【硬质化】是什么意思?
worldtrigger吧
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level 13
trichange
楼主
关于弧月的进一步思考,弧月【硬质化】和【威力】分配的触力能的比值是1:4,但是弧月官方数据【攻击力】和【耐久度】都是A。
如果【硬质化】就是【耐久度】的话,那么为什么消耗不同的触力能,【攻击力】和【耐久度】会都是A呢?
话说这个ABCD是怎么评出来的,请求各位大佬解惑
2026年03月27日 17点03分
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level 1
ALiean
同一个东西的等级不能直接比较吧 就像你给猎豹的速度评为s 攻击评为a 这个速度的s肯定是对比其他动物得出来的s 和你攻击力的a没有关系
而且你也不知道触力对耐久和攻击力的提升幅度是不是一样的 也许在相同的触力下加耐久提升就是比加攻击的大
2026年03月27日 20点03分
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何为勇者?
从弧月能硬抗弧月平A来看,这个耐久A还是很有含金量的,至少比集中盾有含金量,所以可能还真是制造耐久的性价比要比威力高,倒不如说护盾触发为了能多次释放(目前也没说能往上和往下调消耗,只说能分割和调节面积厚度),消耗怎么想都不可能比近战触发大
2026年03月27日 22点03分
level 13
我这辈子不是人
用刀说,耐久度比较像刀的锋利度,砍多几次就钝了,硬质化就代表刀本身的硬度,对砍,档子弹那些
2026年03月28日 00点03分
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level 10
贴吧用户_7NQPWXM
可以假设 比如ABC等于百位、十位、个位。触力能设定为7。A就是7×100=700(攻、盾)。B就是(取个中间值50)。7×50=350(攻、盾) C就是7×9=63(攻盾)。这样差距太大了。
假设是学校考试 ABC对应 优100-90 良85-70 C是及格60及以下。按照触力能7。一次触力能效果是7×7×7=343(次) 孤月攻击、盾(硬化)各170破百。行星 343射程111 速度121 威力111(单发、如果)。咋一看好像差距不大,如果触力能是7,攻击次数是为343次。每次使用343。行星(射手还有一个数量没有标出来。)射手如果在威力/数量对应分流。所需的触力能就大了。反正就是个概念。具体还要看作者。所以射手不是一般的耗蓝。
2026年03月28日 01点03分
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level 11
sga023060
孤月是有开关的,关闭的话它的刀身不会消失,但是锋利度会变成0,就和木棍一样了
2026年03月28日 04点03分
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level 11
景兰江
硬质化是一次性消耗,攻击是持续消耗。
2026年03月28日 17点03分
6
level 1
NewNT_SMTH
感觉硬质化应该是用触发能量形成硬质固体的意思吧,毕竟三离子这东西太万用了…所以相比威力而言,这个只是生成一根棍子而已,不需要花费太多T能,威力则可以关掉以便节省T量…耐久度我想应该是和硬质化有关的,也就是刀身的坚韧度,毒蝎的硬质化可能就是用量很少,或是总量固定但使用者可以随时按需设定分配,所以刀身越长坚韧度越差…
说起来光魂和盾的形成不知道又是怎么回事儿,可能本质上只是形成力场阻挡T能,所以特化的铅弹可以无视力场穿过?这么一想搞不好毒蝎其实也是一样,干脆就没做硬质化吧,回头谁去问下儿苇原老师毒蝎能不能挡铅弹好了www
2026年03月28日 22点03分
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trichange
@NewNT_SMTH
毒蝎是明确有实体的,具体可以参考R8的空闲蚱蜢毒蝎乱反射的解释,蚱蜢只能弹实体。
2026年03月29日 11点03分
trichange
@NewNT_SMTH
没有剧情和设定的部分不宜脑补过多了,盾能不能取消固定跟随效果都是未知的。不过可以拿着走可以扔出去的盾,不就是光魂吗
2026年03月29日 13点03分
何为勇者?
铅弹目前只是证实能穿过护盾触发这种纯触力能构成并不具备实体的防御,而参考弧月会被铅弹打中来看,其他近战触发也是按照弧月发展过来的,本质上应该都具备硬质化,只是比例区别罢了,光魂的盾模式实际上应该是把威力全部挪到耐久上,从面板也能看出来
2026年03月29日 04点03分
NewNT_SMTH
@何为勇者?
嗯光魂确实特殊,盾模式下SS的耐久度估计已经和固定盾一个等级了…就算是刃模式下攻击力也一般,加个推进器完全是力大砖飞了——我一直怀疑礼治那个光魂改的喷射拳他压根儿就没开刃的…至于硬质化的问题,是因为注意到实体武器都需要实体占位:弧月和光魂有鞘,枪类要么有枪套要么抱着跑…只有毒蝎可以收到体内,譬如射手的子弹也是用的时候再生成外壳等结构,所以怀疑可能就是纯能量的…再比如护盾,能根据使用者意愿固定在空中,感觉像是无重量或是很轻,因而怀疑是力场的特征——固定盾之所以更强,大约就是把用于空间悬浮操作的能量用到耐久上去了吧… 当然以上也都只是乱猜而已,具体还是以苇原老师为准~╮(╯▽╰)╭
2026年03月29日 06点03分
level 8
刻馬
子弹触发撞击任意物体都会整体产生反应并造成伤害,而刀类T用硬质化维持形状把产生反应的部分限制在刀刃部分,这么理解就差不多了
2026年03月29日 05点03分
8
level 13
九七二一
攻击力更像造成伤害威胁程度的评分。远程和近战威胁度不一样,子弹和刀剑破盾能力不一样。比如一个近战手攻击距离短但破盾能力强,枪手射手攻击距离长但破盾能力弱。
2026年03月30日 01点03分
9
level 8
天裂也就是龙主
相同武器的触力消耗是固定的吧,毕竟黑触迅的触力明显比太刀川高,也没见拼刀的时候把太刀川的刀砍断了
2026年03月31日 16点03分
10
level 9
赤se毒眼潴
想象成振动分子刀,硬度就是刀身材质,威力就是振动频率
2026年04月02日 06点04分
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