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平时玩的动作游戏都是点按,这个游戏非常反直觉的需要长按,然后按照这个思维适应,你会发现人物的攻击动作会变得十分连贯,并且派生的各种招式都是可以在长按攻击中点按其他按键。比如单手剑的突刺 一闪,先普攻后一直按着rb不放,再按y,期间不要松开rb,会直接取消蓄力过程命中敌人后直接派生一闪,再比如攻击过程中敌人反击,点按b,使出闪避斩。所以按照这个思路,一直按住rb,根据敌人的情况再点按其他按键,会打出非常流畅的战斗效果。 不过重点是要在普攻每一下出招完点按才能使出技能。
2026年03月24日 09点03分
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按照这个思路的话,各种键位的利用也没有那么反人类了,都是在按住rb的情况下再按其他键,而且可以取消释放前摇,当然普攻衔接飞踢是要松开rb的。
2026年03月24日 09点03分
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这样触发是不是必须得让普攻打出第一下后才能触发?我比较喜欢闪避接突刺或者直接突刺起手,我发现先按住rb轻攻击,再按y是没法直接出突刺的。只有先按住y再立刻按rb才能稳定直接触发突刺。
再就是我发现一闪和突刺后顶着对方走经常触发不出来,好像也是必须得按住才行,靠说明里那样等到“突刺命中时再按rb/推左摇杆”基本触发不出来,感觉这游戏需要提前一些输入指令,但是太提前了的话它预输入又做得不好就读不到了。我的方法就是突刺过程中按住rb,能相对高概率触发一闪,但还是经常会出现光戳中敌人把敌人戳倒(没死还会爬起来)的动作,不知道为啥。
它这个问题典型的就是翻滚+扫堂腿这招,翻滚动作前半段按y出不出来腿,翻滚后半段快做完了按也出不出来腿(会变拳击),也是只能靠按住y才能稳定触发
2026年03月30日 18点03分
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