9800GT和GTX260的发热量都高于9600GSO 384,但是因为它们的散热器都是体积比较大的双槽散热器,有的还使用了均热板,所以温度控制得不错。
光讲散热效率的话,下压式散热对GPU的散热效率要比侧吹式高不少,但是下压式散热很难对显存散热,供电部分的散热也必须使用独立的散热片。而侧吹式,尤其是侧吹外排对机箱整体散热很有好处。侧吹式还有一个很明显的优点:方便厂商打上个性LOGO!
不同的散热介质对散热效率有直接影响,现在跟风冷散热匹配最好的散热介质是铜质热管加大面积散热鳍片,热管的直径和数量对散热效果有直接影响。均热板作为这几年才开始普及的技术拥有很好的前途,体积不大的均热板就能做出热管加大面积散热鳍片的散热效能。
如果嫌贵,简单的铝质发散式散热鳍片加下压式风扇也能给GPU带来很好的散热效果,而且这个散热方式依旧比侧吹式对GPU的降温要强。
有关显卡散热方面还有一个重点希望你不要忘记,就是涂抹在GPU顶盖上的导热硅脂(导热膏),这个东西因为不同产品质量的差距,可以带来5度的温度差异,如果干掉的话,GPU核心温度随便就能上升20度。
FURMARK对显卡的折磨不是游戏能比的,FURMARK跑出来的温度不是游戏的时候能达到的,如果跑过FURMARK觉得温度不高或者能接受,那么玩游戏是绝无问题的!
另外,一般的显卡BIOS里面GPU有一个保护温度是100度左右,超过这个温度的话风扇强制满速运转,不过GPU核心好像无法通过降频进行自我保护(所以有人跑出过130度的高温),这个功能直到FERMI出来才有,而且只针对特定软件。
2D分频是玩家自己手动修改并刷入显卡BIOS之后才有的功能,同时可以手动对2D/3D状态下的电压进行调节,风扇的温度控制转速也可以在显卡BIOS里面随意调节,显存的时序,显卡的厂商和名称,开机显卡显示画面,显卡超频等等都是可以用BIOS调节的,但是因为涉及到显卡最核心的参数部分,动手能力不强的还是不建议这么玩。
下面就是9600GSO 384的2D分频,如果GPU处于闲置状态,就自动降低频率和电压运行,我把2D状态的频率减半,电压降低到0.88V,3D满载状态就用默认频率,电压只提高到0.92V就足够稳定跑了(默认电压1.0V,处于节能降温考虑,才降低了3D电压)!
