累死累活终于玩到MH3P上位7星了,回过来再谈谈GEB的感觉。
噬神者吧
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level 12
zka333 楼主
MH的怪攻击以物理比较多,讲究丰富真实的动作,魔法类实在少,不过也在逐步重视(花哨的雷狼就是例子,不过还是不多)
GEB走超级系路线是
正确的
,另辟蹊径值得肯定,哪个荒神没些光电噱头的,GE绝对要把握这个重点发展,不过严谨度很有硬伤,荒神动作很机械,模型判定其实很简陋,差距啊,也没办法,制作组看的很明白嘛
MH的人物同样也走真实系路线,体力上限流失,收武器吃药,大型武器挥舞吃力,武器会钝,躲闪靠翻滚小跳啥的,动作丰富自然,但也繁琐
GE大幅强化人物操作,攻击挥洒自如超人一般,各种强制取消随心所欲,冲刺瞬步,武器无锋利度,随时吃药,闪光不用瞄准,这些是很舒服的
还有就是GE的装备系统,很有创意,近远攻防一体化,MH的装备系统无懈可击,但也过于传统,没什么值得称道的地方,开始好几次习惯想临时换枪,结果换来个大巴掌(我用笛的[汗]
最后就是素材交换系统,MH没有,很多为难或者珍贵的素材可以靠交换获取,真的省了很多时间,也可以变相取得本不易取得的素材,这并没什么不好
虽然GE是个跟风之作,但衷心希望GE系列能像MH那样再开辟出此类游戏的另一片天空
困死了[不高兴]
2011年04月22日 17点04分 1
level 7
战斗完全是两个级别的…一个人与动物(这…)一个强化人与神
2011年04月23日 02点04分 3
level 1
回复:3楼
错了,是"一个人与动物…一个半人半神与神"[拍砖]
2011年04月23日 06点04分 4
1