level 7
清HUA啊
楼主
先说结论:无论时间轴多长,在玩家或者观众的大视角下,他所观看的时间长度就代表了角色在这里的一生。
一个游戏尤其是二游,主角的野狗化程度跟角色剧情的麻辣程度成反比。
而且这是必然现象,无法回避。且往大了说,超过9成的能上线正规国内网站的有年轻男女的acgn作品都在该框架内,且不分受众。
然后我们来聊具体的表现和原因:
1:主角为什么是主角,能人所不能,能做别人不能做或不愿意做的事情。这个叫主角的特殊性,同时,解释特殊性的时候也是一部作品切入视角和增加代入感的常用办法
2:女主,男配角,或者说非第一视角角色,他们作为故事的一部分,同样需要特殊性,从身份地位,到能力外貌,这样,一群不平凡的人才能一起形成碰撞产生故事。
那么问题来了:
你怎样让二者产生联系?作者要让你相信一个有自己来历,有自己生活,有过自己亲人朋友的人,在你们相遇之后可以建立羁绊,而解决事件,灾难,就是最好的媒介。
在此期间,二者的情感共鸣要让观众相信对方在彼此内心的重要性。而朋友,乃至于挚友本身对一个人生维度来说分量都远远不够,因此,荧幕爱情也好,剧本里的爱情,小说,民工漫原创tv部分的女主。爱上主角顺其自然,也理所应当。
在有限的时间内,麻辣是唯一解。且具备正当性。
因为你的主角是主体,因为事件是你和你遇见的人在解决。因此你的主角才有地位,才需要生化。
如果你名义上的主角只是一条野狗,那就无所谓了,你就看吧,不参与吧,你都野狗了。
那么为什么爱情叙事的数量级会大于亲情叙事?,因为爱情本身天然被相信有一种盲目的力量。
它被认为有盲目性,它可以解决问题。
在男频面对圣女,宗主,仙子,杀手,在女频,霸总,皇帝,等等。
在你的主角和非第一视角角色有身份差的时候,也只有爱情导向才是能最快的凸显你们感情的方向。
放下那点矜持吧,在游戏里,放心大胆的去喜欢那些喜欢你的角色。
2026年03月27日 06点03分
1
一个游戏尤其是二游,主角的野狗化程度跟角色剧情的麻辣程度成反比。
而且这是必然现象,无法回避。且往大了说,超过9成的能上线正规国内网站的有年轻男女的acgn作品都在该框架内,且不分受众。
然后我们来聊具体的表现和原因:
1:主角为什么是主角,能人所不能,能做别人不能做或不愿意做的事情。这个叫主角的特殊性,同时,解释特殊性的时候也是一部作品切入视角和增加代入感的常用办法
2:女主,男配角,或者说非第一视角角色,他们作为故事的一部分,同样需要特殊性,从身份地位,到能力外貌,这样,一群不平凡的人才能一起形成碰撞产生故事。
那么问题来了:
你怎样让二者产生联系?作者要让你相信一个有自己来历,有自己生活,有过自己亲人朋友的人,在你们相遇之后可以建立羁绊,而解决事件,灾难,就是最好的媒介。
在此期间,二者的情感共鸣要让观众相信对方在彼此内心的重要性。而朋友,乃至于挚友本身对一个人生维度来说分量都远远不够,因此,荧幕爱情也好,剧本里的爱情,小说,民工漫原创tv部分的女主。爱上主角顺其自然,也理所应当。
在有限的时间内,麻辣是唯一解。且具备正当性。
因为你的主角是主体,因为事件是你和你遇见的人在解决。因此你的主角才有地位,才需要生化。
如果你名义上的主角只是一条野狗,那就无所谓了,你就看吧,不参与吧,你都野狗了。
那么为什么爱情叙事的数量级会大于亲情叙事?,因为爱情本身天然被相信有一种盲目的力量。
它被认为有盲目性,它可以解决问题。
在男频面对圣女,宗主,仙子,杀手,在女频,霸总,皇帝,等等。
在你的主角和非第一视角角色有身份差的时候,也只有爱情导向才是能最快的凸显你们感情的方向。
放下那点矜持吧,在游戏里,放心大胆的去喜欢那些喜欢你的角色。