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level 4
有没有gamemaker的教程视频发一下,求求了我只能找到B站的一个2022年的,感觉2021年有点久远
2026年03月30日 12点03分 1
吧务
level 13
现在翻教程的话,最大的坎是2020年8月的2.3更新。script从“直接写的脚本”变成了“function的容器”,由function接替了原来script的功能。按2.3新规则做的教程都可以直接用,如果不用这些或者学习一下怎样对着旧script写新function那么老教程也没啥问题。
后续的更新大多只是bug修正或者加一些新功能(和/或新函数),等到不再需要视频教程(而是开始对着内置手册)做东西的阶段,再接触那些也可以。
2026年03月31日 01点03分 2
level 4
我现在做平台跳跃复杂一点的坑人的那种,平台跳跃简单,我做完这想去游戏公司面试
2026年03月31日 09点03分 3
事实是,平台跳跃的复杂程度比大多数人想象的要高。如果是自己从头做起基本上什么卡地、卡墙、浮空不掉、落地有气垫、穿地、穿墙之类的坑都要踩一遍。如果直接照搬别人的实现逻辑……那面试的时候说成是自己的经验也心里没底吧。
2026年04月01日 00点04分
@q糖豆p 那怎么入行游戏行业,我想进入靠谱的中小厂入职啊[泪]
2026年04月05日 09点04分
@想当连长🍒 程序想上手很慢的(毕竟用的是和日常思维不同的另一套逻辑)。入职游戏行业的小厂…没实际了解过,不过我猜去负责素材处理(比如美术的助手)之类的门槛会低一些。非要做程序的话也建议直接去了解目标厂使用的是什么引擎。
2026年04月05日 16点04分
@q糖豆p 我的天,我这都没有学会,学大厂引擎[委屈]
2026年04月07日 23点04分
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