电影这个媒介写了上百年的男女3小时恋爱你游戏又能多特殊?
新鸣潮内鬼吧
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level 7
清HUA啊 楼主
先说结论:无论时间轴多长,在玩家或者观众的大视角下,他所观看的时间长度就代表了角色在这里的一生。
一个游戏尤其是二游,主角的野狗化程度跟角色剧情的麻辣程度成反比。
而且这是必然现象,无法回避。且往大了说,超过9成的能上线正规国内网站的有年轻男女的acgn作品都在该框架内,且不分受众。
然后我们来聊具体的表现和原因:
1:主角为什么是主角,能人所不能,能做别人不能做或不愿意做的事情。这个叫主角的特殊性,同时,解释特殊性的时候也是一部作品切入视角和增加代入感的常用办法
2:女主,男配角,或者说非第一视角角色,他们作为故事的一部分,同样需要特殊性,从身份地位,到能力外貌,这样,一群不平凡的人才能一起形成碰撞产生故事。
那么问题来了:
你怎样让二者产生联系?作者要让你相信一个有自己来历,有自己生活,有过自己亲人朋友的人,在你们相遇之后可以建立羁绊,而解决事件,灾难,就是最好的媒介。
在此期间,二者的情感共鸣要让观众相信对方在彼此内心的重要性。而朋友,乃至于挚友本身对一个人生维度来说分量都远远不够,因此,荧幕爱情也好,剧本里的爱情,小说,民工漫原创tv部分的女主。爱上主角顺其自然,也理所应当。
在有限的时间内,麻辣是唯一解。且具备正当性。
因为你的主角是主体,因为事件是你和你遇见的人在解决。因此你的主角才有地位,才需要生化。
如果你名义上的主角只是一条野狗,那就无所谓了,你就看吧,不参与吧,你都野狗了。
那么为什么爱情叙事的数量级会大于亲情叙事?,因为爱情本身天然被相信有一种盲目的力量。
它被认为有盲目性,它可以解决问题。
在男频面对圣女,宗主,仙子,杀手,在女频,霸总,皇帝,等等。
在你的主角和非第一视角角色有身份差的时候,也只有爱情导向才是能最快的凸显你们感情的方向。
放下那点矜持吧,在游戏里,放心大胆的去喜欢那些喜欢你的角色。
2026年03月27日 06点03分 1
吧务
level 12
啥意思?你写这么多投新鸣难道不怕被判定为机器人吗?
2026年03月27日 06点03分 2
我的问题
2026年03月27日 06点03分
我真不是机器人
2026年03月27日 06点03分
level 9
何意味啊?
2026年03月27日 07点03分 3
情绪化了一点,这两个版本导致的,唉
2026年03月27日 07点03分
@清HUA啊 早点出脑,这个游戏以后只有后辈同事女儿朋友,就是没有你口中的恋人[吐舌]扩圈的必然结果
2026年03月27日 07点03分
@亻卷帶 主角的野狗程度本质上跟所谓的麻辣程度成反比,这是我从电影,小说动画,游戏多方面对比后的结论。厂商在散兵时代之前,都在默契的相互配合,不搞加码,但后散兵时代,主角的野狗化被摆上台面直到现在的ai时代,真正意义上的麻辣加码是一定会来的,因为停不下来的。除非厂商确认主角野狗
2026年03月27日 07点03分
@清HUA啊 鸣现在就是一直在弱化主角啊,以后麻辣越来越少是趋势,也是扩圈的必然,早点出脑是好事
2026年03月27日 07点03分
level 9
对我而言,主角不是能力的问题,而是他必须早戏剧冲突中扮演核心地位,鸣潮其实是基本做到的。无论是卡提、爱弥斯、莫宁也好,没了主角整出戏都没了[呵呵]这里拐一下隔壁三字,为什么一直致力于改善主角的摄像头地位,但始终做不到呢?很简单,因为大部分剧情主角根本不重要,角色不是死个🐎就是死个爹死个兄弟姐姐,故事是围绕角色自身的核心矛盾去写的,主角只是看戏的。甚至把主角强行插进去给人观感还很怪异,麻辣也卖得很烂。
2026年03月27日 07点03分 4
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