十星通关笔记,慢慢打慢慢写。
lor吧
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level 12
十星通关笔记:
1、六星阿狸:
圣物--回荡之灵+袋装火药+狡黠收割
思路:留阿狸和各种召回牌,阿狸清场再召回,反复进行即可。路上找增加阿狸能力的片,到后期,甚至是一回合结束战斗。第一次遇到10星的最后两个BOSS,完全不知套路,就赢了。后来才知道这两关很容易暴毙。
2、六星凯尔:
圣物--奥秘之技+兽性大发+星炎炽刃
思路:不断增益手牌,只要力量大于5就下场群伤3,英雄到力量10下场群打击。路上给英雄找俘虏能力或找低费带俘虏的牌,或找冰冻或击晕的能力,主要是对付倒数第二关超级魄罗,个人觉得这一关比最后一关还难些。
3、六星伊莉丝:
圣物--虚空之甲+坠落的星之碎片+完美出装
思路:务必找到伊莉丝,路上不断增加伊的数量和能力,伊经常能得到吸血能力。只有最后两关有点难度。路上给英雄俘虏能力或找低费带俘虏,或找冰冻或击晕的能力,主要是对付倒数第二关超级魄罗。
4、六星艾希:
圣物--三攻城槌
思路:不停地冰冻,等艾希力量(要考虑升级+1力量)乘以3大于电脑血量时就下场,如果存在地标,就要除以2考虑要不要下场,确定一定胜利才下载,有时要忍一忍。难点是如何度过前三回合,尽量找到快速或疾速的冰冻法术来防守,路上也增加艾希的能力,我到最后两关都是在伤害减半的限制条件下,砸爆电脑城堡,打了三次,最终险胜。路上给英雄俘虏能力或找低费带俘虏,或找冰冻或击晕的能力,主要是对付倒数第二关超级魄罗。
5、六星亚宿:
圣物--亚宿风刃+回荡之灵+风暴之刃
思路:很容易的一集,路上不断增强亚宿能力即可。
6、六星薇可丝:
圣物--化学科技倍增器+狡黠收割+大天使之杖
思路:薇可丝专克铺场,注意血量即可,不断清场,不知不觉就赢了。路上给英雄俘虏能力或找低费带俘虏,或找冰冻或击晕的能力,主要是对付倒数第二关超级魄罗。
7、六星维尔戈:
圣物--星际手套+幽魂剪刀+暗影弟子
思路:第一回合尽量低费铺场,路上找减少维尔戈费用的能力。后期,维尔戈第一回合就能下场并升级,手上留大解或俘虏能力的牌,防止爆毙。
8、六星斯温:
圣物--星际手套+群鸦盛宴+顽石之力
思路:很容易的战斗。路上找法术伤害的低费牌,还有给斯温减费。后期第一回合斯温下场就升级,然后电脑就晕到死。
9、四星龙王:
圣物--星际手套+海克斯核心+暗影弟子
思路:龙王还是无敌的存在,路上找低费生成,还有给龙王增加减费的道具。后期龙王第一回合下场,游戏结束。
10、六星沃维克:
圣物--化学科技倍增器+回荡之灵+残酷实验
思路:开局要找能力--完美无暇,路上捡伤害法术,主要培养低费副英雄(一定会自带狂怒九头蛇的道具),争取第一回合出低费英雄,群伤群灭电脑魄罗。路上给低费英雄俘虏能力或找低费带俘虏,或找冰冻或击晕的能力,主要是对付倒数第二关超级魄罗。
2026年03月25日 07点03分 1
level 12
11、六星烬:
圣物--化学科技倍增器+攻城槌+怒涛狂鲨炮阵
思路:烬只要不是太脸黑而烬沉底,基本好打。路上培养烬,尽量多拿英雄和英雄的道具,最后两关,一定要留好控制牌。另外六星烬的晕有四倍伤害,充分利用,很适合去除电脑单位。
12、六星魔甘娜:
圣物--回荡之灵+海克斯核心+反将一军
思路:路中拿低费的指向法术,拿魔甘娜减费的道具。尽量使用暗影禁固这张牌,既能晕又能选牌(根据下一回合需要,选择指向法术或随从)。打起来有些磨叽,但很有操作感,尽量控住AI的大单位。尤其到了AI的进攻的回合,一定要留有快速以上的法术以冰冻或击晕电脑的大单位。只要战法得当,难度不大。不过要注意数数AI的手牌数量,不要溢出而浪费诅咒效果。
13、六星维克特:
圣物--回荡之灵+暗影弟子+袋装火药
思路:开局找增加魔力水晶的能力,或路上拿给维克特降费的道具,保证开局就能下两个维克特。注意找能去除地标的低费牌。两个维克特在场,一回合就能升级,升级后所有的生成牌会减2费,生成的法术和单位都会复制,记得充分利用。维克特怕电脑单位的群伤技能,小心,不要被团灭哦。到后期,只要手上有回荡生成的维克特,就换牌去找去除地标的牌,尽快打掉地标,顺利地话,一到两回合内解决战斗。
14、六星圣光拉克丝:
圣物--回荡之灵+拉克丝光辉魔棒+破惧之斧
思路:圣光拉克丝的六星能力,要求尽量铺场和尽量攻击,可以恢复和进攻单位一样多的魔力,这非常重要。还有对于能力的要求也挺高的,这些能力或道具尽量找到:1、增加魔力水晶;2、开局招2个随从的的能力;3、每回合降法术费用的能力;4、圣光拉克丝下场招一个闪灵复制的道具;5、开局召唤2费随从的能力(说的就是你,瓶子,再删除其他2费随从,只保留瓶子,这样开局就一定能召唤出来)。开始几关会比较艰难,血量很吃紧,但如果成长起来了,开局就可以铺满6个单位。后期基本一个回合或两个回合结束战斗。
15、六星汉默丁格:
圣物--星之碎片+化学科技倍增器+奥术彗星
思路:能力找4费以上降费或增加魔力水晶,争取第一回合让汉即大头下场,手上也要留低费法术,只要大头一下场,马上生随从,然后下回合用奥术彗星轰炸。路上找增加命的节点,以防最后一关暴毙,还有是多找解牌,既能去除又能占场,只要经营得合理,还是比较轻松的。
16、六星灵花亚宿:
圣物--海克斯核心+亚宿风刃+灌铅骰子
思路:有了骰子,最开始选择能力时要更激进些,比如选每回合加1魔力,接下来优势会很大,路上多选每回合生成0费卡牌的能力,再就是多增加亚宿英雄数量。后期一般第一回合就能下亚宿,甚至结束战斗。玩法就是从0费开始,低到高的出牌,最后再出亚宿,如果能捡到去除地标的牌更爽。稳是很稳,就是玩起来比较废脑和磨叽。
17、六星希瓦娜:
圣物--回荡之灵+野性大发+保卫者冰玉
思路:最开始选能力时,最好能选择每回合少费或增加魔力的能力,因为龙族单位费用一般都比较大。路上尽量增多希瓦娜的数量,由于是冰玉套,找到这个道具很有必要(下场时生成一个闪灵复制单位),由于比较多的希瓦娜,冰玉给的如黑切、死亡备战、双击、恢复魔力等强力道具,大概率给希瓦娜,因此希瓦娜的培养是重中之中,如果能找到俘虏的道具,就更不怕最后两关了。打最后两关要讲究策略,尽量让电脑出牌再下希瓦娜,也要注意电脑空过。路上删牌将所有非龙牌的单位都删除,选牌时有龙就拿,无龙就拿法术。
2026年03月25日 07点03分 2
level 6
天使的思路就是找剑姬,一秒四破,阴郁的人都会笑
2026年03月25日 08点03分 3
level 6
我用好多个五星过了,四星也过了两个
2026年03月25日 10点03分 4
哪些四星好过
2026年03月26日 22点03分
牛啊 四五星的碰都不想碰这个本
2026年03月25日 12点03分
@纳米流离 蜘蛛好过
2026年04月07日 17点04分
level 7
六星维克托可以带回荡赞美诗下场就能斩杀
2026年03月25日 11点03分 5
level 12
凯尔直接刷开局找剑姬就行了
2026年03月25日 15点03分 6
level 12
18、六星逆命:
圣物--回荡之灵+野性大发+命运牌组
思路:最开始选能力时,最好能找找完美无暇,解场速度要快得多,当然也可以选择绿色能力复制四张牌到卡组中(建议复制那张抽牌的命运牌)。逆命能解能控,大多数关卡比较好打,包括最后两关,但最难的是乌鸦的BOSS关(每回合塞15张蘑菇),我第一次玩这里挂了4次,都是抽牌将自己抽死了,而且电脑的乌鸦升级后只要抽到蘑菇就能一直击晕我方单位而无法进攻。所以为了应对这一关,路上要做两件事:1、降逆命的费用,第一回合一定要下场;2、第一回合就要解决乌鸦,不能仅仅是击晕,一定不能让其升级(如俘虏、大解)。只要能过这一关,其他都不在话下。
2026年03月26日 14点03分 7
可我觉得卡牌好难打
2026年04月14日 06点04分
@新故l 开局roll完美无瑕。注意乌鸦关。
2026年04月15日 16点04分
@余世维全集分享 好吧,第一把就刷到完美无瑕,直接打穿
2026年04月17日 00点04分
level 3
nb
2026年03月27日 00点03分 8
level 12
19、六星埃可尚:
圣物--回荡之灵+海克斯核心+化学科技倍增器
思路:能力找施一个法术可作用两个单位那种或增加魔力的。路上找低费的法术(作用于友军的),遇到能去除地标的牌就拿,也尽量增强埃可尚的能力,如果有俘虏的道具第一时间给埃可尚,可破解最后两关。开局留多几张埃可尚(在第二回合用来防守),第一回合尽量减地标次数,第二回合电脑进攻时用埃可尚的法术牌钢钩射击可解两个较大的单位,电脑的小单位不管他,第二回合一般可以升一次地标,拿到两张牌最好是用来抽牌(同样留埃可尚)。第三回合就是我们的菜了,手中有好几张打击牌,地标升级得到的牌(使用时选择抽两张并减所有手牌的费用,由于 有化学科技倍增器,一次抽4张牌,所有牌降两费)是决定性,算好手牌尽量不溢出(溢出也无谓,主要的作用是降所有手牌的费用),一堆0费牌,可以铺场,可以解场,甚至解地标,大多数时间第三回合就差不多结束对局。最后两关,如果手里没大解,就要靠英雄或随从的俘虏能力来救命了,技巧是等电脑出牌,安全后再出俘虏牌。
2026年03月27日 10点03分 9
level 12
20、六星诺拉:
圣物--守护者之誓+星光宝石+星光宝石
思路:铺场,随机传送各种英雄。开局能力能拿到5打击最好,次好是增加魔力点。路上增加诺拉的数量,再就是有抽牌功能的低费牌都不错,由于会随机传送英雄,注意场面的空位数量,英雄也要注意利用各种独特功能。最后两关还是压力挺大的,要提前准备好解牌或带俘虏道具的牌。尤其最后一关,只要电脑拥有两个英雄就无法造成伤害,注意用带挑战者特性的单位去针对性处理电脑的英雄,看准机会一波带走。
2026年03月29日 06点03分 10
level 12
21、六星塔莉雅:
圣物--寻获宝藏+斯温群鸦盛宴+袋装火药
思路:能力找增加魔力,有5打击也很好。路上拿低费地标且有俘虏道具(很重要)。换牌找塔莉雅,第一回合就能下塔莉雅,难点是算好地标数量和空位置,保证塔莉雅能复制地标,尽量第一回合让塔莉雅升级,由于带了寻获宝藏,只要塔莉雅下载就能准确拉出沙漠学家(0费,而且专门砸电脑的减伤地标,因此路上不要拿4费牌,会降低拉出概率)。因为第一回合就能去除减伤地标,普通关卡一到两回合就可以结束战斗。善用俘虏地标(由于电脑每回合会铺满魄罗,所以地标倒数到了,俘虏自动释放时会因电脑没位置而死亡),所以并不怕电脑的单核大单位。怕的是第一回合塔莉雅没来,电脑成长起来就会挂了。最难打的是最后一关,电脑有两位英雄就无伤,遇到此关除了要找塔莉雅,还要换牌找俘虏的地标,尽量俘虏对面英雄,进攻时击杀对面的魄罗,但难点是剩余的魄罗下回合会变成英雄,又得先处理两个以上的英雄。幸好电脑的AI比较笨,当电脑有多位英雄时,我方进攻时电脑还是会用英雄来交换(其实电脑即使完全不格挡,我方进攻也是无效的),反正速战速决。
2026年03月29日 10点03分 11
level 12
22、六星关:
圣物--魅魔之印+虚空之甲+暗影弟子
思路:关是一个单核英雄,打十星关不容易,怕控怕解,只能尽快速战,我打两次才找到较稳的方法,就是要争取第一回合解决战斗。圣物带了弟子,开局第一回合有5个幽灵乐团,关一下场就升级,另外两个圣物是魅魔之印(击杀单位则召唤一个空壳,给关找法反、隐秘等)+虚空之甲(获得任一死亡单位的特性,给关找吸血、法反、隐秘等特性)。因此开局能力要找分身术(召唤一个复制闪灵),路上给关找暗影图腾(也是召唤复制闪灵),再给关找备战旗帜(死亡备战)。后期成长完成时,关第一回合下场就升级,同时生出两个闪灵的关,这样,第一回合关就能攻击三次,如果还有先遣道具的单位可以让其被关的弟子圣物击杀,从而给关上先遣词条(又可以攻击一次),路上再找带有死亡备战道具的低费随从,利用关的英雄法术可以主动杀死这样的单位(再来一次备战),总之思路是第一回合不断备战,我到后期关卡甚至可以第一回合备战4次(攻击5次),不给电脑大BOSS出手机会。
2026年03月30日 15点03分 12
level 12
23、六星灵提摩:
圣物--斯温群鸦盛宴+袋装火药++顽童长笛
思路:开局能力刚需完美无暇,否则解场来不及。圣物有斯温群鸦盛宴+袋装火药保证第一回合可以下灵提摩,种蘑菇,如果有手持香炉这张牌,第一回合就可以让电脑抽牌,大概率清场所有魄罗。路上找这个能力(非战斗死亡对主堡4点伤害),然后找能让电脑抽牌的卡,另外记得找和留下有俘虏能力的牌(最后两关有奇效)。如果不是脸黑没抽到灵提摩,基本都是爽局。完美无暇的加持下,灵提摩站场,每回合电脑抽牌→触发陷阱→群伤→主堡损血→伤害全部种蘑菇,再来。自动结合战斗。
2026年03月31日 13点03分 13
打提莫还真是脸黑,前八局就一把提莫上手。干几小时了。
2026年04月30日 00点04分
level 12
24、六星好运姐:
圣物--命运卡组+回荡之灵+震撼教育
思路:开局能力找增加魔力或法伤的能力或完美无暇。好运姐的六星能力是战斗中法术和技能增伤4点,因此要多带的快速或疾速的伤害法术,尤其找AOE法术,圣物命运卡组提供1费的的群伤法术(战斗中达到群伤5,但非战斗只有群伤1,注意哦)很好用。路上找增加好运姐生存能力如找不死道具、法反,还要找俘虏道具。好运姐打十星关还是有一定压力的,要找到好的能力,另外好运姐也要占场才有较大伤害。也要多找1费单位。最后两关也要提前谋划。
2026年04月02日 09点04分 14
level 12
25、五星梅尔:
圣物--守护天使+恐惧号追击炮+恐惧号追击炮
思路:只有五星,没点出传奇能力,但已经很强,我喜欢梅尔,操作感强,规划性高,而且胜负一瞬间。刚需能力:完美无暇。梅尔一出,手牌就会多5张,所以路上不要捡抽牌、生牌或开局就上手的牌,会挤掉追击炮的数量。路上增加梅尔的数量但无需增加其能力,保持原来3点血量以便于用她自己的法术自杀再造炮。梅尔最怕的关卡是倒数第二关的魄罗关,所以要尽量给梅尔俘虏的道具,或找带俘虏道具的单位,等超级魄罗下场后再俘虏。有了完美无暇的能力,梅尔的法术至少打4群伤,一定要将指定的随从打死,这样又会产生4群伤和主堡伤害。但梅尔对于大单位的处理比较吃力,因此还需要找每回合击晕或冰冻的能力才比较安全。梅尔容易暴毙,打牌不要太急,至少考虑下一个回合的防守或进攻,如何解场和把手牌打空给炮留位置,要提前适当规划。梅尔的胜利几乎不靠铺场,而是靠追击炮轰爆电脑的城堡。
2026年04月03日 16点04分 15
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