乱斗玩坦克纯吃力不讨好
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level 6
勿忘好 楼主
虽然说坦克本身作用就是在前面吸收伤害、吃技能、和队友打配合…但这些都建立在顺风上,一旦逆风就变成“场上最无能的移动靶”,本身自己就没有单杀能力,对面再拿阳寿选符文,别说控三四个了你就让对面站那挨打自家的瘤子也打不动;顺风局你就是冲在最前面的勇士、逆风局你就是0作用只会送人头的sm。
乱斗坦克现在都是无脑大亨之铠+心之钢,我本身是很不喜欢一直出同样的装备最多叠个刚,经常开一把游戏看阵容就猜出来打到后期怎么样了-—两边互相叠刚谁也打不死谁。
个人感觉乱斗最恶心的装备和英雄:
EZ:遇到80%都是出AP同时恶心9个人,20%出常规输出但还不如艾希打伤害高;这英雄乱斗纯嘉豪。
提莫:依旧同时恶心9个人,打团少个人,运气好对面没大肉能恶心恶心对面c位和冲进人群的刺客,运气不好直接和4打五没区别。
诺拉:最何意味的英雄,依旧莫名其妙大招依旧队友马上打死了给对面放逐了,如果能出随时换边功能这英雄“卷卷有爷名”。
收集者:ad最难绷的装备,也不管适不适配无脑第一件出就对了不然怎么K头?这装备难道不更适合击杀刷新技能和秒人刺客补伤害吗?要不是只能出六件装备有些法师恨不得也出(见过收集者吸血鬼)
锻造器:不管局势不管阵容无脑玩锻造器就对了,但实际上又有几个能真正叠满的?
拿阳寿选符文的:遇到“五神符文”我只要能受着挨揍,队友但凡有一两个自己能爽的就绝对不点投,说是玩游戏实际受虐来的。
2026年03月30日 00点03分 1
level 6
勿忘好 楼主
经常对面出个大爹要么操作秀的要么阳寿选符文的,然后对面开始4保一,不知道怎么打
2026年03月30日 00点03分 6
level 6
勿忘好 楼主
关于输赢重不重要一方面玩游戏就是为了开心、放松、自己爽、这是娱乐模式……另一方面不就是明着演,不想赢就滚;但看下来两者都对半分,我也不知道哪个观点是对的
2026年03月30日 00点03分 7
level 9
肉我只玩龙龟,然后祈祷对面五个ad[呵呵]
2026年03月30日 00点03分 12
level 12
下个版本就好了,测试服坦克根本死不掉
2026年03月30日 03点03分 13
level 11
早上玩了一个红剑反击和反伤的布隆,全程自动叠钢和叠被动[吐舌]
2026年03月30日 04点03分 14
level 1
挨打八百年才能遇到一把爽局,但是坦克胡起来是真爽,不是丢子能比的
2026年03月30日 04点03分 15
level 1
玩坦克就是为了抽到尖端发明家和各种回血符文来养成大怪兽玩环太平洋有没有懂的
2026年03月30日 06点03分 19
level 7
玩肉,最讨厌的一点不管队友,直接雪球上去叠钢,然后让对面ad叠致命节奏三连击符文,简直没法玩,一但扛不住,后排瞬间融化,一点还手余地都没
2026年03月30日 06点03分 20
level 8
乱斗射手必须出收集者,有25暴击,还有有肉的残血可以少a4,5次,收益很高了,出别的照样打不动,多a4,5次的时间,能杀的概率就很低了,再拉扯下反而把自己送了
2026年03月30日 11点03分 26
level 12
Ez和赏金 还有个小火龙 选到它仨不用看了……百分之99都得数
2026年03月30日 15点03分 27
level 6
我个人而言还是更喜欢坦克强一点的,我只会玩法师和坦克。法师路边一条玩不了一点,遇到胡一点的AD,****还能当丢子,人都没看到就没了。古早版本的符文大乱斗我感觉是比较好玩的。这版本飞剑最拉的
2026年04月04日 17点04分 31
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