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高达的基础概念MS: MOBILE SUIT的简写。意为机动战士,一般为人型机器人,相对而言开发思想更注重于适用性与运动性。U.C纪元中,MS为针对米诺夫斯基粒子环境下而开发的目视距离格斗战武器,后发展成一个重要的常规武器体系。A.C纪元中,MS为常规武器中最具破坏力的类型。A.W纪元中,MS为常规武器。F.C纪元中,为低等的常规武器。C.C纪元中,MS为古代黑历史遗留下的武器。但是总的来说,MS在不同时代扮演的类型是基本相同的。其中,个别MS具有变形能力,这类MS通常称为可变MS,可以在MS形态和MA形态中相互转换,以达到更好的作战效果。另外,MS中也有部分小型MS为作业用机体。 MA: MOBILE AROMUR的简写。意为机动装甲,一般为不具备人型的机器人,但是个别大型MS也可以归在其中。总的来说,MA的开发思想为重视机动性与攻击力。因此,MA的体积通常比较大,不过小型MA也是存在的。在U.C纪元中,MA基本上为高MS一个等级的战斗单位,但是个别小型MA则要比MS低一个等级(例如BALL之类的改装机)。在A.W纪元中,MA基本上属于常规武器中的最高级作战单位。 MF: MOBILE FIGHTER的简写。意为机动斗士,在F.C纪元中,作为世界各国进行“GUNDAM FIGHT”比赛的机体,其驾驶形式与MS、MA等有本质的区别。一般具有很强的战斗能力(……b)。 MD: MOBILE DOLL的简写。意为机动木偶,为无人驾驶的MS,其通过电脑进行活动,由于本身不存在人类驾驶员的因素,因此通常能够发挥优秀的战斗能力。但是,由于MD完全遵从程序,因此对于变化的战局有着本质上的缺陷。在A.C纪元中,为战争后期的主力机体。在U.C纪元中,为后期的新兴武器类型,尚在发展中。 MB: MOBILE BIT的简写,也作BIT MS。指一种通过主机MS驾驶员脑波控制的无人MS,有些类似NT专用的念动制导类武器。MB要求使用者必须为NEW TYPE。驾驶员通过主机MS的闪光系统对多台MB下达命令。在A.W纪元中出现。 NEW TYPE: 也简写为NT,为《机动战士高达》的原作者富野由悠季提出的一种想法。指当人类进入宇宙时代时,在无重力的情况下进化出的一种新的人类类型,推动人类的发展。这种新人类的大脑一直处于高度紧张状态,从而诱发出心灵感应等普通人不具备的能力。更重要的是新人类之间可以相互理解。同时,新人类的脑波比常人更易捕捉,军方针对这一特性也开发了一系列NT专用武器。总之,新人类说明了就是精神力方面的超人。 但是,事实上早高达作品中新人类始终都是被利用者,他们给普通人带来的只有灾难更不被普通人理解。而且在《Z高达》之后的高达作品中,对新人类的描写则完全变质:即使进化为新人类也无法摆脱人类的劣根性,新人类之间也只有争斗,根本无法理解对方。完全违反了当初富野由悠季本人对新人类下的定义。也因此,富野由悠季自己在《机动新世纪高达X》中推翻了自己的这一理论。在早期的高达作品中,新人类这一理念确实吸引了不少观众,但是《逆袭的夏亚》中最后新人类的力量竟然连小行星都可以改变其轨道的作法,导致了高达FANS之间的两极分化,相对而言,否认NT的人占大多数。自此之后,高达也开始走入了一些死胡同,进而导致高达走上下坡路。 OLD TYPE: 简写为OT,指泛指普通人。 强化人: 人工对普通人进行NT强化,使其在精神上和肉体上都超越普通人,同时可以使用NT专用的武器。但是强化人的副作用很大,被强化者经常会出现精神不稳定的情况,对肉体也有很大程度的伤害。一般情况下,强化人必须K大量的药物才能维持生命。尽管强化人有这样那样的问题,但是其很大程度上弥补了NT资源过少的问题。在U.C纪元中出现。 人工NT: 基本上同强化人,可以说是A.W纪元中的强化人。不过相比之下,人工NT在肉体上的伤
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A部 ALICE: 《高达前哨战》中开发的人格电脑,全称是“Advanced Logisic & Inconsequence Cogniaing Equipment(发展型逻辑/非逻辑辩识装置)”,是一部拥有自我人格,可以独立行动的超级电脑。正如名字所代表的,ALICE是一个拥有女性人格的超级电脑,其能力在与称为“赤郡猫(童话《爱丽斯梦游仙境》的人物)”的机师的“恋爱”过程中将不断得到增长。而“赤郡猫”的人选则是以思维方式超越逻辑和常识的“危险份子”为佳。本系统本来已接近完成,但是由于其可能影响到地球联邦内部的派系结构,所以计划最终被强行终止。而唯一一部完成的ALICE也在与新迪塞斯的战斗中与搭载其的S高达毁损。 (《高达前哨战~爱丽丝的忏悔》) AMBAC机动: 所谓AMBAC机动,就是MS等人形兵器在宇宙里依K挥舞手脚产生的反作用力改变方向的方法。这种方法虽然可以说是MS在宇宙里最基本的运动形式之一,但是实用性并没有想象得那么高。因为挥舞四肢来改变方向是一种相当精密的作业,如果挥舞的角度、力度稍微有些不合适,MS就可能会转到完全不同的方向去。所以,一般只有经验丰富的专业机师才可以熟练地运用AMBAC机动。不过由于四肢同时也充当了探针的角色,这种方法在布满了危险的浮游物的暗礁空域里倒是可以在一定程度上避免MS与浮游物相撞。 (《机动战士高达》系列 等) 对BEAM涂层(ANTI BEAM COATING): 以米诺夫斯基粒子制作成的涂料。当遭受BEAM攻击时,涂料会蒸发吸收热量而保护MS本体结构,可以承受一般程度的BEAM3秒左右。在《海盗高达F-97》中,海盗高达装备的ABC(ANTI BEAM COATING)斗篷也是同样的原理。 (《机动战士高达》系列) 核融合弹(ATOMIC BAZOOKA): 高达GP02-A使用的核弹头。由于采用米氏核融合原理,爆炸的时候散发出大量的高热离子云,在宇宙中也可以覆盖相当大的攻击范围。而且威力也比现在利用核裂变原理制造的核弹威力大了不少。 0083年,联邦违反南极条约,开发了核攻击MS“GP02-A”,本来是想威吓吉恩残党的。结果GP02-A反而被敌人抢了去,最后核弹还是砸在了自己头上,真是搬起石头砸了自己的脚。 (《机动战士高达0083~星尘的回忆》) B部 扰乱幕(BARRICADE LINE): 在战舰前方散布一道由机雷、各种金属碎片或其它坚硬细碎物品组成的防御线,可以抵消部分攻击,同时也可以阻碍敌人机动兵器的突袭。在《银河英雄传说》中经常出现。《高达》中的伪装陨石也可以起到类似效果。 (《机动战士高达》系列 等) 粒子光束(BEAM): 《高达》中,光束武器的原理是用激光携带着事先储存起来的一种叫做MEGA粒子的重金属粒子发射出去。由于高速运动的重金属粒子强大动能的效果,瞬间破坏力大约是同样能量水平的激光的4倍。粒子束撞击产生的强大动能和热能可以瞬间破坏任何物质--这也是为什么一些MS可以几枪就击坠巨大战舰的缘故。采用米氏磁力束带作为加速来复线的粒子武器被称为MEGA粒子炮或光束来复枪(Beam Rifel),而直接将粒子流喷射出去的则一般被称为扩散粒子炮(SHOT BEAM)。 此类武器有包括扩散粒子炮、高能粒子炮、光束机关枪等多种形式,这里就不一一赘述了。 其它作品中出现的粒子武器虽然和《高达》中的不尽相同,但基本原理都是类似的。 (《机动战士高达》系列 等) 光束扰乱幕(BEAM INTERFERENCE MEMBRANE): 由战舰散布浓度很高的米氏粒子团以达到扰乱光束(BEAM)武器传播路径的效果,原理有些类似I-FIELD。 光剑(BEAM SABER): 这是最常见的格斗武器了:将光束发射器的能罧刂圃谝桓龊艿偷乃剑沽W庸馐?br /> 发射出一段距离后就衰退、消散,这样就可以作为需要长期使用的格斗武器了。 在《机动战士高达》中,光剑的原理则是利用I-FIELD控制粒子束的形状,所以有各种变形的光剑系武器如光斧(Beam Tomahawk)、光束镰刀(Beam Scythe)等。 而在《五星物语》中,骑士手中也大都持有光剑,这种光剑与MH用光剑最大的区别就是能量储备系统内置(干电池?),所以不能长时间使用。另外,骑士的光剑可以在“致命”和“麻痹”两个能量极之间调节,有些光剑还可以作为简易光束枪使用。 (《机动战士高达》系列) 光束盾(BEAM SHIELD): 利用光束互相干涉成的光束干扰膜形成盾牌,可以破坏低质量实弹武器、中和部分光束攻击。 另外,阿姆罗的NEW高达利用5只浮游炮的光束制造的金字塔屏障其实也是一样的道理,但是在几乎所有的游戏中都被和I-FIELD混为一谈了。
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狂战士系统(BERSERK SYSTEM): 一种非人道的残酷战斗系统,拥有控制、改变人性格的能力。一旦开启此系统,无论是什么类型的驾驶员都会变成嗜血好杀的狂战士,而且战斗力也会有极大幅度的提高。 (《机动武斗传G高达》) 生物电脑(BIO COMPUTER): 在《高达》中,所谓生物电脑并非指“有生命的电脑”,而是“仿生电脑”。高达F91装备使用的仿生神经回路就是一种典型的生物电脑。使用生物电脑的MS,可以更有效地感知机师的脑波,以自动采取不同的作战程式,而NEWTYPE的能力也可以借助其得到进一步的发挥。 (《机动战士高达F91》) BIT机动战士(BIT MOBILE SUIT): 在《机动新世纪-高达X》中出现的武器,借助“闪光系统(FLASH SYSTEM)”的整流可以以精神力控制多个无人驾驶MS的行动,可以说是浮游炮的进化版本(不过进化得也实在有够离谱)。 (《机动新世纪高达X》) 巴克(译名不能确定,可能是BUG): 《高达F91》中死亡先锋军使用的超残酷血腥杀戮兵器,外形为直径20米左右的齿轮,可以自动探测人类的波长并加以攻击--非常残酷地将目标锯成两段。而在对付位于狭窄地点的目标(例如处于掩体内的人)时会放出外形相同,直径2米左右的子单位。而在子单位也无法接触到的目标(如MS内的机师)存在时,还会采取自爆攻击。其侦测人类的手段目前不明估计是依K人体热量、二氧化碳浓度等多重手段。 (《机动战士高达F91》)C部 卫星激光炮(COLONY LASER): “卫星激光炮”是将直径约6公里的殖民卫星从中间截取一半作为炮身,利用太阳能发电产生能量的口径6公里的巨大激光炮。其威力不但足以一击摧毁整支舰队,而且连巨大的殖民卫星也不在话下!但缺点一是建造周期长,二是发射后冷却至少须要两个星期。 此武器记载中一共生产过三部,分别是0079年吉恩军的“太阳激光(Solar Ray)”、0087年提坦斯和《高达X》中宇宙革命军各建造的一部“卫星激光炮(Clony Laster)”。 (《机动战士高达》系列)
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D部 DG细胞(DG CELL): 全称“DEVIL GUINDAM CELL”,也就是“恶魔高达细胞”。是究极机械生命体恶魔高达所释放出来的金属细胞。虽然无论是生物还是机械一旦被DG细胞所侵蚀,就会成为它的一部分,但同时战斗力也会有质的提高。所以,仍然有许多人冒着失去自我的危险而自愿被DG细胞侵蚀。 到目前为止,对抗DG细胞侵蚀的成功战例只有两次,分别是シャッフル同盟的集体自爆和多蒙的“热血爱的告白 + 石破LOVE LOVE天惊拳”。 (《机动武斗传G高达》) 伪装目标(DUMMY): 在《高达》的世界观中,由于受米氏粒子的影响,传统的无线电等通讯、制导方式都无法正常工作。在这种情况下,目视作战的重要性就提升到了第一位。而作为干扰目视作战的道具,用气球制成伪装目标也经常活跃在战场上(主要是宇宙战)。 按照使用方法的不同,伪装目标主要可以分为两种:伪装陨石和DUMMY目标。 顾名思义,伪装陨石就是做成陨石、空间残骸形状的气球。在战舰或者基地周围大量散布伪装陨石,可以达到迷惑敌人视线的效果。如果在伪装陨石圈内安装小型自动炮台、机雷,并混入真陨石的话,更是可以成为一道可K的临时防线。另外,MS也可以隐藏在大型的伪装陨石内,达到秘密行军的目的。 与粗制滥造的伪装陨石相比,DUMMY目标在战场上的重要性要高得多。这种外形可以乱真,安装有可以随时调整方向和位置的小型推进器的气球目标可以保证对方在500米距离之外绝对无法分辨其真假。另外,也有内置机雷以在接近战中迷惑敌MS的DUMMY目标存在。 DUMMY目标在现代战场上也相当活跃。海湾战争中,美军的大量伪装目标就曾让伊拉克浪费了不少飞毛腿导弹。
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H部 电热鞭(HEAT ROD): 与一般电热武器的原理不同,它的主要攻击方式是刺入目标装甲,接触电路后对其发射高压电流以破坏其电子设备,可以用来捕获稀有MS。也有“海蛇(海へビ)”等变形状态。而《高达W》中高达EPYON和托鲁杰斯Ⅲ的武器虽然号称ヒ-トロ-ド,但其实根本没有通电或者加热,完全是K其柔软的结构和锋利的边缘来攻击对手。 (《机动战士高达》系列) 热能武器(HEAT WEAPONS): 此类武器最著名的应该是MS-06 扎古的招牌兵器热能斧。将金属武器的刃部加热以便切割目标的装甲,属于廉价、简单、低效的格斗武器(仅仅比冷兵器略胜一筹)。有电热军刀(Heat Saber)等多种变形。电热武器可以说是在光束格斗武器技术还很尖端的时候开发出来的,聊胜于无的武器。另外在《高达X》和《海盗高达》中还有过可以切断MS的电热钢丝……虽然我个人认为钢丝即使再怎么加热也不太可能切断金属装甲…… 随着MS装甲强度的提高和光束武器技术的成熟,电热武器也逐渐退出了军事舞台。 (《机动战士高达》系列) 广射导弹(HOMING MISSILE): 一次发射超过4枚导弹,并且每一枚都进行精确制导并击中不同的目标,这种武器就称为广射导弹。而目前已知一次发射广射导弹最多的机体应该是《新机动战记高达W~无尽的华尔兹》中的重装高达改(GUNDAM HEAVY ARMS CUSTOM),一次大约可以同时发射并制导36枚小型导弹。 I部 粒子偏移场(I-FIELD): 这个系统的原理相对简单得多:首先我们应该知道,在高达的世界观里,是有一种被称为米诺夫斯基粒子(简称米氏粒子)的物质存在,这种物质的绝对静止质量无限接近0且本身不携带任何电荷,可以阻碍电磁波、红外线等很多波以及粒子的传播。而MS使用的光束兵器也不是激光,而是将一种叫做MEGA粒子的重金属粒子利用磁力束带(相当于实弹兵器的来复线)加速,然后以激光为载体射出,其威力为普通激光的4倍。而I-FIELD发生机就是利用某种波携带着高浓度的米氏粒子传播,在MS周围形成一个场。而米氏粒子不携带任何电荷的特性正好可以吸附MEGA粒子,降低其运动速度并使其方向偏移。这样,能量稍低的光束武器就会在命中敌人之前就全部被偏转、扩散掉。I-FIELD只能防御光束武器,对实弹兵器则完全没有效用。而MS的光剑除了粒子外,还有高能激光(LASTER),所以受I-FIELD影响程度也不很大。同时,如果利用I-FIELD的波长调整本身BEAM兵器的载体激光的发射波长,I-FIELD不但不会影响发射,反而会增加发射威力。 但是,由于I-FIELD发生机体积十分巨大(多大纯碐P-03 D机体左边那个大圆筒就明白啦),一般只有长度超过40米的大型机才可以携带。目前知道的例外是把发生机装备在巨大的后备背包里的EX-S高达,和每只手都装备了可以持续工作105秒,然后就要冷却120秒的小型I-FIELD发生机的海盗高达X3。 另外,I-FIELD不能如同A.T.FIELD一般中和,因为作为载体的波停止后,米氏粒子会在原来的位置淤积,阻碍效果反而更明显。 (《机动战士高达》系列) 统合机动推进控制系统(IMPC SYSYTEM): 全称Imtegrated Maneuver Propulsion Control SYSTEM。这个系统是自动控制MS的起飞、巡航、战斗、着陆、步行五大基本动作的自动操控系统。机师只要按下按钮,MS就会自行变换姿势。在有学习型电脑的情况下,只要是做过的动作,电脑便会自动学习并储存在动作资料库里。也就是说机师只须要告诉MS“做什么”,而具体“如何做”则可以由电脑决定。《高达前哨战》中的教导团就是一支专门负责收集MS动作资料的部队,其中的任何一个人都可以用手动使MS做出超级复杂的动作。 《高达08th MS小队》里,西罗可以在行走的MS里睡觉就说明了MS拥有自动行动、自动导航等能力,而这样的技术其实现在就已经可以实现了。 当然,为了防备万一,复杂的手动控制系统也是必须的。 (《机动战士高达》系列) 有线制御式炮(INCOM): 这种武器可以看作是简易浮游炮,由于是依K电脑辅助计算的半塞克缪控制,即使是精神力比较弱的士兵也可以操作。装备了这种武器的MS主要有自护号、S-高达系列、高达MK4、MK5等。
2006年06月10日 05点06分
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反应堆,米氏核融合炉能量输出相当稳定,同时安全系数也有了一定的提高。MS用核融合炉即使被直接破坏,其爆炸范围也不过在半径20米左右。 (《机动战士高达》系列) 机动装甲(MOBIEL ARMOR,也称机动堡垒): 与强调泛用性的机动战士(MS)不同,MA始终是以专用性为第一要求的。 如果把MS比作步兵的话,那么在体积、火力、装甲上都比MS强得多的MA就是战车。但是,MA虽然拥有MS所无法比拟的攻击、防御力和速度,但是巨大的躯体所造成的运动不灵以及大量死角使MA成了战场上的靶子,一旦被敌方MS欺近身或者进入死角则必死无疑。所以,大部分的MA被设计作对战舰用的一击脱离型或者需要依K友军火力掩护死角的据点防守型。 为了解决这一问题而采取的方法主要有三种: 1、追加I-FIELD之类的防御体系,尽量使对方攻击无效化,例如魔霸(ビグザム); 2、使用塞克缪系统等NT武器,减少死角,例如艾尔美斯(エルメス); 3、减小MA体积,以降低火力和装甲的代价换取运动性,例如很多可变式MS的MA形态; 实际上,一直到U.C 0153年为止,MA技术也仍未成熟。几乎绝大多数的MA都还是试作型,真正投入过量产的MA种类屈指可数。当然联邦的BALL系虽然号称产量一度超过MS,但那种东西其实是连战斗机都不如的,所以往往都被排除在MA之外。 (《机动战士高达》系列) 机动战士(MOBILE SUIT): 由于米氏粒子的影响,传统的远程作战受到了极大的限制。在此情况下,以目视为第一条件的接近战便成了主要战斗方式。而为了适应此作战方式而开发出来的作战单位就是著名的机动战士(简称MS)。为了达到装甲、机动性、成本的最高比例,机动战士被设计为身高20米左右的人型机动兵器。与人类相同的四肢结构使驾驶方式简单易学,同时地形适应性也相当高。 到了U.C 0120年,MS开始进入小型化时代,之后的MS如F91、V高达等的身高都降低到了约15米左右。 史上第一部实战MS是吉恩公国开发的MS-05扎古Ⅰ(俗称旧扎古) (《机动战士高达》系列) 机动木偶系统(MOBILE DOLL SYSTEM) 一种AI自动作战系统。由于COPY了精英机师的作战数据,基本作战能力在人类机师之上。而且,其造价相当低廉,十分适合量产。但是作为必须后方指挥才能行动的AI系统,如果指挥单位被破坏,那么再厉害的MD也就只是一个不会动的靶子
2006年06月10日 05点06分
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名为"UC基础知识"怎么还会有G,X,W的内容.....
2006年06月10日 10点06分
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很简单:这不是什么“UC基础知识”而是“UC&平成基础知识”而且在这里两年前就有人发过了……
2006年06月10日 10点06分
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错别字。MA里的A应该是ARMOR。还有你这里面很多东西不是UC的。
2006年06月10日 11点06分
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