【AI效应】我真的是跟D指导杠上了
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level 13
时之雨💦 楼主

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免责】我不确定是Deepseek的问题还是模组本身的问题,虽然D指导日常聊着聊着就抽象起来,但我怀疑不全是D指导的锅,只是因为非技术党所以只能猜测。
基础模组是4.0.2beta创意工坊版本+中文站汉化+中文站AI效应世界观拓展,略微改动世界观拓展文件(丰富了浪漫内容,因此跟以下问题大概率是没啥关系的)。开局启动AI动态事件。
事情是这样的:瓦兰迪亚开场和诺德的战争一直持续,诺德多次强行登陆并围攻蒂尔比堡。最近的一次是圭卡的军团围攻,阿马尔甘的军团和另外两股独立部队一同解围,玩家单人参战(问就是要单骑飙车,但移速5.0闹麻了),成功解围之后,所有参战部队前往奥斯蒂港处理战利品和俘虏。
此时触发了独立部队于兰迪夫的主动对话,这b先是问我在这里干嘛,是不是诺德的探子。不是哥们,我是你们的雇佣兵啊。我说我们刚在蒂尔比堡和军团一起解了围,大家都在往奥斯蒂港去休整啊,你看我部队里这不是带着刚刚战斗俘获的10个诺德俘虏吗?
“我没看到你的俘虏啊,战斗虽然激烈但我没记错的话最近的战斗在乌斯托科堡啊,蒂尔比堡最近没有战斗啊,你个逼崽子在骗我啊!”
【熟悉的杠精D指导上线】
“你可能在战斗中受伤了,我建议你早点去找医生检查一下。”
“你才有问题。你口口声声说参加了战斗,我根本没记错,你是何居心?!”【关系咔咔掉】
……
闹麻了啊,我直接离开去找还在路上的阿马尔甘,确认了他知道自己的军团解了蒂尔比堡之围。但提到让他去劝于兰迪夫去治疗的时候,他回复是“城墙下的战斗强度大,给人整失忆了是正常的,人家爹都没管,我管什么,你又管什么,何况像这种治好了也是废物。”
……
【是啊我一个雇佣兵操什么贵族的心啊马拉卡,另外这么冷酷你也挺像你老爹啊】
然后过几天世界事件就出了于兰迪夫战后失忆引发对该家族继承人能力的不信任以及对长期战争引发的战争创伤的议论云云。
跳出对话来说,我不确定是不是D指导没有抓到这种参与解围的独立部队的位置或者战斗记录信息,导致查询不到这次战斗,又因为指令提及了战斗,只能从该部队最近的一次战斗记录开始胡诌,越是强调它就越犟。
有没有懂的大佬啊?
2026年03月25日 01点03分 1
level 12
用gemini
2026年03月25日 10点03分 2
哈基咪不会用啊
2026年04月01日 08点04分
level 8
ds读指令读不全导致的,gemini有时候也这样
2026年03月31日 17点03分 3
这种情况去编规则的话能不能缓解一些?
2026年04月01日 00点04分
@时之雨💦 是这样的,llm每次输入输出有一个上限,所以如果你编了规则放在提示词里面要求他遍历代码里面很多内容然后再输出,到后期ai会产生很多幻觉,而且同样会读不全指令,因为它还要看你的提示词
2026年04月01日 15点04分
level 6
对话之前如果怕ds不知道有设定不知道,你就先主动帮他补充,比如(激烈的xx战斗结束后,我们在战场上相遇了)
2026年04月01日 06点04分 4
@kaiser258 [吐舌]找到了
2026年04月12日 06点04分
@kaiser258 谢谢[吐舌]
2026年04月12日 06点04分
d指导会犟,即使是放()里强调在哪里发生了战斗,但它之前因为编了假信息,就会一直梗在那边说没这回事,你在骗它[阴险]
2026年04月01日 08点04分
@时之雨💦 那可以手动到文件里删除假消息或不满意的回复,包括外交事件动态事件等等
2026年04月01日 12点04分
level 8
善用**,这既是描述动作环境也可以用来设置一个ai要遵守的客观设定。比如你这种情况这个b先来搭话的,你就可以先来一段:*我擦去脸上的血污,抬头望向他。XX堡的战斗已经接近尾声,部队正在打扫着战场。*然后再开始你想说的话。
ai效应更多的时候要拿来当一个小说模拟器,ai可以代入情节的扮演npc,但你是导演,你是可以通过设定来引导剧情走向的。
2026年04月01日 08点04分 5
*号和()号我倒是会用,但就是感觉上传的信息不完整或者不及时,比如常见的开场会有认错城镇归属的问题(把哈加德划给瓦兰这种)。而且d指导经常开门就打招呼,然后问题就劈头盖脸甩过来,我还得专门**把场景拉回去我想要的环境里,比如我们明明在围城的军团里,d指导还在上次野外对话的临时营地
2026年04月01日 08点04分
level 1
我的也是,感觉ai只知道和玩家聊天的内容,我看到王国有个领主拉军团了,我就去国王说xx拉军团了,结果国王就说他不知道,就好像游戏机制里的信息,比如那个城堡被围攻,这些ai都得不到信息一样
2026年04月06日 03点04分 6
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