关于正赛策略
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克里斯雪诺
楼主
1L
2026年03月26日 03点03分
1
level 1
克里斯雪诺
楼主
24版相对拟真了。
极大增强了C3的属性,比较符合现实里F1车队,更倾向于用C3跑正赛。
2026年03月26日 03点03分
2
level 1
克里斯雪诺
楼主
数字越大,越软,不耐磨,一共有C5到C1,所以C1最耐用但是最慢,C5最快不经用。
,
上面提过,24版贴合现实情况,C3最平衡,实力最强的
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F1前3站,刚好就是,高、中、低,三种不同磨损度赛道,
,
分别使用3,2,1;
4,3,2;
5,4,3,作为红,黄,白胎。
2026年03月26日 03点03分
3
level 1
克里斯雪诺
楼主
AI的默认策略里,也是必有C3(分别是图1,图2,图3里面的红、黄、白)
2026年03月26日 03点03分
4
level 1
克里斯雪诺
楼主
个人推荐,新手用AI策略,并且留下,足够多的C3,并且留下一套C4、C2、C5。C1虽然耐用,但实在太慢了。
,
比如上一楼的图1,高磨损度赛道,用C3红,C2黄,C1白
,
C1白不考虑,那么应该主要以红色C3为主,并且赛事规定,必须要用一种以上的轮胎颜色(轮胎配方),也就是必须留一个黄色C2。
,
和AI推荐策略一致,是两红C3一黄C2。
,
高磨损赛道,一般是多个C3+一个C2,也就是多个红+一个黄
2026年03月26日 04点03分
7
level 1
克里斯雪诺
楼主
个人推荐,新手用AI策略,并且留下,足够多的C3,并且留下一套C4、C2、C5。C1虽然耐用,但实在太慢了。
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比如上一楼的图1,高磨损度赛道,用C3红,C2黄,C1白
,
C1白不考虑,那么应该主要以红色C3为主,并且赛事规定,必须要用一种以上的轮胎颜色(轮胎配方),也就是必须留一个黄色C2。
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和AI推荐策略一致,是两红C3一黄C2。
,
C3+C3+C2
,
高磨损赛道,一般是多个红+一个黄
C3*n+C2
2026年03月26日 04点03分
8
level 1
克里斯雪诺
楼主
同理,图3,是低磨损,AI推荐,用一黄C4一白C3,一红C5一白C3。
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也是主要用C3跑,也就是一个白,赛程短就用红C5,冲刺,赛程长,就用属性更好的黄C4。
C3+C4orC2
,
如果赛程特别长,就可能用两个白+一个黄,C3+C3+C4
2026年03月26日 04点03分
9
level 1
克里斯雪诺
楼主
图2,中等磨损赛道,则是一红一黄。
,
C3+C4
,
如果赛程较长,或者赛车保胎能力差,会变成一黄一白。一红两黄
C3+C2,C4+C3+C3
2026年03月26日 04点03分
10
level 1
克里斯雪诺
楼主
总而言之,C3还是太权威了,C2C4次之。
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尽量不要用C1跑正赛,属性是最差的一档,太慢了。
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在低磨损赛道,如果赛车的保胎能力特别高,(C3+C4,一白一黄,轮胎冗余特别多)可以选择C3+C5,也就是一白一红。
,
如果赛车保胎拉满了,几乎不掉磨损,可以试试C4+C3,一黄一红,也就是象征性换胎。
2026年03月26日 04点03分
11
level 1
克里斯雪诺
楼主
正赛正式跑,
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推荐,把数字大的轮胎放前面,(起步成绩更好),如果起步掉名次,每掉一个,完赛成绩都会增加10~20秒。
,
同样的,油量能少带就少带。油带最少,其实也能全油门推1/30左右,也就是,如果是60圈,只带52圈油,也能全油门推前两圈+58圈的松油滑行。
,
第一圈全油门,抢名次。
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如图,1号车为推荐配置,2号未改动。
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并且游戏开始后。设置为,高攻击(容易出事故),专注圈速(低防御),不上路肩(太磨损轮胎,只建议在排位赛开启),避免脏空气最好别点(点了之后,超车特别困难)
2026年03月26日 04点03分
12
level 1
克里斯雪诺
楼主
排位赛,小寄巧。
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一般来说,不下雨时,越晚放车,赛况越好。因为别的赛车,会给赛道升温、增加赛道橡胶颗粒(也就是增加摩擦力)
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如果说,维斯塔潘跑了,1:30:00,一分半,我们就可以2分钟倒数放车。(也就是提前30秒左右,各个赛道放车时间不同)
,
开手动。油门最大,争取在倒计时之前冲线,这样,我们就能变成最晚放车的,并且提前全力推了一圈,相当于少了半圈油,更有优势,
2026年03月26日 04点03分
13
现代59
实际上在1.9版本之后红旗不降赛道条件,晚放车意义就很小了,基本上q1跑完赛道条件就满了,想要跑出好成绩,更应该选择合适时机,避免被挡。q3大多数情况下,开局一辆车直接冲(排位赛非必要别用手操)然后另一辆最后冲,要留出一定距离,避免脏空气(ai大概率一字长蛇,分散发车就需要抓空挡)。
2026年03月29日 10点03分
现代59
除了那几个适合一停的赛道,别用白胎。把轮胎档位降低跑长距离,轮胎别红温
2026年03月29日 10点03分
现代59
@克里斯雪诺
开局,油量直接拉最低,游戏自己给你计算好了,还有点余量,除了奥地利别太晚改低油门,其他赛道高油耗跑一圈是没问题的(奥地利卡太死,我就跑了一圈多一点,结果终点线前断油,如果冲线断油,成绩是没问题的),这是为节省动力单元,练习赛所有选项全打到最低,跑够信心就行了
2026年03月31日 10点03分
现代59
@克里斯雪诺
这套操作可以保证,红牛引擎不需要开新动力单元,跑完一个赛季(当然你升级别放弃引擎冷却这项属性)
2026年03月31日 11点03分
level 5
藤原余晓
楼主这帖子的正赛策略主要还是说的轮胎策略,实际正赛还有ERS相关。总之我都借帖子分享一下。先讲正常情况下的轮胎使用吧。
大部分情况下两停红黄红优于一停黄白,别看预估的总完赛时间可能两停差10-20s,那都不是事儿,他系统模拟的是没被任何车阻挡情况下的完赛时间,实际你很难说不会因为被对手阻挡浪费时间的。你没有红胎、黄胎,很难进攻,白胎这游戏只剩一个续航强,圈速差距实在有点大。保胎到最后别人拿40-50%剩余的黄胎进攻你剩40%的白胎,真是坐以待毙了。
而且多进站还能刷一刷换胎时间榜。
但是就像楼主说的,实际白胎在部分赛道是C3,性能综合续航和圈速来看未必就很差,这个除了一张张图记过来之外也可以先正赛跑跑看关注一下AI对手的轮胎策略(特别是关注维斯塔潘的)然后重新来过调整自己的策略
出站圈可以用进攻档(也就是损耗最高的那档),让轮胎快速升温到白温。
如果和前车差距不大,或者如果跟后车差距足够,可以在红胎剩余60%时从均衡档降一到两个档,保胎,当别人的红胎已经掉到50%以下时你还有一点点轮胎优势。或者一套红胎除了开局前两三圈之外都只用第二个档位的损耗去跑。
进站提示黄灯出现时可以直接用进攻档,此时一般最多也就再跑两三圈就变蓝灯准备进站了,变蓝就可以考虑直接进,做一个undercut。
两车排位靠近时正赛的进站,要么轮胎策略不同来避开进站窗口重叠,要么两车策略相同然后一前一后隔一圈进站,两车间距时间较大时才可以同圈进站。不然同时进站会堵车,导致后面那个车吃大亏。
2026年04月08日 04点04分
14
level 5
藤原余晓
油量策略,永远都是轻油——选带最少的油或者最少+1圈加点冗余。正赛节油跑。节油你的引擎过热问题就基本不会发生,变相延寿(不过这个延寿是只保引擎还是整个PU我不太确定,我倾向于只保引擎)。万一出了安全车或者虚拟安全车就赚到了。没出小赚,出了大赚。雨战更是大大方方带最少油,反正大家都不好超车。
2026年04月08日 04点04分
15
克里斯雪诺
引擎温度会影响,变速箱和内燃机耐久,ERS只和放电量有关(和现实类似,但现实里,保持50%电量最好)
2026年04月08日 15点04分
现代59
引擎三件套的消耗速度与温度有关,温度对变速箱影响比引擎大,低温变速箱明显消耗低于引擎,高温差别不大(用红牛引擎做的对比)
2026年04月09日 14点04分
level 5
藤原余晓
不管是SC还是VSC,车辆疑似是会自动跑保守策略并且开始充电节油(虽然没有给你显示出来换了策略)。但是VSC下车辆之间会保持间距,引擎、轮胎都能较好散热,而SC下车辆会挤在一起,几乎必定要轮胎红温,引擎看情况可能红温。
不放心的话SC/VSC一出现马上手操把轮胎调到最低损耗、引擎调到节油、ERS调到回收。
出SC/VSC,马上暂停游戏,模拟一下下一圈进站轮胎可以换什么,完赛时间会怎么变化。一般来说SC可以考虑立即进站换胎(除非你刚进过站轮胎耐久还在70%以上)VSC一般不考虑换胎,因为VSC下进站还是会损失较多时间(除非离你的后车间隔很大,VSC下进站不会掉几个排名)。
2026年04月08日 05点04分
16
level 1
克里斯雪诺
楼主
SC还是VSC,轮胎和ERS会自动省电。
但是依然需要手动调,引擎油门,路肩,避免脏空气
2026年04月08日 15点04分
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