谈谈魔兽为啥不好玩了。
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level 8
beastt 楼主
现在魔兽玩家持续减少,根本原因就是魔兽不好玩了。
我想到哪就说到哪了,首先过于复杂的技能和天赋,当年熊猫人时天赋改成3选1时我还吐槽呢。我承认当年我太大声了,3选1有什么不好的。
再看看现在的天赋,圣骑士主天赋54个,惩戒专精天赋33个。奶骑专精天赋44个,防御专精39个,就专精天赋就100多了。平均下来每个专精90多个天赋,70级以后中间又整出个新天赋,咱说这一百多个天赋你全看一遍需要多久?所以你的上网查攻略。
然后技能循环设计那叫一屎,你会不停按技能,还得有顺序,还不停得触发刷新技能,这个过程你还得走位躲技能,别说新人,老玩家谁敢说自己能打出完美循环。记不记得去年官方打击一键宏,很多工会都露馅了,排名靠前得高手们全是用的挂,手打根本做不到。
过高的难度让玩家体验感变差,来玩游戏是为了快乐,结果花大量时间查攻略,还要大量时间练手法,最后发现你根本做不到。
再看专业技能,我寻思玩个简单的,双采集吧,四处飞飞就行了,结果人家0.2秒一个矿,怪没反应过来人就飞走了,采集你都的网上查攻略,还不是两三分钟能看懂得。
就这游戏难度我们是来娱乐的还是来上课训练的。
游戏里我最讨厌的就是工作室,破怪游戏公平,影响游戏体验,本该是你什么水平拿什么装备,付出努力得到收获,但你直接找工作室轻松拿到了,其实到这还没啥,但想想你大米,评级的队友为啥一身顶级装备,输出像坨屎,走位没带脑子,不会打断也不会开减伤。你还笑的出来么,是不是很影响你的游戏体验。最糟糕的是现在工作室的数量已经取代玩家了,现在你已经很难找到纯玩家队伍了。还有大量的脚本号充斥在主城,战场和副本里。
然后说下PVP,别的游戏还只能恶意PK接受惩罚时,魔兽直接改成对立阵营,让PK合理化,来呀,既然是敌人就该互相伤害!结果搞出个战争模式,不强制PK了,这点我认为是很失败的改动,本来PVP是魔兽非常有特点的设计,这下没了,大量玩家选择安逸的佛系生活,不再看着满地尸骸,时刻小心敌对玩家偷袭,干嘛呀,强制共建和谐社会呢。
最后说下游戏环境,大家现在都不交流了,我记得最初玩游戏时大家组队会打招呼,副本里见面会说你好,玩的好会得到夸赞,打完了说句再见,团队里离开会在团队频道里打声招呼,现在这些都没有,0交流,有时你说话还可能被人恶意踢掉,大家也不看原因有人发起就点同意,不管是不是恶意踢人,有时队友死了都不9人。特别是对新人抱有敌意,嫌弃你这不会那也不懂的,你们是忘记自己小白的时候了么。
2026年03月26日 16点03分 1
level 6
现在的天赋确实很狗屎 ,比如打断技能放在通用里,何意味?11.0三战老兵体育生,比我武器战多快200w血,太搞笑了
2026年03月26日 17点03分 2
换成阿三的设计师,能有啥好东西[呵呵]
2026年03月30日 01点03分
level 13
7.0 8.0爽玩,很肝但觉得还行,其他版本真的一坨 能玩的心力憔悴,9.0也还凑活 团本也挺好玩,停服后休息了一年,后续的版本也没怎么追节奏,玩星露谷都比玩魔兽爽[阴险]
2026年03月26日 17点03分 3
7.0是玩的最爽的一个版本,橙装加大秘境新鲜感,还有低层赌泰坦,那会上线就想打本
2026年03月27日 02点03分
level 1
一切只有一个主因,就是你老了
2026年03月26日 18点03分 4
我寻思年轻人也不玩wow啊,洲瓦米塔农粥鸣才是年轻人的主菜
2026年03月28日 11点03分
level 7
我觉得你说的这些问题不是太大,天赋树追求效率可以抄,不追求可以自己瞎点。只是明明看起来很复杂了设计的内容倒是没什么特别亮眼的。
。
我认为一方面角色构建不断增加复杂度,一方面角色提升完全系统化卡cd,这二者结合起来的感受可能稍差一点。
。
就比如说副职业,且先不谈现在要肝的量大很多的问题,假设不限制每周知识点获取量,改成现在这样勉强还是能说是提高游戏性。但卡住了知识点和匠人之魂获取,还有些制造业产出有时间cd,这种一边变得更复杂一边又非常系统化把玩家条条框框限制死的体验是非常糟糕的(诚然这样设计也是为了游戏内经济)。
。
正式服我觉得没什么不好的地方,反而是各方面都太好了,以至于那些有幻想余地的地方都展现出来了,让人觉得也就是个上班网游罢了。虽然可能多赚些充月卡的钱,而且实际上各方面内容质量也未必不好,但作为纯粹一个游戏评价稍微降低也是正常的。
2026年03月26日 19点03分 5
不查资料,不看视频,单自己去探索你会发现举步维艰,这本身也是问题,很多实际功能缺少指引,当然,有人会把这当乐趣,毕竟玩这游戏的大部分老登。
2026年03月27日 02点03分
level 1
天赋操作简化我支持,但战争模式纯狗屎,历史证明了不能关的野外pvp都会逐渐变成只有一个阵营单边服
2026年03月26日 20点03分 6
level 7
掉落机制也是一坨,原神都出保底的年代wow牢40分钟还不够修理费[阴险]
2026年03月26日 20点03分 7
卧槽,你说的太对了。就是我最恨的。首先大米哪怕打再高,没有神话的。那我们打这么多有屁用,就为了低保?那低保有低保么……经常就是💩里面挑没这么恶心的💩。
2026年03月27日 01点03分
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不是有宏伟宝库吗?
2026年03月28日 04点03分
@疾影猎手 你不打团本,怎么开团本那一排的低保,不过如果团本,大米,地下堡3排低保能分开拿就好了。一周3件
2026年03月30日 01点03分
你要说没有保底,我不是很认同,因为赛季中期都会有保底,供你选[滑稽]
2026年03月30日 08点03分
level 7
怎么不好玩了?昨天打了一天大米,野队一起努力开了三个门。其乐融融,氛围比香草时代还好。不爱玩就别玩,苦情这出好像个被抛弃的小媳妇
2026年03月26日 21点03分 8
现在大量玩家流失是事实,玩家流失就是不好玩了啊,你主观觉得好玩有啥用
2026年03月27日 00点03分
现在打大米除了冲分屁用没有,还不如每周打个保底等装备毕业再冲,没经历过泰坦造物年代的玩家不懂大米真正的乐趣是什么
2026年03月27日 02点03分
@八重崎椿🔥🔥 不玩就相当于人死了。人死了还有一个评价社会好不好嘛
2026年03月27日 03点03分
@离洛的垃圾桶 7.0有分?
2026年03月29日 22点03分
level 4
12.0回归了一张月卡,玩了20多天,4个满级号,其他号都83级。不准备续月卡了。和11.0一样,一张月卡。感觉和11.0没啥区别没啥新意。13.0再说了
2026年03月26日 22点03分 9
13.0也别回来 11 12 13是三部曲 大的方向不会改动了 等14再回 那会儿是新的三部曲
2026年03月27日 09点03分
魔兽目前是两个制作组轮着来,12.0是做10.0制作组做的,13.0还会是做11.0的制作组来做,11.0觉得不好玩,13.0就不用考虑了
2026年03月27日 11点03分
level 2
不是不好玩了,是有个崽子,不让你玩了
2026年03月26日 23点03分 10
level 15
现在纯为了拖延玩家在线时间,我也是随缘玩了,每周找两天时间打两次地下堡然后等着拿宝库就行了
2026年03月26日 23点03分 11
level 1
跟游戏有毛关系。只能说是大快餐时代,魔兽这种大部分活动都要30-120分钟的时间的游戏,不适合当下的时代而已,而且这游戏已经24年了,当年的玩家,都已经变成中登和老登了。大家时间没那么多了,所以千万不要用魔兽玩家减少这种话题来质疑魔兽好不好玩[笑眼]
2026年03月26日 23点03分 12
因为玩魔兽最少需要一台电脑……
2026年03月28日 00点03分
level 12
现在已经比11.0简单了好多个档次了,还在说难的,怕不是纯云,
2026年03月26日 23点03分 13
level 10
主要是月卡太贵了 以前一张 30 点卡我能玩半年 我觉得还可以 75 一个月不值 所以改月卡后我基本上是一个大版本回来玩一个月 然后继续 AFK
2026年03月27日 00点03分 14
一个月75块出不起的人不配玩魔兽,还是早点六字真言最合适
2026年03月30日 02点03分
唉,我上学的时候是点卡不够玩,现在工作了改月卡又没时间玩,完美错过
2026年04月27日 10点04分
你这都英国ID还差那点月卡钱啊?
2026年03月27日 05点03分
我基本上也是这样,可能一个大版本玩俩月就A
2026年03月27日 06点03分
level 1
超级玛丽你第一次玩时觉得好玩吗? 你现在除了难得拿出来怀旧一下,还会没日没夜的玩吗?
2026年03月27日 00点03分 15
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