level 8
Others小姐
楼主
2021.3.39f1c1 -> 2022.3.62f3c1(Android)
开发环境更新后,Android邦邦现在音频缓冲区已经采用双倍Buffer,意味着在绝大部分Android设备中,音频延迟相较上一个版本的单倍Buffer将会理论上升3~5ms。如果感到手感有些微妙变化是
正确的
,尤其是开key音用户。
此值已与隔壁PXXK保持一致。
在部分Buffer非常保守(非常大)的设备中,这一上升值甚至会达到40ms。如华为HarmonyOS 4.3及之前、OS5.0起使用安卓兼容层运行游戏的设备,vivo系部分设备
iPad / iOS 无影响
是的,我最讨厌的苹果他又又又又一次赢了![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
所以安卓的音频延迟什么时候才能站起来?
2026年03月27日 09点03分
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开发环境更新后,Android邦邦现在音频缓冲区已经采用双倍Buffer,意味着在绝大部分Android设备中,音频延迟相较上一个版本的单倍Buffer将会理论上升3~5ms。如果感到手感有些微妙变化是
正确的
,尤其是开key音用户。
此值已与隔壁PXXK保持一致。
在部分Buffer非常保守(非常大)的设备中,这一上升值甚至会达到40ms。如华为HarmonyOS 4.3及之前、OS5.0起使用安卓兼容层运行游戏的设备,vivo系部分设备
iPad / iOS 无影响
是的,我最讨厌的苹果他又又又又一次赢了
所以安卓的音频延迟什么时候才能站起来?