level 8
就算开了5人 6人 7人8人
只要翻滚、吸血、站撸这种东西存在。你说的缓解职业矛盾就不可能存在。
变成几人都会是最优解以效率竞速为阵容搭配。
BOSS平A速率非常慢,基本都是钢铁月环。翻滚还可以完美闪避平A。
守护存在的意义就消失了,所以守护玩家不在乎什么团队增益,只关心我能打多少个审判。
黄药10秒CD,无限复活石,征服副本奶妈存在的意义也消失了。所以4000以上的奶妈多数只关心自己爆伤、攻击力。
职业分工不清晰,权责不分明,没有强制刚需某职业,当然有优势,就是节省了你清理体力的时间。并且副本也不可能有所谓的难度,玩家只需要负责让自己数值达标即可。
(圣域可能需求复活,因为措辞可能是这技能只是为团队提高容错用的,不是互相协作,它的价值只是CD时间。但是老圣域现在真不需要奶妈 4000多的队伍老三20秒就死了。)
期望那些不可能变动的先天底层设置。
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还不如删掉什么复活 加血 护盾 无敌。
全员变成DPS,各职业人手一个团队BUFF。
大家一起吸血就行了,它自己老游戏剑灵不就是如此。
只不过剑灵战斗反馈高于塔2而已。
2026年03月28日 20点03分