管吧内关于洁小妹强度大乱斗有感
明日方舟终末地吧
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level 7
只能说一开始我也是抱着捆绑定制组队的念头来玩的,自从看完42洁哥和汤汤后就差不多明白了,yj目前想要做的是自由配队而非其他二游的专辅之类,洁哥在我眼里只是刚好适配这几个爆发窗口期短的c,所以有抽42跳洁超级生气暴怒的,在目前yj所构筑的配队逻辑来看,似乎终末地是要走一种尽量通用或者尽量多样化的配队,这可以根据不同环境调整配队,你大可选择余烬黏住慢慢磨,也可以选择法术洁哥一波爆,没必要非要在一个环境尚未彻底明朗而配队并没有强行绑定的终末地互相攻伐,百花齐放的游戏模式才是健康的
2026年03月30日 12点03分 1
level 7
标题打错了,观
2026年03月30日 12点03分 2
level 7
我认为除非追求极限竞速,否则绝大多数的配队都是以日常打着舒服、有特殊需求时上特殊插件,洁小妹本身就是一种较为通用的插件,或者说几乎所有角色本身就是插件,目前位置需要专门拄拐的就只有42,这导致别的队伍都不太会有那种我必须要以某个角色为核心的配队需求,所有人都是可根据需求替换的,只有火队是要捧着42以她的机制为核心去配队的不然就发挥不出这张卡的效果,大杯的数值是以减弱泛用性为代价的。我是玩物理队主控小陈或者冰队主控汤汤的,我自己打日常的时候洁哥的出场率还是非常高的,再比如打牛牛的时候,我带的是陈汤骏余这种“强度党”们看来不可饶恕的队伍,但是玩起来还是挺不错的[吐舌]
2026年03月30日 12点03分 4
我说小陈和汤汤的平A手感是最好的有没有懂的[你懂的]
2026年03月30日 12点03分
其实拄拐的还有伊冯[呵呵],42没人挂火也能4战技强行启动,伊冯没人挂冰直接删除连携了[呵呵]
2026年03月31日 04点03分
level 8
说白了就是仇恨,清算和自由搏击罢了[呵呵]
顺便问一下小红帽满精大月卡和专武差距大吗?
2026年03月30日 12点03分 5
8
2026年03月30日 12点03分
不大
2026年03月30日 17点03分
level 8
说白了就只在意自己脑测的强度[呵呵]在意竞速打核爆人的但凡看一眼逐风联赛法术队的配队能不抽洁哥?不在意竞速那你洁哥本来就是非必要的,只要逻辑通了随便组队都能玩,哪怕就用最基础的碎冰都能拿完所有镀层。
一没通关时间限制,二不自限玩竞速,少个角色打不出完美伤害就嗷嗷叫。说能不用洁哥,余烬也能和洛茜组队玩还不乐意,就一直认他的那个死理。我说物理队换个余烬上也比纯血物理队伤害少得多,那物理队也是强绑咯[吐舌]
2026年03月30日 13点03分 6
level 7
那我请问,洛茜队伍有洁和没洁,差距大不大?
2026年03月30日 13点03分 7

2026年03月30日 15点03分
你看他们回你吗,选择性无视了[笑眼]
2026年03月31日 07点03分
@乙女心丶丶 我没洁,还在纠结中,伤害差距大的话就算了
2026年03月31日 08点03分
@爱西巴メ๑ 我自己拉了洛茜,无洁,挺别扭的,两个角色cos一个洁哥,一个上附着一个上破防,破防是余烬不耗技力,就这样还是挺吃紧,带了管伤害不如原物理队
2026年03月31日 08点03分
level 4
说个很骚的充能42组洛茜可能远大于猛击位
2026年03月30日 14点03分 8
level 7
我就想知道有洁和无洁的顶级配队到底差多少伤害有那么难吗?能不能来个有游戏理解的大手子给我这个没抽洁哥讲解一下,彻底清算一下那些说强绑的,澄清一下我们zmd没有强绑!![呵呵]
2026年03月30日 14点03分 9
一般来讲至少要三天测数据[狂汗]因为没有测试服,攻略组理思路找号和测试都要更新之后进行
2026年03月30日 15点03分
我余烬汤汤佩立卡洛茜站着不动按住左键都能打死丰碑第三关的牛哥,这队够抽象了吧
2026年03月30日 17点03分
我看b站有个up测物理队洛茜和法系洛茜差距,物理洛管骏秋,法系洛佩秋洁,打罗丹物理队洛茜还快一秒。要说竞速顶配,那肯定是无洁不行,毕竟本来也没几个拐,我看火牛竞速连赛希都进队了。
2026年03月30日 17点03分
洁只是适合拐大招爆发秒怪,配置足够高的时候竞速成绩很好看,但低配要打第二轮真不一定比多上个C强,我没留资源养洛茜,才3000攻没升技能,用洛 汤 管 骏的配队打罗丹都不用开第二轮大招。
2026年03月31日 07点03分
level 8
我个人认为现在的主线boss实际上很浪费,以后估计还会有关于这些boss的新难度,会限制输出让玩家多跑机制提升博弈感,而不是不断的堆输出轴秒杀竞速。
2026年03月30日 14点03分 10
level 9
终末地唯一战斗玩法是个10分钟的影拓丰碑,影拓丰碑还会考验生存能力教你不能执着同一组配队灵活调整。影拓丰碑跑到这群人的嘴里就变成了一个少打一丝伤害就会死的模式[黑线]还要装木作样地当强度党,不知道在竞速第几发财呢,真去竞速还能不抽洁?还能看不懂这脆弱对法术队的含金量
2026年03月30日 14点03分 11
其实他们玩的是抽卡,是投资经营,对他们来说洁尔佩塔是一支不知道看涨还是看跌的股票,他们不关心游戏内表现如何,只看攻略up给出的市场预期,这些人也是算卡池抽数算得最认真的,他们在抽数和养成成本上计算盈亏,把游戏当炒股软件去玩
2026年03月31日 08点03分
level 10
我感觉还是难度宝宝巴士导致的,哪怕是各个boss机制百花齐放,但是具体到某个boss,如果难度上去,那解法只会减少到就那一两种。
2026年03月30日 17点03分 12
level 11
这种模式对策划水平有很高的要求,希望rua牛把握得住吧
2026年03月31日 05点03分 13
level 9
人是有思维惯性的,而且可能一辈子都纠正不回来
2026年03月31日 07点03分 14
level 8
只要水温不暴涨,任何强度的讨论最终都只是空中楼阁,没有强度焦虑何来强度讨论,你提出的伤害上限,实际上根本用不到,100%强度的配队和随意组队只有50%强度的区别仅仅是后者需要多打一点点时间,奖励一模一样,舒适性也没有巨大差距,那可真是梦幻啊。如果真能开创一个xp党舒适性也能拉满的美好新时代,zmd也算是大功一件了
2026年03月31日 12点03分 15
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