这活动第三关设计的有大病吧?
明日方舟终末地吧
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level 4
URU丰富 楼主
打了三回,三回全是主控满血队友死绝,前两回我看队友没了直接重开,到第三次我没招了,最后四分之一血拿伊冯硬给它刮死的。
倒灶玩意技能伤害还特么是百分比掉血,一直挂点燃余烬都活不过四分钟。纯垃圾设计,全屏百分比dot,主操费劲巴拉躲技能,弱智ai硬吃伤害还不让蹭回血,ai队友那点b免伤对长时间百分比扣血有个蛋用啊,而且这环境还把回sp给砍了,想输出就得控技能点清大怪的挂火。一个动作游戏不优化战斗体验整天变着法整幺蛾子[阴险]
2026年03月26日 06点03分 1
level 10
啊?这不是策略游戏?[呵呵]
2026年03月26日 06点03分 2
抽卡策略么[阴险]
2026年03月26日 06点03分
@URU丰富 [阴险]机制策略
2026年03月26日 06点03分
level 13
要不看下机制呢
2026年03月26日 06点03分 3
level 8
我物理队打失衡的[阴险]
2026年03月26日 06点03分 4
level 5
那个技能是四火一小段时间之后必定释放的 四火之前把火消了就没事了
2026年03月26日 06点03分 5
level 11
主要还是让你灭火而不是靠回血,目前你游的技能奶全是主控满血才奶队友,要么狂切主控要么你别掉血,这个dot刚好踩这个弱点上
2026年03月26日 06点03分 6
level 9
物理队练度够余烬硬抗,不够带个法系把火给消了,要么等洛茜。
2026年03月26日 06点03分 7
level 10
我瞎整的配队 42管陈余,一直按左键,战技看着放就过了
2026年03月26日 06点03分 8
level 9
其实硬撞也能撞过去,如图[呵呵]
2026年03月26日 06点03分 9
level 7
zmd是个锤子动作游戏,本质即时策略,加了个闪避cos动作游戏而已。不玩机制玩什么
2026年03月26日 06点03分 10
level 8
首先这不是动作游戏,其次动作游戏的怪更阴[呵呵]
2026年03月26日 06点03分 11
level 3
你要不看下机制你
2026年03月26日 07点03分 12
level 7
[呵呵]摸完机制随便过
2026年03月26日 07点03分 13
level 8
对就是这个,每期丰碑我都能在社区获得的奇妙体验
2026年03月26日 08点03分 14
level 8
动作和大世界 到底哪来的标签 都看见无数人吐槽了[呵呵] 根本不搭边啊
2026年03月26日 08点03分 15
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