横向对比其他菜刀的设计就能看出游侠的废点了
在2级左右菜刀都有一个增伤机制,而且可以说是比较核心的机制,比如疾风连击,狂暴,至圣斩,动作如潮。而我们的游侠,是猎人印记
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
数值低还卡专注就不说了,最神经的是,13级游侠他特性是猎人印记不断专注,同时13级的四环表里八个有七个是专注法术
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
也就是说,游侠作为菜刀用自己核心机制反而会变弱……
然后是十级左右,菜刀们继二打后有一次额外的伤害增长,如野蛮人的凶蛮打击,战士的三打,武僧疾风三连加武艺骰增长,圣武士的精通……光耀打击。而游侠,啥也没有……。结果就是,嗯……
到二十级,蛮子和武僧是朴实无华的属性增长,战士四打,圣武士变身。游侠得到了不知所谓的d10骰猎人印记……
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
在输出乏力的基础上,他自己检定能力本身就少一个精通,检定技能泛用性相对较差,还没有其他加检定的能力。被诗人游荡者两个老资历吊锤。作为施法者只能说它只是五环人……
就这别说5r版本了,回到5e都只能说可以上桌吃饭(?)
构筑的话可以试试武僧兼1到2级的游侠(好像哪里不对)。1级拿武器精通和猎人印记其实就够了,兼2级主要看专长方面有没有空位拿战斗风格专长,没有就考虑兼2级直接用游侠拿
重点第一是武器精通,武僧的武艺骰效果可以让灵巧精通匕首也上桌吃饭,同时多加一打,还附赠一个猎人印记(虽然有时候可能效果不如多打一套疾风三连),虽然圣武士也可以但类似的神恩只能武器加伤,而猎人印记可以加到拳头上
二级的战斗风格是可选项,主要拿双武器战斗。这个可以用专长(这个5r本体没有要游说dm)拿,或者搞有类似效果的魔法物品(当然也可以抛弃强大的猎人印记直接用战士一步到位
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
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同时这套可以兼容擒抱流,种族在螳螂人或象人的情况下,可以有一个附肢拿轻武器,空出一只手强人锁男,然后捅刀子打三连。或者用星我僧,用替身去强人锁男,本体捅刀子打三连