三角洲的匹配机制不是elo吧 或者说不是任何一种主流的匹配机制
三角洲行动吧
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level 11
临霜_
楼主
elo:管输又管赢 输赢系统全给你安排好 控制输赢的方式是匹配强度和你有差距的对手
mmr:不管输也不管赢 只负责在你最适合的段位卡你很久
sbmm:类似elo 但是控制输赢的方式是修改局内数据
很显然三角洲跟以上哪个都不符合 三角洲只管输不管赢 杀两个丢进高压局 输多了给你出个大红 但是能不能撤离还得看你自己 总的来说就是一般匹配机制要么有赏有罚要么放养 三角洲是纯打压完全不奖励
2026年03月27日 13点03分
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level 10
会飞的卢森堡人
三角洲是匹配池+小黑屋
2026年03月27日 13点03分
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level 11
牛笔马圣帝君也有人黑
吸血丢公就完事了,想那么干嘛?
30w的四蛋近战枪➕30w的狙带金蛋,破损五头五甲,大红随便捡
2026年03月28日 08点03分
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