level 8
假如要做一个类似于KOF里面的护援效果
单键触发(例如F键) 消耗一个气格
效果为 队友路过屏幕 并攻击遇到的对手 最后离开 (不知道这个队友是否能被攻击呢)
把开始界面做成三个选项:
故事模式
单人对战模式(玩家可以使用护援)
团队对战模式(玩家可以使用护援)
其中故事模式又分为三种:
简单(双方可以使用护援)
普通(玩家不能使用护援)
困难(2v2的组队战 玩家跟电脑配合击倒另外一对组合 双方不能使用护援)
怎么才能做到在特定条件下无法使用护援(招式)呢?
2011年04月23日 09点04分
1
level 12
系统变量来标明战斗模式,在demo中就可以设置变量,然后角色在使用援护前检测变量
2011年04月23日 10点04分
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