这一作的种田纯纯折腾人,远不如觅食
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level 1
希兰莉亚 楼主
所有作物不是30天就是60天,种田等的天荒地老
想不明白蘑菇 野蒜 这种在春天遇水就疯长的玩意这么就要一个季节才能成熟
然后就是万恶的水肥酸和健康机制,本意是好的,模拟真实嘛,结果数值脚填的,种了田就不能出远门,任你照顾的再好,出了远门,给你劈里啪啦下一阵雨,或者一天不下雨,保证湿度直接不平衡,如果凑巧肥也掉了加长虫生蘑菇,那么哦吼,健康也猛猛掉,一个不注意给你掉20%-30%的健康,悉心照料一个星期都长不回来,得专门跑一趟大树去弄大地附魔才能给植物回健康
如此幸苦弄一年,冒着绝收的风险,过冬一看收获才一两百黑麦小麦豆子,一点也没有一代那种雨季抢种然后丰收的感觉,只觉得自己充分体验了一把中世纪农奴
而作为对比,秋1天开始放弃所有手头上的活,全力去捡橡子,一直捡到秋15天,能捡二百多个橡子,蘑菇和翻根能每样捡八九十近百个,地衣能捡一百多个,野蒜捡四五十个,五六十根火根,顺手还能打猎弄七八十块肉和几十根香肠,花个一天时间去河边还能割七八十片荨麻叶回来烘干当维生素片用,过个冬根本吃不完,性价比完爆种田
2026年03月30日 15点03分 1
level 6
点了,而且最重要的是,他不像一代一样,种完了就可以扔在那儿,想收的时候再收,他种完了之后如果想保持不收,还必须要一直维持着酸湿,还有肥度平衡,要不然又死了,就很麻烦,希望后面能改进吧。
2026年03月30日 16点03分 2
level 1
二代熬过初期后食物都是过剩的,不管是打肉还是种地,种地虽然周期长但是产量挺高的,最重要的每天花不了几个T去打理节省大量时间干活,如果还想再懒人一点就附几个大地,偶尔给个照料就能养的挺好的。反正我是种地加陷阱,每天早晨去陷阱看一下,然后早晚看下菜,一天花不了多少时间剩下的都是干活。
2026年03月30日 19点03分 3
种田本来最稳定的是大田秋种黑麦,但是更新了动物啃食后产量也不稳定了
2026年03月30日 23点03分
@阿萨辛👻 其实不用太在意动物吃庄稼,一方面打猎陷阱动物活着的时间并不长,另一方面种田产量太高了完全吃不完,让动物吃两口也没啥,要是实在嫌不够吃多种点也就完了。
2026年03月31日 04点03分
@Star_Trace 要看图,部分图会被活活啃死
2026年03月31日 04点03分
level 5
是这样的,后期闲着无聊才种田[笑眼]有魔法会好一点
2026年03月31日 01点03分 4
level 1
还好大田种对地方种完就不用管了,小田每天看看花3m浇一次水偶尔看看肥料就行,健康度不怎么重要不用照料。大地附魔挺垃圾的有用的是施法,快死了或者快收获了健康度低直接施法,一块肥料就够10个植物满健康度加一天生长度
2026年03月31日 01点03分 5
level 5
种菜提供的维生素还不如荨麻高呢
2026年03月31日 03点03分 6
level 1
可以挑好种的种,比如仙灵草火根萘草黑麦,基本不怎么管,4-5天看一次就行,产量也高。虽然不能像一代那样永久保鲜了,但药粉可以反鲜、麦子可以不打,本质区别不大。
还有觅食除了秋初(1-7天)的橡子,收益其实很低,特别低,蘑菇地衣翻根在卡2普遍缺体脂而且前期锁心情的情况下很少会吃。觅食火根产量及其不稳定,运气好一趟觅食最多20根运气不好全图6根不到。野蒜不说了,需求不高。
2026年03月31日 14点03分 7
level 2
那个种地系统稀烂,种什么地啊。反正食物也够吃,肉根本吃不完,偶尔钓钓鱼或者打一点鸟换换口味。要不是有个维生素值,我连蔬菜都懒得吃[黑线]
2026年03月31日 16点03分 8
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