周末闲的没事干设计一个进阶a11~a20
杀戮尖塔吧
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level 10
haiyvren 楼主
最近塔吧乌烟瘴气的来点若智diy调节下心情[滑稽],你来
打分

1:什么垃圾进阶[怒]
5:非常优秀的设计[吐舌]
2026年03月29日 05点03分 1
level 10
haiyvren 楼主
a11,商路崎岖:商店内除删牌外,会随机缺少2~4个货物,不会导致某种货物完全消失
2026年03月29日 05点03分 2
1
2026年03月29日 14点03分
商店降级都来了
2026年03月29日 16点03分
level 10
haiyvren 楼主
a12,暴乱成性:每层会有2~3个非弱怪小怪被赋予塔一的带火强化(金属化被改成等量覆甲)
2026年03月29日 05点03分 3
地图上会标出来吗,标出来影响路线选择还好,不然一路逃跑被问号❓带火小怪逮捕可太好玩了
2026年03月29日 09点03分
吓哭了
2026年03月29日 13点03分
1
2026年03月29日 14点03分
血量活雾,猎人杀手,力量四书,我跪下来了[呵呵]
2026年03月29日 15点03分
level 10
haiyvren 楼主
a13,精致武装:一二三层精英敌人分别获得3/5/7层覆甲
2026年03月29日 05点03分 5
吓哭了,四摆的曼加覆甲吗
2026年03月29日 05点03分
@haiyvren 区别不大,本来也打不过精英
2026年03月29日 07点03分
1
2026年03月29日 14点03分
level 10
haiyvren 楼主
a14,昼夜不息:每当你在休息处休息时,会失去5%最大生命值(不会因此扣到45以下)
2026年03月29日 05点03分 6
那不就是少睡5%?我记得睡一觉是30%[呵呵]
2026年03月29日 07点03分
别把自定义移到进阶
2026年03月29日 13点03分
1
2026年03月29日 14点03分
level 10
haiyvren 楼主
a15,身心疲惫:当你在休息处没有休息就离开时,下一场战斗开始时获得1层虚弱
2026年03月29日 05点03分 7
2
2026年03月29日 14点03分
level 10
haiyvren 楼主
a16,危机四伏:打开宝箱后,在事件遭遇战斗的概率提升10%,直到下一次在事件遭遇战斗[呵呵]
2026年03月29日 05点03分 8
我说跟我普通游玩体验没区别
2026年03月29日 08点03分
3
2026年03月29日 14点03分
level 10
haiyvren 楼主
a17,永恒记忆:随机4张初始牌被施加永恒
2026年03月29日 05点03分 9
1
2026年03月29日 14点03分
真有人能删那么多牌吗,感觉也只能限制一下多米诺、切肉刀和bug了
2026年03月29日 15点03分
level 10
haiyvren 楼主
a18,时间回廊:每当你打出24张牌后,所有敌人获得一层无实体
2026年03月29日 05点03分 10
你要毁了劣人吗⚆_⚆
2026年03月29日 05点03分
@Arvette 其实感觉比起毁了猎人,任何出牌数相关的惩罚都好像对骨妹限制更大,一大堆灵魂这一块[呵呵]
2026年03月29日 05点03分
话说灾厄能处死无实体吗(°ㅅ°)☝
2026年03月29日 05点03分
@Arvette 可以的,灾厄是否触发只看生命值[呵呵]
2026年03月29日 05点03分
level 10
haiyvren 楼主
a19,狭路相逢:当你遭遇本局游戏中击败过的敌人时,则战斗开始时敌我均获得3点力量
2026年03月29日 05点03分 11
3
2026年03月29日 14点03分
level 10
haiyvren 楼主
a20,精神错乱:每次进入战斗时,会在塔吧的帖子中选择随机争议题材让你必须发帖评论才能开始战斗[怒],题材包括但不限于:undo是否影响平衡,sl算不算作弊,火堆bug是否有原罪,安东尼老妈该不该飞,制作组是否歧视国人,mod是否可以收费等
2026年03月29日 05点03分 12
XD
2026年03月29日 05点03分
没有蛇咬是否该抓?
2026年03月30日 08点03分
level 10
haiyvren 楼主
不发弱智diy就没有人看吗[怒]
2026年03月29日 06点03分 13
没人
2026年03月29日 10点03分
level 12
[呵呵]
2026年03月29日 08点03分 14
level 6
[啊]
2026年03月29日 19点03分 15
level 6
a20:每回合在手牌生成一张蛇咬[吐舌]
2026年03月30日 14点03分 16
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