剧情吐槽……
龙胤立志传吧
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level 7
十里坡剑神,刚把剧情推到大理,小白救峨眉掌门,一人大战三大掌门那里。真的不得不吐槽一下,这段剧情明明可以是最好体现主角高光的时候啊!何况还把小白设定成可攻略对象。小白在斩出最后一剑,性命攸关的时候,这时候不该主角跳出来吗??倪木跳出来个武绝艺是什么意思??
你可以有自己的剧情设定,可以说主角在第一章是蛆,第二章是蠕动的蛆,但这种时候主角不跳出来真没道理吧!
正确的
剧情设定明明可以是主角打完侧面,让聚义门的留下来,然后一路驰援正门,在小白倒下的那一刻挺身而出,然后喊着要杀她先过我这一关!
然后是酣畅淋漓的易大山,打赢了在从阎罗王身上抢一件物品!
这种时候你说剧情上主角没这么厉害,那现在你再让什么路边的武绝艺跳出来,衔接你的剧情。
这样难道不才对吗??
你勾八主角只是跑回来,连小白最后一面(虽然没死)都没见到,然后莫名其妙进回忆杀?
你是真不会设计剧情啊!
2026年03月28日 10点03分 1
level 7
前面的我都懒得吐槽了,玩到这的时候是真没绷住[阴险]
2026年03月28日 11点03分 2
只能说剧情没用心随便做的,主要还是沙盒玩法
2026年03月28日 11点03分
@记得牵绊的人º 问题是沙盒啥了啊,拔剑四顾心茫然?剧情模式剧情杀,自由模式给我打传家宝去打剧情,那可真自由
2026年03月28日 14点03分
level 8
所以剧情上明说勉强战平孟婆娑,然后突然开挂龙傲天上身杀掉阎罗王是吧[滑稽]
2026年03月28日 11点03分 3
@不朽之心li 郭大侠,打架没赢过,剧情没输过[笑眼][笑眼]
2026年03月28日 14点03分
@砯江- 郭大侠确实搞啊[笑眼]剧情牛皮吹得整天响,进战斗界面打起来第一个躺下睡觉[笑眼]
2026年03月28日 14点03分
@砯江- 看到小白输我也没玩了,神人剧情,主角纯纯小丑一个,带着一帮子人打了半天是没看到一点战绩。网上说说得了,现实里谁不想拿着九万战力从头到尾当个摄像头屁事不干呢?[笑眼]
2026年03月30日 06点03分
@砯江- 然后攻打阎罗殿的时候美美装死,二战守大理人又拉肚子了?[呵呵]
2026年03月30日 06点03分
level 1
主角跳出来怎么解毒呢?这里让药王上都救不了,只能用灵血保命,更何况药王也不在。
2026年03月28日 12点03分 4
@风筝遇敌99 这个路子就是23年首发《逸剑》,向24年南疆天佛窟进行剧本变更的缩影,《燕未还断后打一群》《女队友守门与二君平分秋色》《单挑白唯一》《天佛窟连败三天人玄离落荒而逃》这些按老兄的逻辑更不合理,但都是近两年武侠玩家津津乐道的场景。23年的逸子不温不火 也被玩家骂什么都做不到 没情绪爆点。24 25年的逸子实力与人物意志大大增强直接爆火。武侠主角一定要能打!敢打! 从剧作角度来讲,白云天线大有潜力且好改、易调动观众情绪、塑造主角,但就目前,差得很远。
2026年03月29日 10点03分
@风筝遇敌99 你说这么多 总结就是你喜欢当摄像头呗 楼主想要的不就是剧情中体现主角作用和参与度,比如说给顾游年求医剧情,如果你所操控的主角医术高可以选择直接给他救治,或者你与各个门派好感度高或者本身就会各个门派的功法,你也可以选择传功给顾游年或者游说说服各门派传功顾游年 游戏中存在好感度 声望 官职系统,那么最起码在剧情中多少带来一些改变 结局可以还是没有改变,但起码要体现过程中角所做出的努力和尝试,简单说就是给予主角高光和参与度和自由度
2026年04月11日 01点04分
@风筝遇敌99 也不用说什么主角这会儿顶天就1本贝叶经长老级实力,主角阵前比武时已经能赢长老了,守侧门这里直接给差分,10合内打败常无白旁白来一句“几个月来,陪白云天与当世顶尖高手的每一场切磋,你都谨记在心,那些掌法的变化、内力的运转、身法的转折,均是无价之宝,你在仙霞派里见所未见。虽说不像白云天那样一见便会,一学就精,但如今几经杀阵历练,这些心得经验早已被融会贯通,铭记于心。此刻侧门已定,常无白伤得不轻 一时半会儿绝无折返之理,正门杀声震天...”就ok了。 这都武侠了,还这么在意靠功法等阶确定战力,乔峰的太祖长拳白打了?宇文逸悟道天人之上时那些话白说了?主角挚友在正门被一打三 中毒 爆种主角却不帮忙,剧作上就是板上钉钉的不合理,相当于少室山上只有乔峰没有虚竹段誉。差评和贴吧里多少吐槽主角什么都改变不了的了?
2026年04月09日 13点04分
@风筝遇敌99 而且这游戏最大的诟病就是,玩家实力和剧情反馈不匹配。拼尽全力练武,就是为了打赢然后践行意志,保护重要同伴。第一章已经是“我什么都做不到了”,第二章小白的惨状和主角在挚友生死关头直接缺席,根本就不能给玩家任何正反馈——《口吐黑气 口喷黑血 经脉漆黑 毒质入体 神魂皆丧 剜肉 刮骨 换血 失忆 散功》而后复苏且后续没有一次露脸一句台词,甚至他人台词和旁白都像在默认她死了,就这个力度,谈何“将星得助 度过劫难”? 退一步讲,白只吃一副毒不发星落,随后藏起来安心养伤,在《绝命蛊毒》到《白云苍狗》期间不出手,不也是一种蛰伏?英雄谱观测不到龙胤,且又不是监听器,否则三次泰岳坑不到金。改了让小白活得好一点,展现主角能力和意志上的成长,给玩家练功正反馈,百利无一害。
2026年03月29日 10点03分
level 9
或许有的人觉得你该当弱鸡吃瘪才是剧情吧,不然还想当郭大侠啊[怒][怒]被别人一脚踹死,反手郭大侠武功盖世
2026年03月28日 14点03分 5
@不朽之心li 龙胤的剧情主角就是摄像头,剧情战斗输赢都无所谓,我战斗没输过但剧情里我就是个菜B。老郭战斗没赢过剧情没输过是真恶心
2026年04月08日 03点04分
@不朽之心li 其实,奇遇遇到救了武绝乂,但凡后面剧情主角和武是兄弟都还能圆回来,但武就单引出泰山大会太唐了,主角就是个甲方喊来的摄影师呗,有大事件就喊过来摄影记录[黑线][黑线]
2026年03月28日 15点03分
@砯江- 是这样的,只能说应该先专精一个方向,如果做剧情,就先规划好;如果做沙盒,剧情可以先放着。但我感觉沙盒模式也还有很大的改进空间。[呵呵]
2026年03月28日 15点03分
@不朽之心li 主要是有点开放沙盒,但剧情又没选择[黑线]。就是十多年前的剧情回合缝了现在的自由沙盒,左右不是人
2026年03月28日 15点03分
level 6
最难绷的是主角真就从头到尾一点p用没有,就是个四处支援连主战场都没有的小喽喽[吐舌]
2026年03月28日 14点03分 6
是这样的后期就算没有你的剧情你也得扛着摄影机去现场,点名唐门围观[笑眼]
2026年03月29日 00点03分
扛摄影机不是作用?没有你在戏都拍不了[吐舌]
2026年03月28日 15点03分
没招了
2026年03月28日 15点03分
@☔🌿🆘 还真是[吐舌]
2026年03月28日 21点03分
level 8
你还别说,白云子那里我也是一直期待着主角闪亮登场出来救场[阴险] 没想到啊没想到,连“最后一面”都看不到,真不会安排剧情,浪费了这么好的塑造机会。
主角第二章唯一的高光就是后面揭穿某位内鬼 [阴险]
2026年03月28日 15点03分 7
对啊,氛围都到这一步了,结果最后一泻千里
2026年03月28日 16点03分
@不朽之心li 越想越觉得小白的七杀之劫就应该主角来替她挡掉 [阴险] 这样主角塑造了,后续小白的感情线也顺理成章,也不会对后续剧情有多大改动,小白中毒该下线还是下线了,五毒谈判一样是用解毒为筹码不需要改变,依然可以接上在五毒疗伤的剧情
2026年03月28日 16点03分
@不朽之心li 抱歉一兴奋好像剧透了一点点,希望不要介意捏 [小乖]
2026年03月28日 16点03分
@東风引- 没事,问题不大
2026年03月28日 16点03分
level 7
【以下是粗略的差分设想,我直接把以前回复别人的文字复制过来了】
剧本和词藻文笔无关,那玩意顶多算锦上添花,真正重要的是人物动作(行动),动作组成情节,动作塑造人物。再好的旁白诗,再华丽的台词文本,比不过一个简简单单 挡在阎罗 金刚 五毒面前,护住刚服下第一副毒散的小白的差分。只需要在主角守城打常无白(也就是小白和三掌门交手然后中毒的前置战)、思中澜之战这种关键战点给一个威风凛凛的差分即可,甚至都不会改变剧情整体走向。武力是武侠游戏永远都绕不开的话题,通过辛苦养号战胜强大的对手 保住原本会被伤害的亲朋,践行自己的意志,这种正反馈是经久不衰的。聚贤庄,少室山,光明顶这么权威 被后来武侠题材的作品屡次复刻不是没有道理的。
能在限定回合内打过白云天中毒前置的主角守城战、打败思中澜的玩家肯定花了心思培养武力,并且也希望用武力践行自己的意志,守护师兄师妹 小白这些关系密切的npc,值得一个威风尽显 大展身手的差分剧情反馈,这也能对得上主角最终当上天下第一 被赵看好的结局,是百利而无一害的事。23年首发逸剑也是主角起不来的毛病,甚至比龙胤更惨,23年E子前中期各种吃瘪,后期起来了没一会儿,被伏龙子当路边一条吊打。后面也改成“孩儿...我已经被宇文逸一掌震得心脉俱碎,命不久矣”了。
尤其是白云天这个角色,本来就通过拉队友、学武学、偷藏经等机制直接参与到游戏中了,在贴吧b站上讨论度也很高,立绘好看性格讨喜。剧情完全可以整个小白带主角白手起家(挑山门时可以让小白和主角分享对各大门派掌门的武学见解,多带点峨眉山的灵草蛇胆什么的,给主角一些武学和饮食奖励),小白危难时主角及时赶到,挺身而出,力镇阎罗的剧情的。很简单的改动,不涉及爱情也不会杀死反派力量,只是为了重要的人逼退敌人罢了。制作组完全不用怕玩家打不过,打不过要么直接游戏失败,要么主角被打晕接原剧情小白服毒榨干自己。武侠 武侠,玩家练度不够强出头被惩罚是应该的,而且被惩罚后绝对会重来猛猛提升功力 大幅增加游玩时间,人们不会抱怨这个。人们会抱怨明明练度够了却还是什么都做不到,只能硬生生看着帮自己偷藏经、为自己摘蛇胆、给自己指点武学经验、缠着自己四处游历挑山门、关键时刻挺身断后的仙人之姿白毛萝莉被毒得口吐黑气、经脉漆黑还要榨干内力和对面三个掌门级拼死一搏。
其实差分也不难,此前白云缠着主角四处
下山
切磋,给主角蛇胆,和主角交流,完全可以提升主角武力。干脆让主角在守城战第一战轻松得胜后,想起之前反复提到的,”白云天恐有大劫将至“,于是迅速赶往峨眉战场,刚好看到白云天吃下第一副毒蓝药开始口吐黑气后出手阻止她吃第二第三副,分给她一些内力压制剧毒让她调息(只吃一副毒药并且获得主角内力暂时护住心脉的中毒程度,肯定远比连吃三副毒药 鼓尽内力发出决死一剑的中毒程度轻得多),然后代替她一打三,不,应该是一打3已经消耗不少气力的掌门,暂时逼退老阎,司马德源也重整旗鼓带弟子赶来 配合主角带走小白,老阎一看反正地盘是拿下了 ,对面还有高手,自己这边锐气已失,穷追难免生变即可。 道无名通体漆黑地嘎掉这一点都不用变,不影响后续情节,刚好让主角和小白看看,如果主角不出手 吃下三副毒药再榨干内力的小白可能是个什么下场。主角会庆幸自己的选择,坚定继续变强的意志,小白直接去峨眉派休养或五毒派为了利益主动要求帮小白解毒, 这也给了她“从聚义门被攻——死种烂被干掉期间不出场”的合理的解释(龙凝霜跳万毒池 改成死种烂眼疾手快直接将其抓住即可,或者改成由于小白没躺在原先那个石台上,他透过反光发觉龙凝霜动了,一把抓住),等白云苍狗这一节再让小白休养完毕,按师命加入仙霞 经历江湖风浪即可。反正连如是 阎罗王都在主角身上感受到不寻常的气息了,最后主角也确实影响到天下大势了,主角中后期这个定位就不可能是小人物,天赋和潜能就不可能差了,整那么憋屈纯属给玩家找不痛快。另外制作组得把“毒死道无名和白云天”改成“毒害道无名和白云天”,这种字眼出现在主角明知白云天还没死后太难绷了。
就这么一个差分事件,它带来的正反馈绝对可以力压支线混乱 部分人物降智等问题了。
前中期当玩家大腿的白毛美少女被毒到口吐黑气、狂喷黑血、经脉漆黑、神魂皆丧,被剜肉刮骨换血 丧尽功力失去记忆,后面还没找回来什么的,这种事情不要啊!!
2026年03月28日 15点03分 9
通关太久忘了白妹中毒前,主角守城战打的是常无白还是孟婆娑了,但只要好好练武肯定是能打过的。这里直接搞成在限定回合内打败敌人即可进入差分,孟婆娑被主角打伤撤退并震惊于主角武功,主角自感没白陪白妹四处讨教 切磋掌门,又想起许多掌门说白云天有一大劫,眼下孟已经重伤 短时间内不会杀回来,他放心不下峨眉战场,飞马驰来,刚好赶上小白刚服用第一副毒药,正准备服用第二第三副,主角出手阻止并输送内力护其心脉,随后以一敌三,三大掌门这时候也消耗很多了,不会写可以参考萧峰少室山上救阿紫 以一敌三暂时逼退三高手,也就是天龙里的《燕云十八飞骑,奔腾如虎风烟举》完美模板。缠斗之后,司马和李休整完毕,带着弟子杀来,且战且退。阎罗殿那边已经完成了大部分目的,表示穷寇莫追即可。反正白云内力空虚时中毒就算程度轻一些,一时半会也不能出手。五毒分赃不均该和峨眉谈判也能拿解毒白云当筹码,道无名依旧被吸。白云仍要治疗,峨眉仍要投降,思仍要搞事,这样地盘争夺的情节整体方向没变。但对玩家而言,能用武力镇住消耗后的阎罗,保住自己的挚友不用经脉漆黑 神魂皆丧 剜肉刮骨 失忆散功,就是直观具体的正反馈。
2026年03月28日 16点03分
@不朽之心li 白妹这里完全可以让主角接萧峰在《燕云十八飞骑 奔腾如虎风烟举》的表现,也就是经典的少室山上关键关头救下阿紫,以一敌三暂时逼退三人(三大掌门和白云天斗那么久,消耗也很大,阎罗王说的都是“我们三个一起上,等她内力巨耗,未尝不能有5分胜算” “两位掌门再坚持一会儿”这种明显吃力的话)。只要玩家用心练武,这个阶段游戏性上完全可以做1打赢3个残血掌门。第一章主角自视甚低 但种种经历已经打了基础,第二章前期白妹将主角视作唯一朋友送蛇胆 缠着主角找各大门派高人四处讨教提升主角武力。老道带主角屡次作战提升主角阅历。主角这时候就不该再自视甚低了。差分赢了救白妹展现武力魄力,识破思中澜诬陷展现智力。巨星暂时晦暗(白养伤) 巨纛永远倒下后(道吸死),主角抗大旗。我说的极其笼统粗糙,但一个有主动性的、有人物弧光的角色、愿意变强去践行自我意志的主角是可以照这个逻辑创作出来的。
2026年03月28日 16点03分
但我还是要吐槽,这都中后期了玩家炼丹这些早100了,压根就不差你系统给的那几个破丹药[黑线]而且我都看到上面有毒了,居然还不能说出来让队友注意,属实难蚌了
2026年03月30日 04点03分
说得太对了,这游戏就是缺惩罚机制,无论往近的说逸剑、大侠;还是往远的说侠客、侠前,都是做好了失败的剧情与成功的剧情两类差分,并且沿着一条主线前进。赢了就是完美剧情,输了要么错过剧情以及奖励、要么游戏结束。
2026年03月28日 16点03分
level 9
打不过可以说是剧情实力不行,偏偏出场度都很低,就是路人甲
2026年03月28日 16点03分 10
level 5
剧情模式就是做的拉完了,最近打灵兽江湖完爆剧情模式一条街,就队友有不同选择和剧情分支就是龙胤做不出的
2026年03月28日 16点03分 11
是的,我也是,玩着玩着跑去试了下灵兽,回头看龙胤实在玩不下去,在这里点点看PPT呢。剧情无聊,沙盒又好空虚,唉
2026年03月29日 15点03分
level 1
第二章的主角就是蠕动的蛆呢,主角要到第二章结束吃了峨眉和大隐的高端武学福利后才在第三章真正成为一流高手[阴险]
2026年03月28日 18点03分 12
level 1
楼主好,我在改剧情,感觉你这个编排方式比较好一些,请问可以借鉴一下吗[乖]
2026年03月29日 01点03分 13
@不朽之心li 取消遗忘武学/天赋只是删除一个函数的事,这个反而是最容易做的 我自己也是用比较原始的方法改的,也有很多东西改不了,如果想参考的话我等下录个教程视频发B站上就当抛砖引玉了[小乖]
2026年03月29日 01点03分
包的呀!你有啥教程不,我也想试试
2026年03月29日 01点03分
你可以参考楼里乾隆不是潜龙朋友的思路,他的想法也很好,而且小白也可能不用遗忘武学。当然这应该会涉及到更多游戏里的触发器,可能制作的难度更大。
2026年03月29日 01点03分
@ ‮秦心 可以可以,厉害
2026年03月29日 01点03分
level 5
那我觉得更奇怪的是,剧情里只要拼命的人都可以一个人抗衡一堆和自己同级别的高手
2026年03月29日 01点03分 14
是的,这很正常也很符合逻辑。拼命这个词就说明这个人已经完全豁出去了。首先TA本身跟包围TA的对手程度相近,那么当TA不要命时,对手就会有所顾忌;对手认为此人必死,就会想办法追求更高效的击杀——最简单的就是不让自己受伤。那么在应对不要命的攻击,就会下意识的不尽全力
2026年03月29日 01点03分
此消彼长之下,就会显得拼命的人可以在短时间抗衡同级别甚至更高级别的对手。
2026年03月29日 01点03分
level 1
何止啊
那个阎罗王,简直是左右脑互搏。
揭露身份是石守信那一刻,说的大义凛然,什么要不是那些所谓名门正派阻扰早就统一天下,百姓早就安居乐业。
结果后面弄出来个三战大理,三次都在大理城打,两次在乐川镇打,城里百姓怕不是都死了一堆了。
2026年03月29日 02点03分 15
攻城战更像是黑帮抢地盘,洪兴东星抢铜锣湾那种
2026年03月29日 06点03分
level 7
你们这些比怎么玩的这么快,13年了,我玩了二三十个小时才到第三年,真服了
2026年03月29日 03点03分 16
你太舍不得时间了,每个月都精打细算把时间用到位肯定是这样的,一般的游戏这个思路也没问题,但是这个游戏时间p用没有,你不会因为浪费时间错过任何东西,想明白了学武功就会一键闭关了[笑眼]
2026年03月30日 06点03分
[笑眼]
2026年03月29日 04点03分
@贴吧用户_05XNJ8a 啥是一键闭关?
2026年03月30日 10点03分
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