新人小白有些问题想问问各位大佬
godot吧
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level 7
哥茨和JJAJA
楼主
自己琢磨了一段时间的godot,自己找教程做的过程遇到了许多问题想问问各位大佬
2026年03月26日 12点03分
1
level 7
哥茨和JJAJA
楼主
第一个问题是素材问题,我做的是2d像素游戏,像精灵图,场景素材这些是自己画还是在哪里买,我个人是自己画的,因为动作多,且准备安装有换装,肤色,换头发等
捏
m人系统,前后遮挡关系有些难把控,这方面主要是怎么处理的?
2026年03月26日 12点03分
2
白日梦想家※
@哥茨和JJAJA
魔法上itch。io,有人卖素材也有免费素材,也可以找人约稿画,现在ai也能批量生成序列帧,b站有相关视频
2026年03月26日 14点03分
阿端
@哥茨和JJAJA
捏人系统就别做了,费半天劲最后玩家也没啥体验。像泰拉瑞亚我从来都是随便捏捏,后面装备一穿哪儿还看得出你这个人
2026年03月27日 02点03分
哥茨和JJAJA
回复 阿端 :买点就是异世界多种族融合,不搞捏人的话服装方面难统一啊
2026年03月27日 03点03分
哥茨和JJAJA
@阿端
可能我说的太笼统了,我主要是换种族,可能人的话也就换一下眼睛头发肤色和兽人毛发纹理这些,主要是设计了四种头型和三种体型,想像拼图一样按需求拼接起来组成新种族,主要还是想问问这种情况下素材该如何拆分确定前后遮挡关系
2026年03月27日 03点03分
level 7
哥茨和JJAJA
楼主
第二个问题也是素材问题,按照人物比例和游戏画面尺寸画了第一版的的图标,但低像素看起来十分简陋,如何将图标的像素精度提高的同时保持人物的像素风格
2026年03月26日 12点03分
3
mQwQo
调缩放
2026年03月26日 16点03分
level 7
哥茨和JJAJA
楼主
第三个问题是哪里有好些的教程视频,在B站或者淘宝上找到的教程要么版本太低 要么用的是unity的教学思路,各种教程实在难统一,一边学一边改有些累
2026年03月26日 12点03分
4
白日梦想家※
youtube,raddit都有。godot4.x功能差不多,也不算版本太低吧,多看多做多总结思路,问ai看官方文档都是学习路径
2026年03月26日 14点03分
level 7
哥茨和JJAJA
楼主
第四个问题,插件该如何挑选和使用,才刚刚起步还没接触插件,所以先问问
2026年03月26日 12点03分
5
mQwQo
你觉得很麻烦,能做,但是很麻烦
,就去找插件
2026年03月26日 16点03分
level 9
向日葵sf
1.自己画还是买看自己的需求和付出的意愿,不想画那么多就买了。前后遮挡关系可以参考现有的素材是如何分图层的。
4.看插件功能,使用一下,看看能不能满足需求。
2026年03月26日 13点03分
6
level 9
一山枫
不是,你代码没一点基础的吗
现在有ai啊
2026年03月27日 01点03分
8
哥茨和JJAJA
@一山枫
会敲,但一个人琢磨总觉得要走弯路,所以才来问问有没有更专业的学习方法
2026年03月27日 01点03分
哥茨和JJAJA
代码方面目前还没有太多问题,主要是素材方面的问题比较大,开始没处理好素材,后续想更改可要费大力气
2026年03月27日 01点03分
level 1
萤火虫没有明天
你的问题都在素材方面,素材要么买,要么做。你自己做的蔬菜效果不好只能自己改,别人的不好不知道怎么办了。游戏观感效果很难调,自己需要有一定的美术功底。
2026年03月27日 03点03分
9
level 3
油炸的文青
不要想着一步登天,美术有真么简单就好了,像素也要有光影,构图,配色这些基础,感觉不出来就去找参考,试着照抄老游戏的像素画法套在自己的人物上,UI这些也是,配色也是,老游戏都有一套配色,这些配色也不是瞎选的,找一套符合自己的,就套上去,找找像素画的教程等等,美术审美没有捷径,实在嫌麻烦买吧
2026年03月27日 14点03分
10
哥茨和JJAJA
嗯嗯,在练了,所以来问问素材方面遇到的问题该怎么处理,如何以一种专业的思维绘制或者在哪里学习或者购买之类的
2026年03月27日 14点03分
哥茨和JJAJA
主要还是一边敲代码一边画素材,人物画好一版做了移动和攻击,在跳跃上有个点子没找到好的实现方法就想着先做下头发和衣服和换装,结果卡在遮挡关系上了,所以来吧里问问
2026年03月27日 14点03分
哥茨和JJAJA
UI那些也只是第一版,只是为了先看看效果,以及确认一下画面上要表达的数据,方便后面按需求敲代码,就是画的时候嫌低像素难画,所以也顺便问问能不能把高像素图片塞进低像素画面里
2026年03月27日 15点03分
油炸的文青
@哥茨和JJAJA
教程油管,b站都挺多的,或者找找知乎上有没有相关书推荐等等,甚至小红书也有,实在不行照抄老游戏的画风,复刻多几遍,你就知道个大概了,抄是学习最快的手段
2026年03月27日 15点03分
level 1
潮波涛0bO
素材方面饱和度太高了,杂色太少,纹理太少,素材没有特色,直接弄个hp然后用红条展示在我印象里只有古早rpg会这么干。可以试试加强对比丰富颜色,或者直接拍一张沙子的照片,调低透明度,调高对比,作纹理
2026年05月07日 14点05分
11
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