国服究竟魔改了什么?
嘟嘟脸恶作剧官方吧
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level 10
都说国服嘟嘟脸是魔改版,国服究竟魔改了什么?盘点一下b代理与韩服的区别[呵呵]
(排序不分先后)
……
1.养成系统:删除了哨子和属性球,这俩作用相当于洗词条和升级词条的
2.性格克制和协同:除竞技场外的模式,属性克制效果由150/75调整为200/50,调整同色buff数值,增加种族协同效果
3.卡片:增加卡片虔诚度,卡片培养方式由升级改为升星,传说卡片升星消耗大幅减少,白/绿色品质卡片统一为绿色
(韩服新增25紫晶石换传说卡片的功能,估计卡片系统要大改了)
4.圣团——
冒险协会:坨坨每日限派遣一次,产物重做并简化
(韩服也要有打工剧情了……)
生产厂:配方重做,研究耗材重做
宴会厅:新增首次喂饭额外好感度,但是高级食物好感度减少,好感度系统小幅改动
5.世界树挖掘基地:由原本半个月刷新600叶子+马卡龙/金币/哨子/属性球/合成卡,变成现在五种属性塔的一次性奖励
6.新手教程:国服致死量,韩服则几乎没有
7.使徒:部分使徒由1星→2星、2星→3星,小部分使徒由3星→2星,小部分使徒性格/站位发生变化
所有使徒新增被动效果
8.尊享商店:新增叶子月卡(小)
9.紫糖——(紫糖和养成进度挂钩,提出来放最后)
棉花糖:
国服多一个被动需要培养,而且基础消耗提升,培养一个角色,棉花糖消耗量提升为7.61倍,金币消耗量提升为4.41倍
(韩服技能基础10,坨格部分
+3
,国服技能基础12,坨格部分暂不清楚,两服只取基础部分)
补偿为副本掉落提升为6.36倍,宝石商店价格白/蓝/金由30/200/600减少至10/66/200
蜡笔:
普通格子消耗金币增多,特殊格子数量减少、消耗金币增多,开门消耗金币增多,蜡笔盘变小
金币:
副本掉落由34k→42k,装备强化消耗减少60%
马卡龙:
消耗提升,掉落提升
2026年03月25日 09点03分 1
level 10
细节方面讲不清楚,可以参考一下8u的说法。
2026年03月25日 09点03分 2
level 1
还有不知道是有意为之,还是怎么着
国服把所有食物的首次品尝都尝一遍(顶多少一两个),正好能到20级拿收藏品和信。
韩服据说是30级才能拿收藏品和信(我不玩韩服,所以只是听说)。
2026年03月25日 10点03分 4
@守护世界第一的奈莉 我猜也是凑巧。[你懂的]撞大运撞出来的精妙数值设计。
2026年03月25日 13点03分
凑巧吧
2026年03月25日 12点03分
估计是故意的,不太可能凑巧
2026年03月27日 13点03分
level 10
兑换码——
现在可用:
DUDU45
更新后可用:
TRICKCALHALFANI
TRICKCAL0326
TRICKCALGIFT
2026年03月25日 12点03分 5
[大拇指]
2026年03月25日 12点03分
[真棒]
2026年03月25日 12点03分

2026年03月25日 12点03分
level 6
韩服暴击倍率跟国服也不一样来着 电梯也不一样
2026年03月25日 15点03分 6
level 6
而且韩服白和绿武器是可以用金币买到的 虽然每天只会刷新出来五个
2026年03月25日 15点03分 7
level 5
看下来好像都是小改动,也没什么特别不好的改动吧,除了2星改3星这个,而且也有改的好的
2026年03月26日 00点03分 8
2星改三星,据说是和韩国那边交流,有个方案是把高人气二星改成三星,让这些原二星也有上场机会
2026年03月26日 01点03分
整体大框架没怎么动,不然真成两个游戏了。调整主要在角色方面,像中二多一个被动输出能翻四五倍,伤害倍率也有改动,韩服强度参考价值不大。
2026年03月26日 02点03分
level 1
国服优点和缺点 都是比韩服 更成熟的二游
2026年03月26日 07点03分 10
level 3
感觉挺好的
2026年03月27日 06点03分 11
1