红色沙漠说整顿开放世界到底整顿了没有
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level 5
红色沙漠的难能可贵之处在于:
首先这种体量的游戏你换个公司恐怕立项阶段就暴毙了。
其次发行十天出两大一小三个补丁,解决的也都是玩家社区提出来的关切问题,包括下调前期boss难度。
都知道现在游戏难做,你用心打磨三年不如手游换个皮圈钱。现在的游戏就是劣币驱逐良币先去恶性循环了。这种情况下PA逆势而为七年磨一剑展现出来的诚意可以说是有目共睹。
我觉得这方面PA确实给业界带来了一定的震撼。虽然不一定能改变什么,但以后大家说起开放世界一定会拿红沙来比较。说哪个工作室优化效率高的时候一定会想起PA。
有时候会觉得可能这辈子玩不到这么用心的游戏了。毕竟反正一年一部系列续作光靠IP就能赚爆何必费心做游戏呢。
还好还有多可比可以期待一下。
2026年03月30日 03点03分 1
level 11
红沙给我的感觉就一句话,“量变引起质变”,这堆料在单机游戏里确实能排前列,比起卡婊龙信这种扣扣搜搜的红沙到也算大方,但是游戏任务剧情设计思路还是给我一种十几年前网页游戏的感觉,每当你快渐入佳境沉浸大世界其中时就突然让你出戏,有种想爽爽不出来的感觉,只有不管这些垃圾剧情去大世界捉宠物搜集装备之类的探索才能让玩家心情好点
2026年03月30日 04点03分 2
感觉跟龙信反过来了,龙信是底子NB但是就差堆料,红沙是料足管饱但是底子还是网游那套真不太行
2026年03月30日 13点03分
@阿褪Kane 红沙这游戏比龙信2真的是两个极端,龙信二给人的感觉是,制作组真的很想塑造一个生动的开放世界和讲好一个故事但是没资金,所以开放世界就那么几种哥布林打来打去,故事讲到一半直接哑火,所有的一切都透露着没钱。但红色沙漠就是另一种极端,仿佛资金花不完一样塞出了一个巨大的开放世界和无敌的生态,但是故事直接不讲了做梦一样[喷]
2026年04月01日 20点04分
主线体验确实很糟糕,再加上动不动就无敌的Boss战
2026年03月30日 07点03分
@拔丝咸鱼💧 龙信要是堆料能到这级别我做梦都能笑醒[阴险]可惜
2026年03月31日 04点03分
level 8
这样一对比某些爱休假半年憋一个补丁的厂家脸要被打肿了[太开心]
2026年03月30日 04点03分 3
@可可x豆豆 0人提黑猴
2026年03月30日 08点03分
@可可x豆豆 这明显说的是狗dice
2026年03月30日 08点03分
黑猴怎么你了[汗]
2026年03月30日 08点03分
老滚五辐射四星空怎么你了[呵呵]
2026年03月30日 08点03分
level 8
现在但凡200块钱的游戏体量没有红沙大的,都要被咬一口了[笑眼]
2026年03月30日 05点03分 4
你这话说的,老头环当初这样的神作也没多贵,话赶话是不是也能拷打红沙?甚至对比起来,老头环的体量远超红沙,就那茫茫多的地下城体量都赶得上一半的红沙了
2026年04月01日 07点04分
@xie天糖 老头环没有8个澳门那种面积 [滑稽]
2026年04月02日 03点04分
@xie天糖 老头环体量没有远超红沙,太久远记不清了,老头环1周目也是将近100小时流程吧,和红沙差不多
2026年04月02日 03点04分
@Hyaweh 老头环你要算上地下城的,是真真实实的面积,红沙可没有丰富的地下城,另外还有地底世界和天空城,你光看地面?
2026年04月02日 06点04分
level 8
更新速度确实整顿开放世界了,这个品类里没有这种更新速度的
2026年03月30日 05点03分 5
它能把那些痛点慢慢修好,然后今年能推出一个大型DLC,然后gta6跳票,年度就是它的
2026年03月31日 15点03分
@贴吧用户_GCC5ZRG 那不正好说明没搞好就上线嘛?
2026年04月07日 20点04分
level 15
只有足够的销量才能整顿,现在这点还不足以整顿,厂商都是逐利的。育碧:我做熟悉配方的罐头轻松千万销量,为啥要花大力气脱离舒适区整顿成一个销量更低的游戏的样子。
2026年03月30日 05点03分 6
@小石头♬♬℉ 老滚6很难达到甚至超越老滚5,玩家要求会变高,但b社的实力反而在退步
2026年03月30日 06点03分
@热心网友小菊 还是得销量大,要不然就算像你说的老滚6体量没有红沙大,到时候就是有这种声音:体量大又怎么样?体量大评价一定好评如潮吧?体量大一定卖一亿套了吧?
2026年03月30日 06点03分
还在育碧吗,育碧幻景,星球大战,阿凡达那个成了啊,都亏麻了。建议学点新东西吧,老人味太重,育碧都快G了
2026年03月30日 10点03分
@热心网友小菊 这想都不用想啊,但问题是红沙这种体量,换来的是探索内容的良莠不齐,箱庭设计的完全缺失,剧情的全面溃败。 哪怕是贝塞最拉胯的星空,在剧情,人物塑造方面都能把红沙踩在脚底下,更不要说箱庭式地图设计和室内外美工了,红沙压根没法比。 红沙这种体量并不是常态,它的工期长的吓人,而且有网游给它一直输血,即使有这些条件,红沙的销量和评价也依然只是差强人意。 所以说,红沙根本不可能成为行业标杆
2026年03月30日 09点03分
level 13
PA自研的这个引擎反正看得出来无敌了
进出房门不用加载,点对点传送3秒钟,非点对点传送8秒左右
2026年03月30日 06点03分 7
8秒是为了那个动画效果,全删了也是3秒[滑稽]
2026年03月30日 06点03分
你游读一次档太折磨,硬控三十秒
2026年03月30日 08点03分
关键是无论是室内室外全都是一大堆东西,而且大到柜子小到路边蚊子全都可以交互和收集,这一点虽然会导致背板装一堆不值钱的垃圾还占用格子,但技术确实牛皮的。
2026年03月30日 09点03分
@aa5190494692 滚6真应该用这个引擎
2026年03月31日 00点03分
level 8
不至于,老滚巫师法环那种几千万销量都不敢这么吹,但厂商的售后态度和更新效率倒是可以拿来当模范,给其他游戏卖出去就摆烂的厂商上上压力
2026年03月30日 06点03分 8
level 7
红沙要有1kw销量你真能说他整顿了,目前是不够格,不过达到500w目标是没啥问题
2026年03月30日 06点03分 9
可以看看楼下的回复,这游戏确实算的上整顿了,就像黑猴整顿了国内游戏的定价一样
2026年03月30日 07点03分
@掉啊掉啊 黑猴那定价个人感觉还是不值,论体量甚至不如当初都在骂的法环dlc,后者还更便宜
2026年03月31日 06点03分
@ridnsbsj 那你尬黑了
2026年03月31日 10点03分
@ridnsbsj 按你这么说生化危机也都不值那定价了,当然我是觉得值得按你的标准来说应该是不值
2026年03月31日 13点03分
level 1
以后所有开放世界游戏必跟红沙做对比,打不到红沙的诚意必被批判,算是一种整顿了
2026年03月30日 07点03分 10
level 5
他们家引擎确实厉害,但是制作组没做单机游戏的经验,这么大的地图优化方面一般都有很大的问题,但是目前来看,优化做的确实还行
2026年03月30日 07点03分 11
level 8
修bug本来不就是应该做的吗,到这里变成夸的了,游戏发售bug都一大堆对得起你2/300消费吗。这游戏就一及格线,后面大更新或者一年后能解决的问题解决了在来吹
2026年03月30日 07点03分 12
花钱买游戏,有bug该修不是最基本的售后服务,做厂商孝子有点变态了吧。2077、黑猴出来我都喷了,游戏没做好(优化不好,bug没修完)这种宁愿别发售也别出来恶心人
2026年03月30日 07点03分
@热心网友小菊 这只是最基本的,没修好上线就该喷,有什么问题
2026年03月30日 07点03分
卡普空认为你说的不对,明明不修bug直接出续作也能卖得出去
2026年03月30日 07点03分
@伤心了265 现在的大型游戏市场已经畸形到,能做到这种基础服务都足够立个牌坊了。现在大型游戏就是一堆大厂仗着自己名气卖东西,盲目追求画质,只想让没掏钱的玩家掏钱,不把掏了钱的玩家当人。所以往往是这种偏小的工作室更有诚意,比如mud fish把虚幻四玩到炉火纯青后端出来的原子之心
2026年03月30日 07点03分
level 8
反正左脚踩右脚飞天能上太空看黑洞给我震惊了
2026年03月30日 07点03分 13
啊?真的假的
2026年03月30日 15点03分
@人间奇才 是的,这游戏还有天上一层,地面上的人看不到是因为天空被高级力量遮住了,但是你想办法飞上去就可以无缝突破屏障升到空岛[滑稽]
2026年03月30日 16点03分
@发无常 这个我知道,主线很多天空岛剧情,但哪有黑洞
2026年03月30日 16点03分
@人间奇才 BV18PQmB2E8s
2026年03月30日 17点03分
level 11
除了剧情其他都挺不错就是按键比较繁琐
2026年03月30日 07点03分 14
level 1
我觉得最期待的就是,红沙卖的不错而且有了经验,等换个好编剧再出个蓝沙黄沙不得美死
2026年03月30日 07点03分 15
别,做成红沙DLC就够了,底子太好没必要出新游戏了[吐舌]
2026年03月30日 07点03分
感觉韩游就不重视编剧,未必会换,不然黑沙剧情写了这么多年多少该发现问题[滑稽]
2026年03月30日 08点03分
所以说就是不重视
2026年03月30日 08点03分
@囷鹿地 说有一条龙,得到了一个灭神的火花,然后飘了去挑战神明,被反杀了。死后孕育了七个魔女,后来这个龙又复活了,怎么活的你别管。
2026年03月30日 08点03分
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