level 5
功法在战斗中不能切换还能理解,为什么我学了大量技能之后,战斗中只能用十种技能?这也太假了。
我觉得正确的情况应该是技能只要学会了战斗中就可以随便用,10个空应该是快捷技能栏,减少操作麻烦的。
要不然现在所有五行流都面临一个莫名其妙的技能栏不够问题
2026年03月27日 03点03分
1
level 7
十个技能够配合构筑体系用了,不然一大堆技能臃肿得要死
2026年03月27日 04点03分
3
level 1
因为游戏需要用来玩,有些事情设定上可以做但游戏性上有问题
另外你可以试试用mod实现你的想法
2026年03月27日 04点03分
4
level 13
不限制格子的话那这游戏就会成为比谁神通学的多了,每回合公式把所有能白嫖的按一遍
2026年03月27日 10点03分
6
哪有这么多灵气
2026年03月27日 11点03分
level 7
因为低级技能会被高级技能完爆,同时有灵气限制,再加上领悟技能要花费时间,所以技能并不是越多越好,够用好用就行
2026年03月27日 11点03分
7
@蒻氺_彡芊 我说直接快剑真伤灌死,飞也没用
2026年04月27日 02点04分
level 7
有战斗中切换神通的mod,可以5个快捷栏来回切换,一共50个技能
2026年03月27日 12点03分
9
这个mod在哪里下?
2026年03月30日 04点03分
创意工坊搜一下,可以搜到
2026年03月30日 04点03分
level 1
如果在实际的修仙世界里 合理 但游戏就有点过于影响平衡了 修仙使用技能要用灵力 而且对手还能打断施法和破掉攻击 未必能做到有效伤害 只能靠看准时机 但游戏里 不仅技能有伤害 而且还有各种可以抑制对手技能效果 最重要是 技能攻击几乎默认能在最佳时机攻击 闪避全靠运气 要是全部技能都能在战斗用一遍 那就有点变态了
2026年03月27日 17点03分
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