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yang586
楼主
=====飞轮特性=====
以大发电机为例
消耗18MW的动力发15MW的电,转化损失为20%
当惯性低于25%时,发电机会降低效率
所有动力设备都会存储自身做功200%的动力,但是组合时会额外多存储7的动力
例如大发电机做功18mw,自身存储36MW动力!
当轴的总动力低于35%时涡轮开始工作,重新启动需要10秒
每个大发电机每秒消耗1.8动力,则相当于动力容量不低于180,维持10秒需要1800容量
每个飞轮储存500MW的动力
若要维持稳定的惯性,则每个发电机需要1800MW的容量,需要3.6个飞轮(18÷0.01)
一套满72MW的轴需要7200动力存储,扣除自身拥有295的动力存储(144+48+96+7)
则6905的动力需要13.81个飞轮
一组有多个发电机时,4个发电机要从高到低分别设置生产优先级,梯次发电可以更稳定
满消耗时,为了维持轴动力还需要消耗总做功的1%.回冲则需要2%
总动力为72.实际发电的只有71.28,实际单组最大发电为58.8~59.4MW
飞轮在空转的时候.10秒消耗1%动力(游戏内每半天=1秒,每60秒=1个月)
飞轮的堆叠上限是20个!官方来源:https://wiki.coigame.com/Flywheel
这是测试验证,自用的单轴66动力的电厂,发电上限是214MW
在耗电大于供电时,长时间依旧能稳定发电不崩,终于可以更方便的过度了
2026年03月30日 02点03分
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以大发电机为例
消耗18MW的动力发15MW的电,转化损失为20%
当惯性低于25%时,发电机会降低效率
所有动力设备都会存储自身做功200%的动力,但是组合时会额外多存储7的动力
例如大发电机做功18mw,自身存储36MW动力!
当轴的总动力低于35%时涡轮开始工作,重新启动需要10秒
每个大发电机每秒消耗1.8动力,则相当于动力容量不低于180,维持10秒需要1800容量
每个飞轮储存500MW的动力
若要维持稳定的惯性,则每个发电机需要1800MW的容量,需要3.6个飞轮(18÷0.01)
一套满72MW的轴需要7200动力存储,扣除自身拥有295的动力存储(144+48+96+7)
则6905的动力需要13.81个飞轮
一组有多个发电机时,4个发电机要从高到低分别设置生产优先级,梯次发电可以更稳定
满消耗时,为了维持轴动力还需要消耗总做功的1%.回冲则需要2%
总动力为72.实际发电的只有71.28,实际单组最大发电为58.8~59.4MW
飞轮在空转的时候.10秒消耗1%动力(游戏内每半天=1秒,每60秒=1个月)
飞轮的堆叠上限是20个!官方来源:https://wiki.coigame.com/Flywheel

这是测试验证,自用的单轴66动力的电厂,发电上限是214MW在耗电大于供电时,长时间依旧能稳定发电不崩,终于可以更方便的过度了