIGoppai 楼主
上述内容除了飙飞机 连断剑这些都没做出来
整体游戏深度低了些 全是玩具消耗品
特别是玩具 不够玩的 多出点玩具师才是正道
2026年03月31日 14点03分 2
@BIGoppai 看了下你之前的发帖,你把你游戏id发发我避一下
2026年04月01日 03点04分
kda被砍火箭炮真是毒瘤平衡 乐趣全没了
2026年03月31日 14点03分
先论事实 再论强度
2026年04月01日 04点04分
level 8
有点天马行空了…堑壕犁还盼着加主装吗?真的有人敢开红外大灯打夜战嘛…
2026年03月31日 17点03分 3
但是加了铲子的m113还真加了一甲[呵呵]
2026年03月31日 17点03分
@原子化热_HoA m113特权罢了[喷]
2026年04月01日 13点04分
level 8
你不会以为鹞式能垂直起降就代表着哪里都可以降吧。况且垂直起飞作战半径和载弹量会砍一半不止,还原这玩意儿何意味?
2026年04月01日 05点04分 4
哥们你也不看看这游戏飞机只能飞固定高度加全员最多240秒滞空呢,削的不是一点半点了,而且大部分飞机贵的一批,只要不能搞出一换一你用就是亏本
2026年04月01日 05点04分
铺装路面上都可以起降
2026年04月01日 06点04分
还原了他就是带雷达的aa直升机 还能快速转点 前线隐蔽拦截非常好用
2026年04月01日 06点04分
level 1
别的我支持,挺有意思的,但是鹞我反对。
因为你不太可能在warno里找到对应空中单位所需的场地和配备。
总不能说限定空军基地那张图用
2026年04月01日 06点04分 5
这游戏完全可以提升地图的可玩性 机场占领后完全可以冒险空降运输部队 就像登陆战那张图 后来更新了侧面出生点 中线直接出兵
2026年04月01日 06点04分
@BIGoppai 是的
2026年04月01日 07点04分
level 6
那你直接在夜图把华约删除得了,米24打夜战还得打照明弹(
2026年04月01日 07点04分 6
就是要玩t72古董夜视仪被长弓阿帕奇狠狠开罐头
2026年04月01日 11点04分
level 1
BIGoppai 楼主
这游戏阿帕奇射个地狱火畏畏缩缩的 那个雷达不是可以同时锁60个目标吗 高科技拿来还得一发一发射 当复装筒子用呢
2026年04月01日 11点04分 7
jmz
梦里啥都有,97年的长弓阿帕奇才有毫米波雷达,不如还原涡流近炸直接肘击阿帕奇
2026年04月13日 16点04分
阿帕奇也是有很多型号的()
2026年04月14日 12点04分
@jmz 这游戏只有ataka 我还想整个爱国者来玩呢 可惜没有
2026年04月14日 23点04分
@BIGoppai 35空突的卡50有涡流啊
2026年04月16日 06点04分
level 6
鹞这方面,倒是有一个mod把垂直起降体现成了和空优机同样的出动时间
2026年04月01日 13点04分 8
level 9
不爱玩别玩[吐舌][吐舌][吐舌]
2026年04月01日 17点04分 9
不喜勿判
2026年04月01日 23点04分
level 8
其实有些sd2的特性可以加一加比如说炮观和补给车补给直能运人 投降之类的[滑稽]
还可以参考一些别的拟真游戏,比如说炮兵可以选择射击范围,选择炮弹类型和弹药引信,射速之类的,[滑稽]单位视野可以全部改成类似安保特性,移动时视野很差,静止一段时间视野提升,热成像或者别的特殊观喵以及侦查单位静止时提升速度更快,并且单位前方视野要好于后方视野[滑稽]步兵班能拆分[滑稽]he伤害和步兵剩余人数挂钩
2026年04月02日 11点04分 10
应该来一个版本大更新 夜战环境将重构游戏环境和胜率!
2026年04月02日 15点04分
应该来一个版本大更新 夜战环境将重构游戏环境和胜率!
2026年04月02日 15点04分
SSB经典杂技之坦猎组补给吉普冲锋杀虎王
2026年04月15日 10点04分
投降弊大于利呀,投降确实增加了真实性,但是还能降低真实性[滑稽]
2026年04月16日 10点04分
level 1
BIGoppai 楼主
其实这游戏最应该做出来的就是战术弹道导弹
10v10 10个营挤在一起打 一场战斗就死完整个师编制
集团军规模的战役却连个导弹都没有
现在这游戏纯粹是sd2重制版 根本没有科技进步的体现
光电干扰纯像个笑话 烧坏at筒子导引头那是轻轻松松 到头来变成概率问题
引导炮弹的干扰体系做的挺好的
还有电子对抗应该细分一下 变成概率问题实在是太简化了
ecm电磁波压制应该做成范围外半主动无法锁定 进入临界范围才行
还有飞机机动的问题 断剑做的最好的两点就是飞机机动和反导系统
如果能学学断剑 更新一下 否则就沦为玩具兵大战 空有的装备考究 真是浪费了
2026年04月05日 17点04分 11
补充一个 这游戏除了法国幻影4超音速轰炸机 其他阵营就没了 tu22m去哪里了 超音速巡飞弹炸炸fob很合理吧 希望能完善一下游戏的体系 这样对局会更有深度 玩具玩起来也更有韵味
2026年04月06日 09点04分
这是rtt,不是战雷😢
2026年04月14日 17点04分
@安斋1453 这游戏模型都没有断剑做得好 有股塑料感 战争游戏的塑料模改个贴图就端上来了 新模型少的可怜
2026年04月14日 23点04分
@BIGoppai 那你可以去玩断箭看看断箭的车辆动画
2026年04月15日 05点04分
level 8
你可以叫ai自己给你做一个游戏
2026年04月06日 11点04分 12
level 9
你是来抬杠还是“拟真”嘉豪。喜欢那么多繁琐的建议自己做个mod去
2026年04月16日 08点04分 13
level 1
BIGoppai 楼主
我高贵的tu22啊 终于能对标法鸡利了 黑鹰轰炸机呀~~~
2026年04月16日 09点04分 14
还有美妙的主动防御系统~ 真棒
2026年04月16日 09点04分
我的tu22m什么时候端上来 超音速巡飞弹!
2026年04月16日 09点04分
反炮兵雷达挺好的 终于不是原始人投石机对射了
2026年04月16日 09点04分
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