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元气骑士吧
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level 12
强肝蛮牛.
楼主
恶一,矿三加强
狼三略微加强
2026年03月27日 10点03分
1
level 12
强肝蛮牛.
楼主
不对,狼三是略微优化
2026年03月27日 10点03分
2
level 8
明明就是雨
以后恶魔术士会不会有超标嫌疑
2026年03月27日 10点03分
3
强肝蛮牛.
恶三挺好用的
2026年03月27日 10点03分
level 1
RllQG
上期的圣3和狼3一样蚊子腿加强
这次直接无视了是吧
2026年03月27日 10点03分
5
level 11
36只蛙
瓦克恩冲锋枪还能加强是我没想到的
2026年03月27日 10点03分
6
36只蛙
@MC-进攻旗
进化效果一般般,但拿武器时免毒还是挺不错的,杀敌概率毒圈也算个不错的控制
2026年03月27日 12点03分
MC-进攻旗
@36只蛙
开服元老不加强也太幽默了
不耗能太占模导致它在红武的位置上尸位素餐,这次看预告是加强了以前如同滚木的狙击模式,有可能让它变成多面手(但是我对召唤速度感到悲观)
2026年03月27日 12点03分
level 9
MC-进攻旗
1,技能部分:恶1看不出来,矿3明明不弱还吃到加成,看来制作组是真心想做点有趣的东西了
期待一波
2,进化部分,雪狐土豪金意料之中,盾牌玩盾反看着挺有意思,切盾触发格挡也不用把盾留手里等timing,不过实战中可能还是无暇顾及;
瓦冲有隔壁铥矿棒既视感,但是强度受制于触手自身、召唤频率、存在上限和触发条件,要是做成暴击即可召唤就好了(疑似想的太美了);
滚木手里剑查无此兵,不修改获得方式的话正常人可能重铸或者从武器收藏家处得到,昂贵的合成材料注定了它不会有好的发挥。
2026年03月27日 11点03分
8
鱼刺馅饺子
隔壁铥矿棒好歹有幸运马蹄铁加成呢,这元气里边就没啥加概率的饰品
2026年03月28日 09点03分
MC-进攻旗
@鱼刺馅饺子
是啊,所以我并不看好它的效率
不过话说回来,珊瑚挂件、好运气因子和迷迭岛中的幸运值都可能提高这个概率
2026年03月28日 10点03分
level 9
米津玄菜
持有免毒伤,除了进熔炉变材料最有价值的一集
2026年03月27日 13点03分
9
level 11
格☆林
诶,我有一计,既然牢狼纯纯制作组内部恨,现版本又爱整超模技能,还要加强矿3。那不如把狼3删了,吞噬效果送给矿3的沙虫,大沙虫可以直接吞噬boss
2026年03月27日 16点03分
10
瓦力凯-
诡计多端的矿工厨😡
2026年03月28日 06点03分
level 11
WChamaleon
怎么这么糊
2026年03月27日 16点03分
11
强肝蛮牛.
我干的
2026年03月28日 06点03分
level 3
贴吧用户_aESESGN
这个游戏,核心只看武器与角色,能否连刷BOOS,所以说,绝大数角色都只是没办法刷的,吊炸天模式经典,只看回盾能力角色与清除弹幕能力,随便拿把破烂武器都能过部分拿出初始武器都能过✔可是,最难的就是拿着锻造武器刷BOOS连战BOOS,这个必须拿赛季武器才最轻松,可以说,这个游戏就是攒资源赛季武器打BOOS挑战,说白了元气骑士叫做,人民币骑士只要买2楼那么几个付费角色,领主,剑宗,元素使,这些就足够了✔赛季箱子又不会绝版,到头来赛季武器只会赛季循环,箱子依然可以开出倚天剑与寒光剑这些东西,只是赛季箱子武器有档位范围,每个赛季不同而已!✔所以以后肯定还会轮换赛季武器的✔现在这个元气骑士的核心,已经是皮肤与新角色了✔这个官方已经在3d版元气骑士与其他游戏项目上发展了✔有没有办法出一款,如同忍者龙剑传4的游戏呢?就是取消cg动画,把元气骑士变成3d版本加类似这样的,全靠漫画与文本发展剧情✔所以说3d化这个,多好啊!依然是地牢游戏✔横版游戏都有局限性,肯定是3d动作游戏好玩,像之前的龙之谷,忍者龙剑传多好玩啊!✔关键是地牢游戏,地牢3d游戏,各种职业而已!✔本身又不需要太多的场景建模✔
2026年03月27日 20点03分
12
level 3
贴吧用户_aESESGN
这个游戏,元气骑士确实已经,发展游戏模式已经走到头了,横版射击,不就是这样的嘛!✔Steam那边是,买断式游戏,别人靠dic支撑,因为无限内购的游戏会使小孩盲目充值,最终挨法庭的惩罚的✔所以国外的Steam绝大数是是dic与买断制游戏,卖季票,年票这样的一口气更新制度的dic票就可以了✔真实的游戏市场,玩盗版的TMD依然会玩盗版,但是正版游戏与游戏平台总是会打折的✔所以说,对于很多上国外平台的游戏,都是买断制与抽箱子与直接买年票季度票的模式销售式dic✔搞这些内购充值,欧美那边的妇女社会家庭,就会跟你们官方打官司滴!挨了欧美法律的亏✔还有国外的游戏,有版权的,所以说,下降的本质是抄袭的多,很多人啥都不改,直接搬上去了✔隔壁apx英雄,每隔一段时间,就是花钱买联动,销售的联动皮肤角色是抽成的✔
2026年03月27日 20点03分
13
level 3
贴吧用户_aESESGN
所以说,最开始元气骑士,就是那个Steam的平台游戏,那个像素式的射击游戏,其实元气骑士还轻松容易玩一点✔那个游戏不开挂真的很难通关✔
2026年03月27日 20点03分
14
level 3
贴吧用户_aESESGN
这个关于元气骑士,为啥Steam版本下架了啊?✔我总觉得,这些家伙,就不会dic买卖嘛!就不会出角色季票年票嘛!票里面规定了,出了几个角色自动解锁获得的✔所以说还有一点,因为这个游戏搁在键盘与手柄上,键盘操作更容易,所以说没有做出PC端与手游的差异性,难度没有,小怪与精英怪数量也没有,就真只是这样简单一个的手游直接套上PC端啊?✔就这样下来,哪个玩家过不去啊?没有难度,PC端与手游端需要有所内容与难度性质的差距,不能把一个地图的敌人怪物直接照搬手游的,应该加大吊炸天与普通模式的怪物数量与精英怪数量✔PC游戏是需要与手游区分开来,把手游的难度搁着PC上,TMD一玩很快就腻了,难度也不高啊!✔
2026年03月27日 20点03分
15
level 3
贴吧用户_aESESGN
元气骑士这个主机端与PC端与手游端,怎么能一样呢?一样的进图怪物数量,一样的ai反应速度✔PC与主机端,需要加大怪物数量与清除怪物波数增加,要有点难度,手游维持不变✔他们她们做个游戏,不考虑平台的操作难度,游戏更新TMD不做出PC与主机与手游的差异性,那么玩起来,很快就腻了,小孩与青年玩家群体就会鄙夷你们✔所以说,PC端主机端的游戏体验,与手游端必须不一样,形成差异性,才能接收到更多玩家群体的付费💰啊!✔手游的内容难度,直接TMD挂在PC端上,知道操作难度吗?不跟开模拟器一样嘛!✔
2026年03月27日 20点03分
16
level 3
贴吧用户_aESESGN
这些人群,为啥自己的游戏PC端卖不动啊?难度轻松,PC键盘操作,主机端手柄操作,一下子就腻了,没有难度,游戏内容与手游没有差异度✔加上Steam那么多好玩的游戏,国际的游戏厂商也抄袭,他们她们它们也会跟着火爆的游戏,不停的快餐生产打牌赚生意💰✔所以说,同类游戏,没办法做到独一无二独树一帜,在Steam这样国际平台上,就是不合格的✔
2026年03月27日 20点03分
17
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尾页