level 7
随风年华
楼主
完全想不明白为啥作者要设计gwl这个角色,由于gwl逆天之处太多了,不骂一顿解不了我气闷,我单从游戏角度罗列一下我觉得恶心的地方。
1.最讨厌的一点,没有放逐,不能反抗,角色打破第四面墙嘲讽玩家,作弊会被他嘲讽且不能改他相关的内容,如好奇、渴望,甚至用作弊拿的衣服都会被嘲讽,属于作者按着头吃史了。
2.gwl抢占PC的位置,在剧情上明显压过PC,PC作为主角的核心参与感消失,减少游戏体验感,玩家在剧情的正面收益极低,负面效果到是一堆,纯敌对NPC。
3.作为li出轨,对PC双标,并且明显有涉足其他li与PC的感情,想要绿了PC,并且这是无法阻止的。
4.喜欢手脚,对已经得到手的PC(指深度催眠后),非打即骂,完全当x奴隶,PC忍饥挨饿,被催眠后又以为自己住的狗窝是城堡,精神钦范。
5.再次强调,他的剧情收益极低,所有完成的任务基本都没有奖励,只有口头上的表扬,最终任务完成之后还是负面收益,自愿成为他的x努力,并且不能反抗。
然后就是PC的被削弱的太狠了,原本三大流派被削的只剩下小面包了
摸罐子改成了氧气耗尽后必须得花时间喘气来回复,这导致摸罐子基本费了,一个小时能有五六百就不错了,原本一个小时能挣个3000多,运气好5000都可以。。
猫舞又被削了,这个版本跳舞的打赏又变少了,0.5.3.7版里面满兴趣十几个回合就能把打赏叠到接近1000,甚至1000+,现在楼主满兴趣跳了15个回合,就给了三百四百,收入削了一半。
按照DC上爆料的要削弱PC,我估计未来还会对小面包动刀,那对于目前来说,PC就没啥高收益收入了,完全是冲着虐PC来的。
#dol#
#格威兰#
#吐槽#
2026年03月27日 08点03分
1
1.最讨厌的一点,没有放逐,不能反抗,角色打破第四面墙嘲讽玩家,作弊会被他嘲讽且不能改他相关的内容,如好奇、渴望,甚至用作弊拿的衣服都会被嘲讽,属于作者按着头吃史了。
2.gwl抢占PC的位置,在剧情上明显压过PC,PC作为主角的核心参与感消失,减少游戏体验感,玩家在剧情的正面收益极低,负面效果到是一堆,纯敌对NPC。
3.作为li出轨,对PC双标,并且明显有涉足其他li与PC的感情,想要绿了PC,并且这是无法阻止的。
4.喜欢手脚,对已经得到手的PC(指深度催眠后),非打即骂,完全当x奴隶,PC忍饥挨饿,被催眠后又以为自己住的狗窝是城堡,精神钦范。
5.再次强调,他的剧情收益极低,所有完成的任务基本都没有奖励,只有口头上的表扬,最终任务完成之后还是负面收益,自愿成为他的x努力,并且不能反抗。
然后就是PC的被削弱的太狠了,原本三大流派被削的只剩下小面包了
摸罐子改成了氧气耗尽后必须得花时间喘气来回复,这导致摸罐子基本费了,一个小时能有五六百就不错了,原本一个小时能挣个3000多,运气好5000都可以。。
猫舞又被削了,这个版本跳舞的打赏又变少了,0.5.3.7版里面满兴趣十几个回合就能把打赏叠到接近1000,甚至1000+,现在楼主满兴趣跳了15个回合,就给了三百四百,收入削了一半。
按照DC上爆料的要削弱PC,我估计未来还会对小面包动刀,那对于目前来说,PC就没啥高收益收入了,完全是冲着虐PC来的。
#dol#
#格威兰#
#吐槽#